- 自我介绍
- 将来的次要方向
- 介绍下之前的我的项目用到的优化点、难点
- 为什么不要大量应用goroutine
- gpm模型
- go外面goroutine创立数量有限度吗?
- 线程和协程有什么区别
- golang反对哪些并发机制
- go利用channel通信的形式
- 有缓冲和无缓冲channel的区别
- channel实现原理
- 被close的channel会有什么问题
- 分布式锁晓得哪些?用channel如何实现?
- 集群用channel如何实现分布式锁
- 并行goroutine如何实现
- go用共享内存的形式实现并发如何保障平安?
- go的锁是可重入的吗?
- 获取不到锁会始终期待吗?
- 那如何实现一个timeout的锁?
- go切片是如何实现的
- 次要用redis实现哪些性能
- 缓存穿透如何解决
- 罕用限流算法
- 令牌桶和漏桶有什么区别
- 不同服务之间通信有哪些形式
- 一次rpc要通过哪些过程
- rpc框架如何做性能调优
- 用过哪些rpc框架
- 说下熔断、限流、降级、雪崩
- 熔断降级晓得哪些开源框架吗?
- docker和虚拟机有什么区别
- serviceMash用来解决什么问题的?
- devops相干技术有哪些