一、前言

为了解决Android-App开发以来始终存在的架构设计凌乱的问题,谷歌推出了Jetpack-MVVM的全家桶解决方案。作为整个解决方案的外围-LiveData,以其生命周期平安,内存平安等长处,甚至有逐渐取代EventBus,RxJava作为Android端状态散发组件的趋势。

官网商城app团队在深度应用LiveData的过程中,也遇到了一些艰难,尤其是在LiveData的观察者应用上踩到了不少坑,咱们把这些教训在这里做一次总结与分享。

二、Observer到底能够接管多少次回调

2.1 为什么最多收到2个告诉

这是一个典型的案例,在调试音讯总线的场景时,咱们通常会在音讯的接收者那里打印一些log日志不便咱们定位问题,然而日志的打印有时候也会给咱们的问题定位带来肯定的迷惑性,能够看上面的例子。

咱们首先定义一个极简的ViewModel:

public class TestViewModel extends ViewModel {    private MutableLiveData<String> currentName;    public MutableLiveData<String> getCurrentName() {        if (currentName == null) {            currentName = new MutableLiveData<String>();        }        return currentName;    }}

而后看下咱们的activity代码;

public class JavaTestLiveDataActivity extends AppCompatActivity {        private TestViewModel model;     private String test="12345";     @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_java_test_live_data);        model = new ViewModelProvider(this).get(TestViewModel.class);        test3();               model.getCurrentName().setValue("3");    }    private void test3() {         for (int i = 0; i < 10; i++) {            model.getCurrentName().observe(this, new Observer<String>() {                @Override                public void onChanged(String s) {                    Log.v("ttt", "s:" + s);                }            });        }    }}

大家能够想一下,这段程序运行的后果会是多少?咱们创立了一个Livedata,而后对这个Livedata Observe了10次,每次都是new出不同的Observer对象,看上去咱们对一个数据源做了10个观察者的绑定。当咱们批改这个数据源的时候,咱们理当有10条告诉。运行一下看看执行后果:

2021-11-21 15:20:07.662 27500-27500/com.smart.myapplication V/ttt: s:32021-11-21 15:20:07.662 27500-27500/com.smart.myapplication V/ttt: s:3

奇怪,为什么我明明注册了10个观察者,然而只收到了2个回调告诉?换种写法试试?

咱们在Log的代码里减少一部分内容比方打印下hashCode再看下执行后果:

2021-11-21 15:22:59.377 27912-27912/com.smart.myapplication V/ttt: s:3  hashCode:2171125682021-11-21 15:22:59.377 27912-27912/com.smart.myapplication V/ttt: s:3  hashCode:1445142572021-11-21 15:22:59.377 27912-27912/com.smart.myapplication V/ttt: s:3  hashCode:725573662021-11-21 15:22:59.377 27912-27912/com.smart.myapplication V/ttt: s:3  hashCode:2330875432021-11-21 15:22:59.377 27912-27912/com.smart.myapplication V/ttt: s:3  hashCode:220210282021-11-21 15:22:59.377 27912-27912/com.smart.myapplication V/ttt: s:3  hashCode:842601092021-11-21 15:22:59.377 27912-27912/com.smart.myapplication V/ttt: s:3  hashCode:947806102021-11-21 15:22:59.377 27912-27912/com.smart.myapplication V/ttt: s:3  hashCode:2405936192021-11-21 15:22:59.377 27912-27912/com.smart.myapplication V/ttt: s:3  hashCode:2073369762021-11-21 15:22:59.378 27912-27912/com.smart.myapplication V/ttt: s:3  hashCode:82154761

这次后果就失常了,其实对于很多音讯总线的调试都有相似的问题。

实际上对于Log零碎来说,如果他断定工夫戳统一的状况下,前面的Log内容也统一,那么他就不会反复打印内容了。这里肯定要留神这个细节,否则在很多时候,会影响咱们对问题的判断。再回到咱们之前没有增加hashCode的代码,再认真看看也就明确了:只是Log打印了两条而已,然而告诉是收到了10次的,为啥打印两条?因为你的工夫戳统一,后续的内容也统一。

2.2 奇怪的编译优化

事件到这还没完结,看下图:

上述的代码跑在android studio外面会变灰,置信很多有代码洁癖的人一看就晓得为啥,这不就是Java8的lambda嘛,ide主动给提醒给咱们让咱们优化一下写法呗,而且鼠标一点就主动优化了,贼不便。

灰色没有了,代码变的简洁了,kpi在向我招手了,运行一下试试:

2021-11-21 15:31:50.386 29136-29136/com.smart.myapplication V/ttt: s:3

奇怪,为啥这次只有一个日志了?难道还是Log日志零碎的起因?那我加个工夫戳试试:

再看下执行后果:

2021-11-21 15:34:33.559 29509-29509/com.smart.myapplication V/ttt: s:3 time:1637480073559

奇怪,为什么还是只打印了一条log?我这里for循环add了10次观察者呀。难道是lambda导致的问题?嗯,咱们能够把Observer的数量打进去看看,看看到底是哪里出了问题。看下源码,如下图所示:咱们的观察者实际上都是存在这个map外面的,咱们取出来这个map的size就能够晓得起因了。

反射取一下这个size,留神咱们平时应用的LiveData是MutableLiveData,而这个值是在LiveData里,所以是getSuperclass()。

private void hook(LiveData liveData) throws Exception {       Field map = liveData.getClass().getSuperclass().getDeclaredField("mObservers");       map.setAccessible(true);       SafeIterableMap safeIterableMap = (SafeIterableMap) map.get(liveData);       Log.v("ttt", "safeIterableMap size:" + safeIterableMap.size());   }

再看下执行后果:

2021-11-21 15:40:37.010 30043-30043/com.smart.myapplication V/ttt: safeIterableMap size:12021-11-21 15:40:37.013 30043-30043/com.smart.myapplication V/ttt: s:3 time:1637480437013

果然这里的map size是1,并不是10,那必定只能收到1条告诉了。那么问题来了,我明明是for循环增加了10个观察者啊,为啥一改成lambda的写法,我的观察者就变成1个了?遇事不决咱们反编译(用jadx间接反编译咱们的debug app)一下看看。

private void test3() {        for (int i = 0; i < 10; i++) {            this.model.getCurrentName().observe(this, $$Lambda$JavaTestLiveDataActivity$zcrCJYfWItRTy4AC_xWfANwZkzE.INSTANCE);        }} public final /* synthetic */ class $$Lambda$JavaTestLiveDataActivity$zcrCJYfWItRTy4AC_xWfANwZkzE implements Observer {    public static final /* synthetic */ $$Lambda$JavaTestLiveDataActivity$zcrCJYfWItRTy4AC_xWfANwZkzE INSTANCE = new $$Lambda$JavaTestLiveDataActivity$zcrCJYfWItRTy4AC_xWfANwZkzE();     private /* synthetic */ $$Lambda$JavaTestLiveDataActivity$zcrCJYfWItRTy4AC_xWfANwZkzE() {    }     public final void onChanged(Object obj) {        Log.v("ttt", "s:" + ((String) obj));    }}

曾经很清晰的看进去,这里因为应用了Java8 lambda的写法,所以编译器在编译的过程中自作聪明了一下,主动帮咱们优化成都是增加的同一个动态的观察者,并不是10个,这就解释了为什么会呈现map size为1的状况了。咱们能够再把lambda的写法删除掉,再看看反编译的后果就失常了。

还剩最初一个问题,这个lamda的优化是不分任何场景始终失效的嘛?咱们换个写法试试:

private String outer = "123456"; private void test3() {  for (int i = 0; i < 10; i++) {   model.getCurrentName().observe(this, s -> Log.v("ttt", "s:" + s + outer));  }}

留神看,咱们这种写法尽管也是用了lambda,然而咱们引入了内部变量,和之前的lambda的写法是不一样的,看下这种写法反编译的后果;

private void test3() {        for (int i = 0; i < 10; i++) {            this.model.getCurrentName().observe(this, new Observer() {                public final void onChanged(Object obj) {                    JavaTestLiveDataActivity.this.lambda$test33$0$JavaTestLiveDataActivity((String) obj);                }            });        }}

看到new关键字就释怀了,这种写法就能够绕过Java8 lambda编译的优化了。

1.3 Kotlin的lambda写法会有坑吗

思考到当初大多数人都会应用Kotlin语言,咱们也试试看Kotlin的lamda写法会不会也和Java8的lambda一样会有这种坑?

看下Kotlin中 lambda的写法:

fun test2() {      val liveData = MutableLiveData<Int>()      for (i in 0..9) {          liveData.observe(this,              { t -> Log.v("ttt", "t:$t") })      }      liveData.value = 3  }

再看下反编译的后果:

public final void test2() {        MutableLiveData liveData = new MutableLiveData();        int i = 0;        do {            int i2 = i;            i++;            liveData.observe(this, $$Lambda$KotlinTest$6ZY8yysFE1G_4okj2E0STUBMfmc.INSTANCE);        } while (i <= 9);        liveData.setValue(3);    } public final /* synthetic */ class $$Lambda$KotlinTest$6ZY8yysFE1G_4okj2E0STUBMfmc implements Observer {    public static final /* synthetic */ $$Lambda$KotlinTest$6ZY8yysFE1G_4okj2E0STUBMfmc INSTANCE = new $$Lambda$KotlinTest$6ZY8yysFE1G_4okj2E0STUBMfmc();     private /* synthetic */ $$Lambda$KotlinTest$6ZY8yysFE1G_4okj2E0STUBMfmc() {    }     public final void onChanged(Object obj) {        KotlinTest.m1490test2$lambda3((Integer) obj);    }}

看来Kotlin的lambda编译和Java8 lambda的编译是一样激进的,都是在for循环的根底上 默认帮你优化成一个对象了。同样的,咱们也看看让这个lambda拜访内部的变量,看看还有没有这个“负优化”了。

val test="12345"fun test2() {    val liveData = MutableLiveData<Int>()    for (i in 0..9) {        liveData.observe(this,            { t -> Log.v("ttt", "t:$t $test") })    }    liveData.value = 3}

看下反编译的后果:

public final void test2() {       MutableLiveData liveData = new MutableLiveData();       int i = 0;       do {           int i2 = i;           i++;           liveData.observe(this, new Observer() {               public final void onChanged(Object obj) {                   KotlinTest.m1490test2$lambda3(KotlinTest.this, (Integer) obj);               }           });       } while (i <= 9);       liveData.setValue(3);   }

一切正常了。最初咱们再看看 一般Kotlin的非lambda写法 是不是和Java的非lambda写法一样呢?

fun test1() {       val liveData = MutableLiveData<Int>()       for (i in 0..9) {           liveData.observe(this, object : Observer<Int> {               override fun onChanged(t: Int?) {                   Log.v("ttt", "t:$t")               }           })       }       liveData.value = 3}

看下反编译的后果:

public final void test11() {        MutableLiveData liveData = new MutableLiveData();        int i = 0;        do {            int i2 = i;            i++;            liveData.observe(this, new KotlinTest$test11$1());        } while (i <= 9);        liveData.setValue(3);}

一切正常,到这里咱们就能够下一个论断了。

对于for循环两头应用lambda的场景,当你的lambda中没有应用内部的变量或者函数的时候,那么不论是Java8的编译器还是Kotlin的编译器都会默认帮你优化成应用同一个lambda。

编译器的出发点是好的,for循环中new不同的对象,当然会导致肯定水平的性能降落(毕竟new进去的货色最初都是要gc的),但这种优化往往可能不合乎咱们的预期,甚至有可能在某种场景下造成咱们的误判,所以应用的时候肯定要小心。

二、LiveData为何会收到Observe之前的音讯

2.1 剖析源码找起因

咱们来看一个例子:

fun test1() {        val liveData = MutableLiveData<Int>()        Log.v("ttt","set live data value")        liveData.value = 3        Thread{            Log.v("ttt","wait start")            Thread.sleep(3000)            runOnUiThread {                Log.v("ttt","wait end start observe")                liveData.observe(this,                    { t -> Log.v("ttt", "t:$t") })            }        }.start() }

这段代码的意思是我先更新了一个livedata的值为3,而后3s之后我livedata 注册了一个观察者。这里要留神了,我是先更新的livedata的值,过了一段时间当前才注册的观察者,那么此时,实践上我应该是收不到livedata音讯的。因为你是先发的音讯,我前面才察看的,但程序的执行后果却是:

2021-11-21 16:27:22.306 32275-32275/com.smart.myapplication V/ttt: set live data value2021-11-21 16:27:22.306 32275-32388/com.smart.myapplication V/ttt: wait start2021-11-21 16:27:25.311 32275-32275/com.smart.myapplication V/ttt: wait end start observe2021-11-21 16:27:25.313 32275-32275/com.smart.myapplication V/ttt: t:3

这个就很诡异了,而且不合乎一个咱们常见的音讯总线框架的设计。来看看源码到底是咋回事?

每次observe的时候咱们会创立一个wrapper,看下这个wrapper是干啥的。

留神这个wrapper有一个onStateChanged办法,这是整个事件散发的外围,咱们暂且记住这个入口,再回到咱们之前的observe办法,最初一行是调用了addObserver办法,咱们看看这个办法里做了啥。

最终流程会走到这个dispatchEvent办法里,持续跟。

这个mLifeCycleObserver其实就是咱们一开始observe那个办法里new进去的LifecycleBoundObserver对象了,也就是那个wrapper的变量。这个onStateChanged办法通过一系列的调用最终会走到如下图所示的considerNotify办法。

而整个considerNotify办法的作用只有一个。

就是判断mLastVersion和mVersion的值,如果mLastVersion的值<mversion的值,那么就会触发observer的onchaged办法了,也就是会回调到咱们的观察者办法外面<strong="">。

咱们来看看这2个值咋变动的。首先看这个mVersion;

能够看进去这个值默认值就是start_version也就是-1。然而每次setValue的时候这个值都会加1。

而咱们observer外面的mLastVersion 它的初始值就是-1。

最初总结一下:

  • Livedata的mVersion初始值是-1。
  • 通过一次setValue当前她的值就变成了0。
  • 后续每次observe的时候会创立一个ObserverWrapper。
  • Wrapper她外面有一个mLastVersion 这个值是-1,observe的函数调用最终会通过一系列的流程走到considerNotify办法中此时 LiveData的mVersion是0。
  • 0显然是大于observer的mLastVersion-1的,所以此时就肯定会触发observer的监听函数了。

2.2 配合ActivityViewModels要小心

Livedata的这种个性,在某些场景下会引发灾难性的结果,比如说,单Activity多Fragment的场景下,在没有Jetpack-mvvm组件之前,要让Activity-Fragment 实现数据同步是很不不便的 ,然而有了Jetpack-mvvm组件之后,要实现这套机制会变的非常容易。能够看下官网上的例子:

class SharedViewModel : ViewModel() {    val selected = MutableLiveData<Item>()     fun select(item: Item) {        selected.value = item    }} class MasterFragment : Fragment() {     private lateinit var itemSelector: Selector        private val model: SharedViewModel by activityViewModels()     override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)        itemSelector.setOnClickListener { item ->            // Update the UI        }    }} class DetailFragment : Fragment() {    private val model: SharedViewModel by activityViewModels()     override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)        model.selected.observe(viewLifecycleOwner, Observer<Item> { item ->            // Update the UI        })    }}

只有让2个fragment之间共享这套 ActivityViewModel 即可。应用起来很不便,然而某些场景下却会导致一些重大问题。来看这个场景,咱们有一个activity默认显ListFragment,点击了ListFragment当前咱们会跳转到DetailFragment,来看下代码:

class ListViewModel : ViewModel() {    private val _navigateToDetails = MutableLiveData<Boolean>()     val navigateToDetails : LiveData<Boolean>        get() = _navigateToDetails     fun userClicksOnButton() {        _navigateToDetails.value = true    }}

再看下外围的ListFragment;

class ListFragment : Fragment() {         private val model: ListViewModel by activityViewModels()     override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {        super.onCreate(savedInstanceState)             }     override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)        model.navigateToDetails.observe(viewLifecycleOwner, { t ->            if (t) {                parentFragmentManager.commit {                    replace<DetailFragment>(R.id.fragment_container_view)                    addToBackStack("name")                }            }        })    }     override fun onCreateView(        inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,        savedInstanceState: Bundle?    ): View? {        // Inflate the layout for this fragment        return inflater.inflate(R.layout.fragment_list, container, false).apply {            findViewById<View>(R.id.to_detail).setOnClickListener {                model.userClicksOnButton()            }        }    }}

能够看进去咱们的实现机制就是点击了按钮当前咱们调用viewModel的userClicksOnButton办法将navigateToDetails这个livedata的值改成true,而后监听这个LiveData值,如果是true的话就跳转到Detail 这个详情的fragment。

这个流程初看是没问题的,点击当前的确能跳转到DetailFragment,然而当咱们在DetailFragment页面点击了返回键当前,实践上会回到ListFragment,但理论的执行后果是回到ListFragment当前马上又跳到DetailFragment了。

这是为啥?问题其实就呈现在Fragment生命周期这里,当你按了返回键当前,ListFragment的onViewCreated又一次会被执行,而后这次你observe了,Livedata之前的值是true,于是又会触发跳转到DetailFragment的流程。导致你的页面再也回不到列表页了。

2.3 解决方案一:引入中间层

俗话说的好,计算机领域中的所有问题都能够通过引入一个中间层来解决。这里也一样,咱们能够尝试“一个音讯只被生产一次”的思路来解决上述的问题。例如咱们将LiveData的值包一层:

class ListViewModel : ViewModel() {    private val _navigateToDetails = MutableLiveData<Event<Boolean>>()     val navigateToDetails : LiveData<Event<Boolean>>        get() = _navigateToDetails      fun userClicksOnButton() {        _navigateToDetails.value = Event(true)    }}  open class Event<out T>(private val content: T) {     var hasBeenHandled = false        private set // 只容许内部读 不容许内部写这个值     /**     * 通过这个函数取的value 只能被生产一次     */    fun getContentIfNotHandled(): T? {        return if (hasBeenHandled) {            null        } else {            hasBeenHandled = true            content        }    }     /**     * 如果想生产之前的value 那就间接调用这个办法即可     */    fun peekContent(): T = content}

这样咱们在做监听的时候只有调用getContentIfNotHandled()这个办法即可:

model.navigateToDetails.observe(viewLifecycleOwner, { t ->           t.getContentIfNotHandled()?.let {               if (it){                   parentFragmentManager.commit {                       replace<DetailFragment>(R.id.fragment_container_view)                       addToBackStack("name")                   }               }           }       })

2.4 解决方案二:Hook LiveData的observe办法

前文咱们剖析过,每次observe的时候,mLastVersion的值小于 mVersion的值 是问题产生的本源,那咱们利用反射,每次observer的时候将mLastVersion的值设置成与version相等不就行了么。

class SmartLiveData<T> : MutableLiveData<T>() {    override fun observe(owner: LifecycleOwner, observer: Observer<in T>) {        super.observe(owner, observer)        //get livedata version        val livedataVersion = javaClass.superclass.superclass.getDeclaredField("mVersion")        livedataVersion.isAccessible = true        // 获取livedata version的值        val livedataVerionValue = livedataVersion.get(this)        // 取 mObservers Filed        val mObserversFiled = javaClass.superclass.superclass.getDeclaredField("mObservers")        mObserversFiled.isAccessible = true        // 取 mObservers 对象        val objectObservers = mObserversFiled.get(this)        // 取 mObservers 对象 所属的class SafeIterableMap        val objectObserversClass = objectObservers.javaClass        val methodGet = objectObserversClass.getDeclaredMethod("get", Any::class.java)        methodGet.isAccessible = true        //LifecycleBoundObserver        val objectWrapper = (methodGet.invoke(objectObservers, observer) as Map.Entry<*, *>).value        //ObserverWrapper        val mLastVersionField = objectWrapper!!.javaClass.superclass.getDeclaredField("mLastVersion")        mLastVersionField.isAccessible = true        //将 mVersion的值 赋值给 mLastVersion 使其相等        mLastVersionField.set(objectWrapper, livedataVerionValue)     }}

2.5 解决方案三:应用Kotlin-Flow

如果你还在应用Kotlin,那么此问题的解决方案则更加简略,甚至连过程都变的可控。在往年的谷歌I/O大会中,Yigit 在Jetpack的 AMA 中明确指出了 Livedata的存在就是为了关照Java的使用者,短期内会持续保护(含意是什么大家本人品品),作为Livedata的替代品Flow会在今后慢慢成为支流(毕竟当初Kotlin慢慢成为支流),那如果应用了Flow,上述的状况则能够迎刃而解。

改写viewModel

class ListViewModel : ViewModel() {    val _navigateToDetails = MutableSharedFlow<Boolean>()    fun userClicksOnButton() {        viewModelScope.launch {            _navigateToDetails.emit(true)        }    }}

而后改写下监听的形式即可;

override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)        lifecycleScope.launch {            model._navigateToDetails.collect {                if (it) {                    parentFragmentManager.commit {                        replace<DetailFragment>(R.id.fragment_container_view)                        addToBackStack("name")                    }                }            }        }    }

咱们重点看SharedFlow这个热流的构造函数;

他的理论作用就是:当有新的订阅者collect的时候(能够了解为collect就是Livedata中的observe),发送几个(replay)collect之前曾经发送过的数据给它,默认值是0。所以咱们上述的代码是不会收到之前的音讯的。大家在这里能够试一下 把这个replay改成1,即可复现之前Livedata的问题。相比于后面两种解决方案,这个计划更加优良,惟一的毛病就是Flow不反对Java,仅反对Kotlin。

三、总结

整体上来说,即便当初有了Kotlin Flow,LiveData也仍旧是目前Android客户端架构组件中不可短少的一环,毕竟它的生命周期平安和内存平安切实是太香,能够无效升高咱们平时业务开发中的累赘,在应用他的时候咱们只有关注3个方面即可避坑:

  • 审慎应用Android Studio给出的lambda智能提醒
  • 多关注是否真的须要Observe 在注册监听之前的音讯
  • Activity与Fragment之间应用ActivityViewModel时要小心解决。
作者:vivo互联网前端团队-Wu Yue