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本篇概览
- 本文是《JavaCV的摄像头实战》的第六篇,在《JavaCV的摄像头实战之三:保留为mp4文件》一文中,咱们将摄像头的内容录制为mp4文件,置信聪慧的您肯定觉察到了一缕瑕疵:没有声音
- 尽管《JavaCV的摄像头实战》系列的主题是摄像头解决,但显然音视频健全才是最常见的状况,因而就在本篇补全前文的有余吧:编码实现摄像头和麦克风的录制
对于音频的采集和录制
- 本篇的代码是在《JavaCV的摄像头实战之三:保留为mp4文件》源码的根底上减少音频解决局部
- 编码前,咱们先来剖析一下,减少音频解决后具体的代码逻辑会有哪些变动
- 只保留视频的操作,与保留音频相比,步骤的区别如下图所示,深色块就是新增的操作:
- 绝对的,在利用完结时,开释所有资源的时候,音视频的操作也比只有视频时要多一些,如下图所示,深色就是开释音频相干资源的操作:
- 为了让代码简洁一些,我将音频相干的解决都放在名为<font color="blue">AudioService</font>的类中,也就是说下面两幅图的深色局部的代码都在AudioService.java中,主程序应用此类来实现音频解决
- 接下来开始编码
开发音频解决类AudioService
- 首先是方才提到的AudioService.java,次要内容就是后面图中深色块的性能,有几处要留神的中央稍后会提到:
package com.bolingcavalry.grabpush.extend;import lombok.extern.slf4j.Slf4j;import org.bytedeco.ffmpeg.global.avcodec;import org.bytedeco.javacv.FFmpegFrameRecorder;import org.bytedeco.javacv.FrameRecorder;import javax.sound.sampled.AudioFormat;import javax.sound.sampled.AudioSystem;import javax.sound.sampled.DataLine;import javax.sound.sampled.TargetDataLine;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.ByteOrder;import java.nio.ShortBuffer;import java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * @author willzhao * @version 1.0 * @description 音频相干的服务 * @date 2021/12/3 8:09 */@Slf4jpublic class AudioService { // 采样率 private final static int SAMPLE_RATE = 44100; // 音频通道数,2示意立体声 private final static int CHANNEL_NUM = 2; // 帧录制器 private FFmpegFrameRecorder recorder; // 定时器 private ScheduledThreadPoolExecutor sampleTask; // 指标数据线,音频数据从这里获取 private TargetDataLine line; // 该数组用于保留从数据线中获得的音频数据 byte[] audioBytes; // 定时工作的线程中会读此变量,而扭转此变量的值是在主线程中,因而要用volatile放弃可见性 private volatile boolean isFinish = false; /** * 帧录制器的音频参数设置 * @param recorder * @throws Exception */ public void setRecorderParams(FrameRecorder recorder) throws Exception { this.recorder = (FFmpegFrameRecorder)recorder; // 码率恒定 recorder.setAudioOption("crf", "0"); // 最高音质 recorder.setAudioQuality(0); // 192 Kbps recorder.setAudioBitrate(192000); // 采样率 recorder.setSampleRate(SAMPLE_RATE); // 立体声 recorder.setAudioChannels(2); // 编码器 recorder.setAudioCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_AAC); } /** * 音频采样对象的初始化 * @throws Exception */ public void initSampleService() throws Exception { // 音频格式的参数 AudioFormat audioFormat = new AudioFormat(SAMPLE_RATE, 16, CHANNEL_NUM, true, false); // 获取数据线所需的参数 DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(TargetDataLine.class, audioFormat); // 从音频捕捉设施获得其数据的数据线,之后的音频数据就从该数据线中获取 line = (TargetDataLine)AudioSystem.getLine(dataLineInfo); line.open(audioFormat); // 数据线与音频数据的IO建立联系 line.start(); // 每次获得的原始数据大小 final int audioBufferSize = SAMPLE_RATE * CHANNEL_NUM; // 初始化数组,用于暂存原始音频采样数据 audioBytes = new byte[audioBufferSize]; // 创立一个定时工作,工作的内容是定时做音频采样,再把采样数据交给帧录制器解决 sampleTask = new ScheduledThreadPoolExecutor(1); } /** * 程序完结前,开释音频相干的资源 */ public void releaseOutputResource() { // 完结的标记,防止采样的代码在whlie循环中不退出 isFinish = true; // 完结定时工作 sampleTask.shutdown(); // 进行数据线 line.stop(); // 敞开数据线 line.close(); } /** * 启动定时工作,每秒执行一次,采集音频数据给帧录制器 * @param frameRate */ public void startSample(double frameRate) { // 启动定时工作,每秒执行一次,采集音频数据给帧录制器 sampleTask.scheduleAtFixedRate((Runnable) new Runnable() { @Override public void run() { try { int nBytesRead = 0; while (nBytesRead == 0 && !isFinish) { // 音频数据是从数据线中获得的 nBytesRead = line.read(audioBytes, 0, line.available()); } // 如果nBytesRead<1,示意isFinish标记被设置true,此时该完结了 if (nBytesRead<1) { return; } // 采样数据是16比特,也就是2字节,对应的数据类型就是short, // 所以筹备一个short数组来承受原始的byte数组数据 // short是2字节,所以数组长度就是byte数组长度的二分之一 int nSamplesRead = nBytesRead / 2; short[] samples = new short[nSamplesRead]; // 两个byte放入一个short中的时候,谁在前谁在后?这里用LITTLE_ENDIAN指定访问程序, ByteBuffer.wrap(audioBytes).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).asShortBuffer().get(samples); // 将short数组转为ShortBuffer对象,因为帧录制器的入参须要该类型 ShortBuffer sBuff = ShortBuffer.wrap(samples, 0, nSamplesRead); // 音频帧交给帧录制器输入 recorder.recordSamples(SAMPLE_RATE, CHANNEL_NUM, sBuff); } catch (FrameRecorder.Exception e) { e.printStackTrace(); } } }, 0, 1000 / (long)frameRate, TimeUnit.MILLISECONDS); }}
- 上述代码中,有两处要留神:
- 重点关注<font color="blue">recorder.recordSamples</font>,该办法将音频存入了mp4文件
- 定时工作是在一个新线程中执行的,因而当主线程完结录制后,须要中断定时工作中的while循环,因而新增了volatile类型的变量isFinish,帮忙定时工作中的代码判断是否立刻完结while循环
革新本来只存视频的代码
- 接着是对《JavaCV的摄像头实战之三:保留为mp4文件》一文中<font color="blue">RecordCameraSaveMp4.java</font>的革新,为了不影响之前章节在github上的代码,这里我新增了一个类<font color="blue">RecordCameraSaveMp4WithAudio.java</font>,内容与RecordCameraSaveMp4.java截然不同,接下来咱们来革新这个RecordCameraSaveMp4WithAudio类
- 先减少AudioService类型的成员变量:
// 音频服务类 private AudioService audioService = new AudioService();
- 接下来是要害,initOutput办法负责帧录制器的初始化,当初要加上音频相干的初始化操作,并且还要启动定时工作去采集和解决音频,如下所示,AudioService的三个办法都在此调用了,留神定时工作的启动要放在帧录制器初始化之后:
@Override protected void initOutput() throws Exception { // 实例化FFmpegFrameRecorder recorder = new FFmpegFrameRecorder(RECORD_FILE_PATH, // 寄存文件的地位 getCameraImageWidth(), // 分辨率的宽,与视频源统一 getCameraImageHeight(), // 分辨率的高,与视频源统一 0); // 音频通道,0示意无 // 文件格式 recorder.setFormat("mp4"); // 帧率与抓取器统一 recorder.setFrameRate(getFrameRate()); // 编码格局 recorder.setPixelFormat(AV_PIX_FMT_YUV420P); // 编码器类型 recorder.setVideoCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_MPEG4); // 视频品质,0示意无损 recorder.setVideoQuality(0); // 设置帧录制器的音频相干参数 audioService.setRecorderParams(recorder); // 音频采样相干的初始化操作 audioService.initSampleService(); // 初始化 recorder.start(); // 启动定时工作,采集音频帧给帧录制器 audioService.startSample(getFrameRate());
- output办法保留原样,只解决视频帧(音频解决在定时工作中)
@Override protected void output(Frame frame) throws Exception { // 存盘 recorder.record(frame); }
- 开释资源的办法中,减少了音频资源开释的操作:
@Override protected void releaseOutputResource() throws Exception { // 执行音频服务的资源开释操作 audioService.releaseOutputResource(); // 敞开帧录制器 recorder.close(); }
- 至此,将摄像头视频和麦克风音频存为mp4文件的性能已开发实现,再写上main办法,留神参数<font color="blue">30</font>示意抓取和录制的操作执行30秒,留神,这是程序执行的时长,<font color="red">不是录制视频的时长</font>:
public static void main(String[] args) { // 录制30秒视频 new RecordCameraSaveMp4WithAudio().action(30); }
- 运行main办法,等到控制台输入下图红框的内容时,示意视频录制实现:
- 关上mp4文件所在目录,如下图,红框中就是刚刚生成的文件和相干信息,留神蓝框的内容,证实该文件蕴含了视频和音频的数据:
- 用VLC播放验证,后果视频和声音都失常
- 至此,咱们已实现了保留音视频文件的性能,得益于JavaCV的弱小,整个过程是如此的轻松愉快,接下来请持续关注欣宸原创,《JavaCV的摄像头实战》系列还会出现更多丰盛的利用;
源码下载
- 《JavaCV的摄像头实战》的残缺源码可在GitHub下载到,地址和链接信息如下表所示(https://github.com/zq2599/blo...):
名称 | 链接 | 备注 |
---|---|---|
我的项目主页 | https://github.com/zq2599/blo... | 该我的项目在GitHub上的主页 |
git仓库地址(https) | https://github.com/zq2599/blo... | 该我的项目源码的仓库地址,https协定 |
git仓库地址(ssh) | git@github.com:zq2599/blog_demos.git | 该我的项目源码的仓库地址,ssh协定 |
- 这个git我的项目中有多个文件夹,本篇的源码在<font color="blue">javacv-tutorials</font>文件夹下,如下图红框所示:
- <font color="blue">javacv-tutorials</font>外面有多个子工程,《JavaCV的摄像头实战》系列的代码在<font color="red">simple-grab-push</font>工程下:
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