每次写Vue
的这个货色都会让我想起之前原生js的写法:
el.onclick = function () { for (let i = 0, len = items.length; i < len; i++) { items[i].className = ''; } this.className = 'active';}
到了写Vue
时,感觉这样写总会引起一些其余不必要的麻烦,所以起初本人思考了一下,就有了下边这种Vue式
写法:
<div class="btn-group"> <button :class="{ active: thisName == i }" v-for="(item, i) in propSwiperData" :key="i" :name="i" v-text="item.title" @click="btnClick" ></button></div>
data() { return { thisName: '', }},methods: { btnClick(e) { this.thisName = e.target.name },},
剖析:class
的款式绑定中须要传入1个对象,对象的属性名是类名,属性值则须要true
或者false
,当为true
时,类名则显示在元素中,并且与之对应的款式也会渲染进去。
那么就true
这个值作为考量规范进行操作。
我这里在元素中绑定了name
属性,当然也能够绑定其余你后边能够获取到的属性,我将name
属性的值绑定为循环中的索引了,保障其唯一性
。
而后每个button
点击时会默认传入1个事件对象
。
那么此时我在事件回调函数btnClick
中就能够利用e.target.name
获取到我在元素中绑定的name
属性对应的值。
这个时候我只须要将name
的值赋值给数据中thisName
即可,同时在元素中写入thisName == i
,此时我点一个按钮,那么thisName
是必然与i
相等的,就会触发高亮。
此时如果你在btnClick
中给thisName
赋值前打印thisName
你就会发现,每次点击并且未赋值时,thisName
都为上次的后果,这样就能够实现点谁谁高亮(两个数据比照时,i
是惟一的,所以只会有1个i
与thisName
比照返回ture
)