本文分享于HMS Core联盟论坛《【开发者说】无惧高网络吞吐量,HMS Core Network Kit与三七游戏共创晦涩游戏体验》的采访整顿。

三七游戏领有《斗罗大陆·魂师对决》、《代号魔幻M》等多款全球化游戏产品,主打精品化、多元化策略,并十分重视玩家的游戏体验。在接入HMS Core Network Kit后,《斗罗大陆·魂师对决》开始反对游戏资源包后盾下载、断点续传等性能,游戏整体下载速度大幅晋升40%,取得游戏玩家统一好评。

Q1:请介绍下三七互娱与您负责的业务?
A1:大家好,我来自于三七游戏,负责公司客户端业务开发模块,随着斗罗3D的胜利上线,能够看出一个精品化多元化的策略曾经初见成效。除此之外,咱们还储备了泛滥的产品,比方像代号魔幻M、代号AOE、代号C6等,都是面向一些全球化的产品。

Q2:您如何对待HMS Core Network Kit给三七互娱带来的赋能?
A1:不仅仅是解决了一些提早问题。像斗罗这种IP的体量它是十分的大的。咱们对网络吞吐量的需要也是前所未有。Network Kit其实是切中了用户的痛点,它有它反对后盾下载、断点续传这种性能,另外咱们在全平台通过测试,它的下载速度大略会有一个40%左右的优化晋升,也失去了用户的统一好评。

Q3:将来贵司思考在什么方面和HMS Core有更深度的单干呢?
A3:除了Network kit之外,咱们还心愿和Scene Kit的一个实时DDGI(动静漫反射全局光照:Dynamic Diffuse Global Illumination)技术,还有CG kit的一些动静模型生成进行一个深刻的单干。除此之外,咱们也心愿把咱们一起单干的一些技术能打造成一个产业的标杆技术,为整个产业带来一些改革。

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