原文链接:面试官:Context携带数据是线程平安的吗?

前言

哈喽,大家好,我是asong。最近一个群里看到一个乏味的八股文,问题是:应用context携带的value是线程平安的吗?这道题其实就是考查面试者对context实现原理的了解,如果不晓得context的实现原理,很容易答错这道题,所以本文咱们就借着这道题,再从新了解一遍context携带value的实现原理。

context携带value是线程平安的吗?

先说答案,context自身就是线程平安的,所以context携带value也是线程平安的,写个简略例子验证一下:

func main()  {    ctx := context.WithValue(context.Background(), "asong", "test01")    go func() {        for {            _ = context.WithValue(ctx, "asong", "test02")        }    }()    go func() {        for {            _ = context.WithValue(ctx, "asong", "test03")        }    }()    go func() {        for {            fmt.Println(ctx.Value("asong"))        }    }()    go func() {        for {            fmt.Println(ctx.Value("asong"))        }    }()    time.Sleep(10 * time.Second)}

程序失常运行,没有任何问题。
然而context对携带的数据没有类型限度,所以任何数据类型都是用context携带,在携带的数据类型是指针类型时,就不是线程平安的,来看一个例子:

func main()  {    m := make(map[string]string)    m ["asong"] = "Golang梦工厂"    ctx := context.WithValue(context.Background(), "asong", m)    go func() {        for {            m1 := ctx.Value("asong")            mm := m1.(map[string]string)            mm["asong"] = "123213"        }    }()    go func() {        for {            m1 := ctx.Value("asong")            mm := m1.(map[string]string)            mm["asong"] = "123213"        }    }()    time.Sleep(10 * time.Second)}

运行后果:

fatal error: concurrent map writesgoroutine 18 [running]:runtime.throw({0x1072af2, 0x0})......

为什么线程平安?

context包提供两种创立根context的形式:

  • context.Backgroud()
  • context.TODO()

又提供了四个函数基于父Context衍生,其中应用WithValue函数来衍生context并携带数据,每次调用WithValue函数都会基于以后context衍生一个新的子contextWithValue外部次要就是调用valueCtx类:

func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context { if parent == nil {  panic("cannot create context from nil parent") } if key == nil {  panic("nil key") } if !reflectlite.TypeOf(key).Comparable() {  panic("key is not comparable") } return &valueCtx{parent, key, val}}

valueCtx构造如下:

type valueCtx struct { Context key, val interface{}}

valueCtx继承父Context,这种是采纳匿名接口的继承实现形式,key,val用来存储携带的键值对。

通过下面的代码剖析,能够看到增加键值对不是在原context构造体上间接增加,而是以此context作为父节点,从新创立一个新的valueCtx子节点,将键值对增加在子节点上,由此造成一条context链。

获取键值过程也是层层向上调用直到最终的根节点,两头要是找到了key就会返回,否会就会找到最终的emptyCtx返回nil

画个图示意一下:

总结:context增加的键值对一个链式的,会一直衍生新的context,所以context自身是不可变的,因而是线程平安的,然而如果咱们携带的数据是指针类型,这时仍然有线程不平安的危险。

总结

本文次要是想带大家回顾一下context的实现原理,面试中面试官都喜爱费解提出问题,所以这就须要咱们有很扎实的基本功,一不小心就会掉入面试官的陷阱,要处处小心哦~

好啦,本文到这里就完结了,我是asong,咱们下期见。

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