ReentrantLock,咱们称之为可重入锁。其中依赖了AbstractQueuedSynchronizer类来实现线程的同步。
ReentrantLock中定义了一个Sync的同步类,源码如下:
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { private static final long serialVersionUID = -5179523762034025860L; //形象办法 abstract void lock(); //非偏心,尝试获取资源 final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { if (compareAndSetState(0, acquires)) { setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) // overflow throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; } //独占形式,尝试开释资源,胜利返回true,失败返回false protected final boolean tryRelease(int releases) { int c = getState() - releases; if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) throw new IllegalMonitorStateException(); boolean free = false; if (c == 0) { free = true; setExclusiveOwnerThread(null); } setState(c); return free; } protected final boolean isHeldExclusively() { // While we must in general read state before owner, // we don't need to do so to check if current thread is owner return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread(); } final ConditionObject newCondition() { return new ConditionObject(); } // Methods relayed from outer class final Thread getOwner() { return getState() == 0 ? null : getExclusiveOwnerThread(); } final int getHoldCount() { return isHeldExclusively() ? getState() : 0; } final boolean isLocked() { return getState() != 0; } /** * Reconstitutes the instance from a stream (that is, deserializes it). */ private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws java.io.IOException, ClassNotFoundException { s.defaultReadObject(); setState(0); // reset to unlocked state } }
Sync类继承了AbstractQueuedSynchronizer,简称AQS。
AQS中提供了两种锁:
独占锁,同一时刻只容许一个线程取得锁
/** * 独占形式,尝试获取资源,胜利返回true,失败返回false * @param arg * @return */@Overrideprotected boolean tryAcquire(int arg) { return super.tryAcquire(arg);}/** * 独占形式,尝试开释资源,胜利返回true,失败返回false * @param arg * @return */@Overrideprotected boolean tryRelease(int arg) { return super.tryRelease(arg);}
- 共享锁,同一时刻容许多个线程同时取得锁
/** * 共享形式,尝试开释资源,如果开释后容许唤醒后续期待节点则返回true,否则返回false * @param arg * @return */ @Override protected boolean tryReleaseShared(int arg) { return super.tryReleaseShared(arg); } /** * 共享形式。尝试获取资源。正数示意失败;0示意胜利,但没有残余可用资源;负数示意胜利, 且有残余可用资源。 * @param arg * @return */ @Override protected int tryAcquireShared(int arg) { return super.tryAcquireShared(arg); }
外围变量
/** * 同步状态变量 */ private volatile int state;
- state > 0:示意有线程曾经抢占到资源,然而并未开释,在重入的状况下state的值可能大于1
- state = 0:示意以后锁资源处于闲暇状态
//保障多线程竞争下state的原子性 protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) { // See below for intrinsics setup to support this return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);}
ReentrantLock源码
- 当调用ReentrantLock.lock()办法实际上是调用形象动态外部类sync.lock()办法。
public void lock() { sync.lock();}
syanc有两个具体的实现:
偏心锁,必须依照FIFO的规定来拜访锁资源
static final class FairSync extends Sync { private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L; final void lock() { acquire(1); } protected final boolean tryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { if (!hasQueuedPredecessors() && compareAndSetState(0, acquires)) { setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; }}
非偏心锁,能够不依照FIFO的规定,间接尝试获取锁资源,默认应用非偏心锁
static final class NonfairSync extends Sync { private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L; final void lock() { //不论以后线程是否排队,间接通过CAS抢占锁资源,如果胜利则示意获取锁, //否则这调用 acquire(1)执行锁竞争的逻辑; if (compareAndSetState(0, 1)) setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); else acquire(1); } protected final boolean tryAcquire(int acquires) { return nonfairTryAcquire(acquires); } }
acquire(int i)办法源码
/** 通过tryAcquire()办法尝试获取独占锁,如果胜利则返回true,否则返回false。 如果tryAcquire()办法返回false,则阐明以后锁被占用,只能通过addWaiter()办法将以后线程封装成Node并增加到AQS的同步队列中 acquireQueued()办法将Node作为参数,通过自旋去尝试获取锁*/public final void acquire(int arg) { if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) selfInterrupt();}
CAS实现原理
protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) { // 通过CAS乐观锁的形式来做比拟并替换,如果以后内存中state的值和预期值expect相等,则更新为update。如果更新胜利则返回true,否则返回false。//这个操作是原子性的,不波及state属性,也不会呈现线程平安问题 return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);}
state属性
state是AQS中的一个属性,它在不同的实现中所表白的含意是不一样的。对重入锁的实现来说,state示意同步状态,它有如下两个含意。
- 当state=0时,示意无锁状态。
- 当state>0时,示意曾经有线程取得了锁,也就是说state=1,然而因为ReentrantLock容许重入,所以当同一个线程屡次取得同步锁的时候,state会递增,比方重入5次,那么state=5。而在开释锁的时候,同样须要开释5次,直到state=0其余线程才有资格取得锁。
nonfairTryAcquire()办法源码
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread();//获取以后线程 int c = getState();//获取state值 if (c == 0) {//等于0示意无锁 if (compareAndSetState(0, acquires)) {//CAS比拟并替换state的值,胜利则示意获取锁 setExclusiveOwnerThread(current);//保留以后获取到线程的锁,下次访问此资源不须要再次竞争锁 return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {//如果是同一个线程 //则间接减少重入的次数 int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) // overflow throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false;}
nonfairTryAcquire()办法的实现逻辑如下。
判断以后锁的状态,c==0示意无锁,在无锁状态下通过compareAndSetState()办法批改state抢占锁资源。
○ 如果抢占胜利,则返回true。
○ 如果抢占失败,则返回false。
current == getExclusiveOwnerThread(),该判断阐明抢占到锁的线程和以后线程是同一个线程,示意线程重入,因而间接减少重入次数并保留到state字段中
AbstractQueuedSynchronizer.addWaiter(Node mode)
当tryAcquire()办法获取锁失败当前,会先调用addWaiter()办法把以后线程封装成Node退出同步队列中;源码如下
private Node addWaiter(Node mode) {//入参mode示意以后节点的状态,传递的参数是Node.EXCLUSIVE,示意独占状态。 Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);//把获取锁失败的线程封装成Node Node pred = tail;//tail在AQS中示意队列对尾的,默认为null if (pred != null) {//在tail不为null的状况下,队列中示意有节点 node.prev = pred;//把以后线程的Node的prev指向tail if (compareAndSetTail(pred, node)) {//通过CAS把node退出AQS队列中,也就是设置为tail pred.next = node;//把原来tail节点的next指向以后node return node; } } enq(node);//当tail=null时,把node增加到同步队列 return node;}
将以后线程封装成Node并进行存储,后续能够间接从节点中失去线程,再通过unpark(thread)办法来唤醒。
通过pred!=null判断以后链表是否曾经实现初始化,如果曾经实现初始化,则通过compareAndSetTail操作把以后线程的Node设置为tail节点,并建设双向关联。
如果链表还没初始化或者CAS增加失败(存在线程竞争),则调用enq()办法来实现增加操作。
enq()办法
private Node enq(final Node node) { for (;;) { Node t = tail; if (t == null) { // 如果为null则调用CAS初始化。直到胜利初始化 if (compareAndSetHead(new Node())) tail = head; } else { node.prev = t; if (compareAndSetTail(t, node)) { t.next = node; return t; } } }}
该办法采纳了自旋锁来实现同步队列的初始化,并把以后节点增加到了同步队列中。AQS的整体构造如图:
ReentrantLock开释锁源码剖析
public void unlock() { sync.release(1);}public final boolean release(int arg) { if (tryRelease(arg)) {//开释胜利 Node h = head;//获取到AQS中的head节点 if (h != null && h.waitStatus != 0) //如果head不为null且状态不等于0,则调用 unparkSuccessor(h)办法唤醒后续节点 unparkSuccessor(h); return true; } return false;}
tryRelease(int releases) 通过批改state值来开释锁
protected final boolean tryRelease(int releases) { int c = getState() - releases;//减去开释的次数 if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) throw new IllegalMonitorStateException(); boolean free = false; if (c == 0) { free = true; setExclusiveOwnerThread(null);// } setState(c); return free;}
独占锁在加锁时状态会加1,在开释锁时状态回减1,同一个锁可重入后,可能会递增,呈现2,3,4,5这些值,只有调用unlock()办法的次数与调用lock()办法的次数相等,才会将ExclusiveOwnerThread线程设置为空,示意锁开释结束
unparkSuccessor(Node node)唤醒同步队列中的线程
private void unparkSuccessor(Node node) { int ws = node.waitStatus;//获取head节点的状态 if (ws < 0) compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);//设置节点状态为0 Node s = node.next;//失去head节点的下一个节点 if (s == null || s.waitStatus > 0) { //如果下一个节点为null或者status>0,则cancelled状态 //通过从尾部节点开始扫描,找到间隔head最近的一个waitStatus<=0的节点 s = null; for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev) if (t.waitStatus <= 0) s = t; } if (s != null)//如果next节点不为空,则间接唤醒这个线程 LockSupport.unpark(s.thread);}
unparkSuccessor()办法次要有两个逻辑。
- 判断以后节点的状态,如果节点状态已生效,则从tail节点开始扫描,找到离head最近且状态为SIGNAL的节点。
通过LockSupport.unpark()办法唤醒该节点。
为什么要从tail开始往前扫描?
这和enq()办法有关系,在enq()办法的逻辑中,把一个新节点增加到链表中的逻辑如下。
将新节点的prev指向tail。
通过CAS将tail设置为新节点,因为CAS是原子操作,所以可能保障线程的安全性。
t.next=node,目标是设置原tail的next节点指向新节点。
如果在CAS操作之后、t.next=node操作之前,存在其余线程调用unlock()办法从head开始往后遍历,因为t.next=node还没执行,所以链表的关系还没有建设残缺,就会导致遍历到t节点的时候被中断。而如果从tail往前遍历,就肯定不会呈现这个问题。
开释锁的线程继续执行
回到AQS中的acquireQueued()办法,本来未抢占到锁的线程被阻塞在该办法中,当被阻塞的线程被唤醒后,持续从阻塞的地位开始执行,代码如下。
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) { boolean failed = true; try { boolean interrupted = false; for (;;) { final Node p = node.predecessor();//返回上一个节点 if (p == head && tryAcquire(arg)) {//再次抢占锁资源 setHead(node); p.next = null; // help GC failed = false; return interrupted; } if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt())//唤醒,进入下一次循环 interrupted = true; } } finally { if (failed) cancelAcquire(node); }}