Activity

  • 说下Activity生命周期Q ?
  • Activity A启动另一个Activity B会调用哪些办法?如果B是通明主题的又或则是个
    DialogActivity呢?
  • 说下onSavelnstanceState(办法的作用 ?何时会被调用?
  • 说下Activity的四种启动模式、利用场景?
  • 理解哪些Activity罕用的标记位Flags?
  • 说下Activity跟window, view之间的关系?
  • 横竖屏切换的Activity生命周期变动?
  • 如何启动其余利用的Activity?
  • Activity的启动过程? (重点)

    Fragment

  • 谈一谈Fragment的生命周期?与Activity生命周期的不同?
  • 谈谈Activity和Fragment的区别?
  • Fragment中add与replace的区别 (Fragment重叠)
    getFragmentManager. getSupportFragmentManager 、getChildFragmentManager之间
    的区别?
  • FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter的区别与应用场景

    Service

  • 谈一谈Service的生命周期?
  • Service的两种启动形式?区别在哪?
  • 如何保障Service不被杀死?
  • 是否在Service开启耗时操作?怎么做?
  • 用过哪些零碎Service ?
  • 理解ActivityManagerService吗?施展什么作用(重点)
    Broadcast Receiver
  • 播送有几种模式?都有什么特点?
  • 播送的两种注册形式?
  • 播送发送和接管的原理理解吗? (Binder机制、 AMS)
    ContentProvider
  • ContentProvider理解多少?
  • ContentProvider的权限治理?
  • 说说ContentProvider、 ContentResolver、 ContentObserver之间的关系?
    数据存储
  • 形容一下Android数据长久存储形式?
  • SharedPreferences的利用场景? 注意事项?
    SharedPrefrences的apply和commit有什么区别?
  • 理解SQLite中的事务操作吗?如何做的
  • 应用SQLite做批量 操作有什么好的办法吗?
  • 如何删除SQLite中表的个别字段?
  • 应用SQLite时会有哪些优化操作?
    IPC (重点)
  • Android中过程和线程的关系? 区别?
  • 如何开启多过程?利用是否能够开启N个过程?
  • 为何须要IPC?多过程通信可能会呈现的问题?
  • Android中IPC形式、 各种形式优缺点,为什么抉择Binder?
  • Binder机制的作用和原理?
  • Binder框架中ServiceManager的作用?
    Bundle传递对象为什么须要序列化9? Serialzable和Parcelable的区别?
  • 讲讲AIDL?原理是什么?如何优化多模块都应用AIDL的状况?

    View

  • 讲下View的绘制流程?
  • MotionEvent是什么?蕴含几种事件?什么条件下会产生?
  • 形容一下View事件传递散发机制?
  • 如何解决View的事件抵触?举个开发中遇到的例子?
    scrolITo0和scollBy0的区别? .
  • Scroller是怎么实现View的弹性滑动?
  • invalidate(和postInvalidate(的区别?
  • SurfaceView和View的区别?
  • 自定义View如何思考机型适配?

Handler

  • 谈谈音讯机制Handler ?作用?有哪些因素?流程是怎么的?
  • 一个线程是否创立多个Handler, Handler跟Looper之间的对应关系?
  • 软援用跟弱弓|用的区别
    Handler引起的内存泄露起因以及最佳解决方案
  • 为什么零碎不倡议在子线程拜访UI
    Looper死循环为什么不会导致利用卡死
    应用Handler的postDealy后音讯队列会有什么变动 ?
  • 能够在子线程间接new-个Handler吗?怎么做?
  • Message能够如何创立?哪种成果更好?为什么?
    线程(重点)
  • 线程池的益处?线程池的几个参数的了解,四种线程池的应用场景
    Android中还理解哪些不便线程切换的类?
    讲讲AsyncTask的原理
  • IntentService有什么用?
  • 间接在Activity中创立一 个thread跟在service中创立一 个thread之间的区别
  • ThreadPoolExecutor的工作策略Q ?
    Handler、Thread和Handler Thread的差异?
    ThreadL ocal的原理
    多线程是否肯定会高效(优缺点)
  • 多线程中,让你做一 个单例,你会怎么做
  • 除了notify还有什么形式能够唤醒线程
  • 什么是ANR ?什么状况会呈现ANR ?如何防止?在不看代码的状况下如何疾速定位呈现ANR问
    题所在?

Bitmap

  • Bitmap应用须要留神哪些问题?
  • Bitmap.recycle0会立刻回收么?什么时候会回收?如果没有中央应用这个Bitmap, 为什么垃圾
    回收不会间接回收?
  • 一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算
  • Android中缓存更新策略?
  • LRU的原理?

    性能优化(重点)

  • 图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了, 会产生什么?怎么解决?
  • 内存中如果加载一 张500*500的png高清图片.应该是占用多少的内存?
  • WebView的性能优化?
  • Bitmap如何解决大图,如一-张30M的大图,如何预防OOM
  • 内存回收机制与GC算法(各种算法的优缺点以及利用场景); GC原理机会以及GC对象
  • 内存泄露和内存溢出的区别? AS有什么工具能够检测内存泄露
  • 性能优化怎么保障利用启动不卡顿?白屏怎么解决?
  • 强援用置为null,会不会被回收?
  • ListView跟RecyclerView的区别
  • ListView的adapter是什么adapter ?
  • LinearLayout、 FrameLayout、 RelativeLayout性能比照, 为什么?

JNI

  • 对JINI是否理解
  • 如何加载NDK库?如何在JNI中注册Native函数,有几种注册办法?
  • 你用JNI来实现过什么性能?怎么实现的? (加密解决、 影音方面、图形图像解决)
    设计模式
  • 你所晓得的设计模式有哪些?
  • 谈谈MVC、MVP和MWVM,好在哪里,不好在哪里?
  • 封装p层之后,如果p层数据过大,如何解决
  • 是否能从Android中举几个例子说说用到了什么设计模式?

    装璜模式和代理模式有哪些区别?

  • 实现单例模式有几种办法?懒汉式中双层锁的目标是什么?两次判空的目标又是什么?
  • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,外部实现过程。
  • Fragment如果在Adapter中应用应该如何解耦?

Android进阶延长点

  • 如何进行单元测试9,如何保障App稳固
  • Android中如何查看一 个对象的回收状况
  • APK的大小如何压缩?
  • 如何通过Gradle配置多渠道包?
  • 插件化原理剖析
  • 组建化原理
  • 跨组件通信
  • 组件化中路由、埋点的实现

    Hook以及插桩技术

  • Android的签名机制
  • v3签名key和v2还有v1有什么区别
  • Android5.0~10.0之间大的变动 ?
  • 说下Measurepec这个类
  • 请例举Android中罕用布局类型,并简述其用法以及排版效率
    区别Animation和Animator的用法,概述其原理
  • 应用过什么图片加载库? Glide的源码设计哪里很奥妙?
  • 如何绕过9.0限度?
  • 过哪些网络加载库? OkHttp、 Retrofit实现原理?
  • 对于利用更新这块是如何做的? (灰度,强制更新、分区域更新)
  • 会用Kotlin、 Fultter吗 ?谈谈你的了解

    最初

    简历首选内推形式,速度快,效率高啊!而后能够在拉钩,boss, 脉脉,大巷上看看。简历上写道相熟什么技术就肯定要去相熟它,不然被问到不会很难堪!做过什么我的项目,即便我的项目体量不大,但也肯定要相熟实现原理!不是你负责的局部,也能够看看共事是怎么实现的,换你来做你会怎么做?做过什么,会什么是广度问题,取决于我的项目内容。但做过什么,达到怎么一个境界, 这是深度问题,和集体学习能力和解决问题态度无关了。大公司看深度,小公司看广度。大公司面试你会的,小公司面试他们用到的你会不会,也就是岗位匹配度。

选定你想去的几家公司后,先去一些小的公司练练, 学习下面试技巧,总结下,也算是相熟下面试气氛,平时和共事或者产品PK时能够讲得有条有理,思路清晰至极,到了现场真的不一样,怎么形容你所做的所有,这相对是个学术性问题!

面试过程肯定要有礼貌! 即便你感觉面试官不尊重你,常常打断你的解说,或者你感觉他不如你,问的问题不足业余程度,你也-定要尊重他,谁叫当初是他抉择你,等你拿到offer后就是你抉择他了。

金三银四试季,跳槽季,整顿面试题曾经成了我多年的习惯!在这里我和身边一些敌人特意整顿了一份疾速进阶为Android高级工程师的零碎且全面的学习材料。 涵盖了Android高级——Android高级架构师进阶必备的一些学习技能。

附上:咱们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题
(含BAT、小米、华为、团、滴滴)和我本人整顿Android温习笺记(蕴含Android根底知识点、Android扩
展知识点Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点常见算法题汇总。)

《Android中高级面试题汇总(2022)》,外面蕴含了所有Android面试的知识点,刷完进大厂妥妥的!

Java根底

1.动态外部类和非动态外部类的比拟

2.多态的了解与利用

3.java办法的多态性了解

4.java中接口和继承的区别

5.线程池的益处,详解,单例(相对好记)
6.线程池的长处及其原理

7.线程池的长处(重点)

8.为什么不举荐通过Executors间接创立线程池

9.不怕难之BlockingQueue及其实现

Android根底


1.Activity知识点(必问)

2.Fragment知识点

3.Service知识点

4.Intent知识点

性能优化篇


1.启动优化

2.内存优化
3.绘制优化

4.安装包优化

源码流程篇


1.开源库源码剖析

2.Glide源码剖析

3.Android面试题:Glide

4.day 20 面试题:Glide面试题

5.聊一聊对于Glide在面试中的那些事
6.面试官:简历上如果写Glide,请留神以下几点...

7.Glide OOM问题解决办法汇总

8.OkHttp源码解析

9.okhttp连接池复用机制

10.okhttp 流程和优化的实现

11.一篇让你受用的okhttp剖析

12.OkHttp面试之--OkHttp的整个异步申请流

......

最新面试题合集

1.android事件散发机制,请具体说下整个流程

2.android view绘制机制和加载过程,请具体说下整个流程

3.android四大组件的加载过程,请具体介绍下

4.Activity的启动模式


5.A、B、C、D别离是四种Activity的启动模式,那么A->B->C->D->A->B->C->D别离启动,最初的activity栈是怎么样的

6.Activity缓存办法

7.Service的生命周期,两种启动办法,有什么区别

8.怎么保障service不被杀死

9.动态的Broadcast 和动静的有什么区别

10.Intent能够传递哪些数据类型

11.Json有什么优劣势、解析的原理

12.一个语言的编译过程

......
备注:因为本套笔记干货内容过多,没有方法一 一展现,在这里放上目录给大家观赏一下,有须要的敌人能够在“文末支付”,心愿这套笔记能够帮忙到大家,让大家在面试的路线上畅通无阻!

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