etcd分布式锁并不是etcd server对外提供一个性能api,而是基于etcd的各种个性(lease、watch、mvcc等)集成的一个工具。
在同一个过程外面,为了防止对共享变量产生数据竞争,通常能够通过加锁解锁的形式来防止。然而如果是多个过程,操作同一份资源,就不能用一般的锁了,这时候的“锁”须要一个能共享的介质来存储,应用它的过程能够通过一般的加锁解锁形式来防止同时操作。
思考的问题
上面咱们从一个最根本的流程剖析下一个分布式锁要思考哪些事件。
加锁
在对共享资源操作时候,首先须要加锁,在加锁时候,抢到锁的过程能够间接返回,进而操作共享资源,而没有抢到锁的过程须要期待锁的开释,对于同一个锁,同一时刻只能有一个过程来持有,这体现了锁的互斥性。
锁期间
因为是多过程状况,须要思考过程宕机的状况,如果抢到锁的过程忽然宕机,须要可能有开释锁的机制,防止前面的过程始终阻塞导致死锁。提供锁的组件也应该具备高可用性,在某个节点宕机后可能持续提供服务。
解锁
对资源的操作完结之后,须要及时开释锁,然而不能开释其余过程的锁,前面没有抢到锁的过程能够取得锁。如果抢锁的过程过多,可能会导致惊群效应,提供锁的组件应在肯定水平上防止该景象。
实现思路
etcd的几种非凡的机制都能够作为分布式锁的根底。etcd的键值对能够作为锁的本体,锁的创立与删除对应键值对的创立与删除。etcd的分布式一致性以及高可用能够保障锁的高可用性。
prefix
因为etcd反对前缀查找,能够将锁设置成“锁名称”+“惟一id”的格局,保障锁的对称性,即每个客户端只操作本人持有的锁。
lease
租约机制能够为锁做一个保活操作,在创立锁的时候绑定租约,并定期进行续约,如果取得锁期间客户端意外宕机,则持有的锁会被主动删除,防止了死锁的产生。
Revision
etcd外部保护了一个全局的Revision值,并会随着事务的递增而递增。能够用Revision值的大小来决定获取锁的先后顺序,在上锁的时候曾经决定了获取锁先后顺序,后续有客户端开释锁也不会产生惊群效应。
watch
watch机制能够用于监听锁的删除事件,不用应用忙轮询的形式查看是否开释了锁,更加高效。同时,在watch时候能够通过Revision来进行监听,只须要监听间隔本人最近而且比本人小的一个Revision就能够做到锁的实时获取。
源码剖析
在etcdv3版本的客户端库中曾经有了分布式锁的实现,让咱们看一下实现逻辑。
示例
func main() { //初始化etcd客户端 cli, _ := clientv3.New(clientv3.Config{ Endpoints: []string{"127.0.0.1:23790"}, DialTimeout: time.Second, }) //创立一个session,并依据业务状况设置锁的ttl s, _ := concurrency.NewSession(cli, concurrency.WithTTL(3)) defer s.Close() //初始化一个锁的实例,并进行加锁解锁操作。 mu := concurrency.NewMutex(s, "mutex-linugo") if err := mu.Lock(context.TODO()); err != nil { log.Fatal("m lock err: ", err) } //do something if err := mu.Unlock(context.TODO()); err != nil { log.Fatal("m unlock err: ", err) }}
在调用NewSession办法时候实际上是初始化了一个用户指定行为的租约(行为能够是指定ttl,或者复用其余的lease等),并异步进行keepalive。
type Mutex struct { s *Session //保留的租约相干的信息 pfx string //锁的名称,key的前缀 myKey string //锁残缺的key myRev int64 //本人的版本号 hdr *pb.ResponseHeader}func NewMutex(s *Session, pfx string) *Mutex { return &Mutex{s, pfx + "/", "", -1, nil}}
NewMutex实际上创立了一个锁的数据结构,该构造能够保留一些锁的信息,入参的“mutex-linugo”只是一个key的前缀,还有后续要创立的残缺key,revision等信息。
Lock
func (m *Mutex) Lock(ctx context.Context) error { //首先尝试获取锁 resp, err := m.tryAcquire(ctx) if err != nil { return err } ......}func (m *Mutex) tryAcquire(ctx context.Context) (*v3.TxnResponse, error) { s := m.s client := m.s.Client() //残缺key是前缀名称加租约ID,因为不同过程生成的不同租约,所以锁互不雷同 m.myKey = fmt.Sprintf("%s%x", m.pfx, s.Lease()) //cmp通过比拟createRevision是否为0判断以后的key是不是第一次创立 cmp := v3.Compare(v3.CreateRevision(m.myKey), "=", 0) //put会把key绑定上租约并存储 put := v3.OpPut(m.myKey, "", v3.WithLease(s.Lease())) //get会获取以后key的值 get := v3.OpGet(m.myKey) //getOwner是通过前缀来范畴查找,WithFirstCreate()筛选出以后存在的最小revision对应的值 getOwner := v3.OpGet(m.pfx, v3.WithFirstCreate()...) resp, err := client.Txn(ctx).If(cmp).Then(put, getOwner).Else(get, getOwner).Commit() if err != nil { return nil, err } //将该事务的revision赋值到锁的myRev字段 m.myRev = resp.Header.Revision if !resp.Succeeded { m.myRev = resp.Responses[0].GetResponseRange().Kvs[0].CreateRevision } return resp, nil}
在获取锁的时候,通过事务操作来尝试加锁。
如果以后的key是第一次创立,则将key绑定租约并存储,否则获取以后的key详细信息。getOwner通过前缀来进行查找最小revision对应的值,目标是获取以后锁的持有者(如果最小Revison的key开释锁,则该key会被删除,所以最小Revision的key就是以后锁的持有者)。
!resp.Succeeded代表key不是第一次创立,则之前执行的是get操作,获取该key创立时候的revision并赋值到锁的myRev字段。
回到主函数,目前etcd中曾经存有锁相干信息了,前面会通过比拟Revision来判断本人取得了锁还是须要期待锁,如果本人的myRev与ownerKey的Revsion雷同,阐明本人就是锁的持有者。
func (m *Mutex) Lock(ctx context.Context) error { resp, err := m.tryAcquire(ctx) if err != nil { return err } //ownerKey就是以后持有锁的值 ownerKey := resp.Responses[1].GetResponseRange().Kvs //如果ownerKey的长度为0或者持有者的Revision与本人的Revision雷同,阐明本人持有锁,能够间接返回,并对共享资源进行操作 if len(ownerKey) == 0 || ownerKey[0].CreateRevision == m.myRev { m.hdr = resp.Header return nil } ...... //期待锁的开释 client := m.s.Client() _, werr := waitDeletes(ctx, client, m.pfx, m.myRev-1) if werr != nil { m.Unlock(client.Ctx()) return werr } //确保session没有过期 gresp, werr := client.Get(ctx, m.myKey) if werr != nil { m.Unlock(client.Ctx()) return werr } if len(gresp.Kvs) == 0 { return ErrSessionExpired } m.hdr = gresp.Header return nil}
waitDeletes
如果没有取得锁,就须要期待后面锁的开释了,这里次要用到watch机制。
func waitDeletes(ctx context.Context, client *v3.Client, pfx string, maxCreateRev int64) (*pb.ResponseHeader, error) { //getOpts会通过两个Option函数获取小于传入的maxCreateRev的Revision的key汇合且找出汇合中最大的Revison对应的key //次要是用于获取前一个上锁的key,进而能够watch该key的删除事件 getOpts := append(v3.WithLastCreate(), v3.WithMaxCreateRev(maxCreateRev)) for { //get通过getOpts的动作来获取键值对 resp, err := client.Get(ctx, pfx, getOpts...) if err != nil { return nil, err } //如果长度是0,阐明key不存在,代表被删除,后面的锁曾经被开释了,能够间接返回 if len(resp.Kvs) == 0 { return resp.Header, nil } lastKey := string(resp.Kvs[0].Key) //否则通过watch监听上一个锁的删除事件 if err = waitDelete(ctx, client, lastKey, resp.Header.Revision); err != nil { return nil, err } }}func waitDelete(ctx context.Context, client *v3.Client, key string, rev int64) error { cctx, cancel := context.WithCancel(ctx) defer cancel() var wr v3.WatchResponse //通过Revsion来watch key,也就是前一个锁 wch := client.Watch(cctx, key, v3.WithRev(rev)) for wr = range wch { for _, ev := range wr.Events { //监听Delete事件 if ev.Type == mvccpb.DELETE { return nil } } } if err := wr.Err(); err != nil { return err } if err := ctx.Err(); err != nil { return err } return fmt.Errorf("lost watcher waiting for delete")}
waitDeletes失常返回后该过程会取得锁,进入操作共享资源。
UnLock
解锁操作会间接删除对应的kv,这会触发下一个锁的获取。
func (m *Mutex) Unlock(ctx context.Context) error { client := m.s.Client() if _, err := client.Delete(ctx, m.myKey); err != nil { return err } m.myKey = "\x00" m.myRev = -1 return nil}
小结
etcd分布式锁稳固的背地是对其自身各种个性的充分利用。本节咱们首先剖析了分布式锁满足的个性,其次列举了etcd的各种个性对分布式锁的反对状况,最初剖析了clientV3的concurrency包是怎么实现分布式锁性能的。
Reference
- etcdV3.5.1源码 - https://github.com/etcd-io/et...
- 拉勾教育 - 如何基于 etcd 实现分布式锁?