• 自我介绍
  • 将来的次要方向
  • 介绍下之前的我的项目用到的优化点、难点
  • 为什么不要大量应用goroutine
  • gpm模型
  • go外面goroutine创立数量有限度吗?
  • 线程和协程有什么区别
  • golang反对哪些并发机制
  • go利用channel通信的形式
  • 有缓冲和无缓冲channel的区别
  • channel实现原理
  • 被close的channel会有什么问题
  • 分布式锁晓得哪些?用channel如何实现?
  • 集群用channel如何实现分布式锁
  • 并行goroutine如何实现
  • go用共享内存的形式实现并发如何保障平安?
  • go的锁是可重入的吗?
  • 获取不到锁会始终期待吗?
  • 那如何实现一个timeout的锁?
  • go切片是如何实现的
  • 次要用redis实现哪些性能
  • 缓存穿透如何解决
  • 罕用限流算法
  • 令牌桶和漏桶有什么区别
  • 不同服务之间通信有哪些形式
  • 一次rpc要通过哪些过程
  • rpc框架如何做性能调优
  • 用过哪些rpc框架
  • 说下熔断、限流、降级、雪崩
  • 熔断降级晓得哪些开源框架吗?
  • docker和虚拟机有什么区别
  • serviceMash用来解决什么问题的?
  • devops相干技术有哪些