1.原子操作类有哪些
2.根本类型原子类
3.数组类型原子类
4.援用类型原子类
5.对象的属性批改原子类
6.LongAdder原理剖析
7.LongAdder源码解读
8.总结
1.原子操作类有哪些
JAVA并发编程——CAS概念以及ABA问题咱们通过以前这篇博客,基础性地理解了一下CAS的概念以及ABA的用法,而且应用了一下根本的AtomicInteger类,对原子援用类有了一个初步的理解。明天咱们来零碎归类一下原子援用类:
2.根本类型原子类
首先是根本类型原子类:
这是咱们之前的博客介绍过的,咱们就列举一下咱们常常应用的api:
public final int get() //获取以后的值public final int getAndSet(int newValue)//获取以后的值,并设置新的值,caspublic final int getAndIncrement()//获取以后的值,并自增,caspublic final int getAndDecrement() //获取以后的值,并自减,caspublic final int getAndAdd(int delta) //获取以后的值,并加上预期的值boolean compareAndSet(int expect, int update) //如果输出的数值等于预期值,则以原子形式将该值设置为输出值(update)
无非就是应用了cas,对数据的操作进行了原子性校验,这样多线程操作数据的时候就不会失落操作了。
3.数组类型原子类
这一组api也比较简单
AtomicIntegerArray atomicIntegerArray = new AtomicIntegerArray(new int[5]);//创立数组atomicIntegerArray.getAndSet(0,1122);atomicIntegerArray.getAndIncrement(1);
public class AtomicIntegerArrayDemo { public static void main(String[] args) { //初始化一个数组 AtomicIntegerArray atomicIntegerArray = new AtomicIntegerArray(new int[5]); //AtomicIntegerArray atomicIntegerArray = new AtomicIntegerArray(5); //AtomicIntegerArray atomicIntegerArray = new AtomicIntegerArray(new int[]{1,2,3,4,5}); //打印一下看看原始值 for(int i =0;i<atomicIntegerArray.length();i++){ System.out.println(atomicIntegerArray.get(i)); } System.out.println(); System.out.println(); System.out.println(); int tmpInt = 0; //把下标为0的值换成1122 tmpInt = atomicIntegerArray.getAndSet(0, 1122); //获取下标为0的值 System.out.println(tmpInt + "\t" + atomicIntegerArray.get(0)); //将下标为1的值进行+1 atomicIntegerArray.getAndIncrement(1); atomicIntegerArray.getAndIncrement(1); tmpInt = atomicIntegerArray.getAndIncrement(1); System.out.println(tmpInt + "\t" + atomicIntegerArray.get(1)); }}
4.援用类型原子类
这个类,咱们在 JAVA并发编程——CAS概念以及ABA问题里介绍过,就是将这个值设置一个版本号,能够解决ABA问题。
5.对象的属性批改原子类
这个类比拟有意思,咱们来介绍一下:
咱们应用这几个类的目标就是要以一种线程平安的形式,操作非线程安全类的某些字段:比方操作一个Account(账户类)中的Balance(余额)字段,因为其它字段比方username(用户名)不容易更改,咱们只须要对Balance进行加锁就行了。
留神:
1)更新的对象属性必须应用 public volatile 修饰符。
2)应用静态方法newUpdater()创立一个更新器,并且须要设置想要更新的类和属性。
@Datapublic class BankAccount { private volatile int money; public void transferMoney(BankAccount bankAccount) { //创立一个更新器 AtomicIntegerFieldUpdater<BankAccount> integerFieldUpdater = AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(BankAccount.class,"money"); integerFieldUpdater.incrementAndGet(bankAccount); }}
public class AtomicIntegerFieldUpdaterDemo { public static void main(String[] args) { BankAccount bankAccount = new BankAccount(); for (int i = 1; i<=1000;i++){ int finalI = i; new Thread(() -> { bankAccount.transferMoney(bankAccount); }, String.valueOf(i)).start(); } //暂停毫秒 try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(bankAccount.getMoney()); }}
6.LongAdder原理剖析
接下来介绍一下最重要的一个类:LongAdder!
咱们都晓得,如果在并发的状况下,做一个点赞计数器,能够应用AtomicInteger,它采纳自旋的乐观锁形式,进行自增,然而如果并发量更大一点,就会让很多线程取抢占AtomicInteger,造成线程空转,这个时候,咱们能够应用LongAdder!
LongAdder的性能比AtomicInteger高出很多,咱们能够先来比照着看一下这两个类的性能:
import java.util.concurrent.CountDownLatch;import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;import java.util.concurrent.atomic.LongAccumulator;import java.util.concurrent.atomic.LongAdder;public class LongAdderDemo { static class ClickNumberNet { int number = 0; //应用synchronized锁进行自增 public synchronized void clickBySync() { number++; } AtomicLong atomicLong = new AtomicLong(0); //应用原子类进行自增 public void clickByAtomicLong() { atomicLong.incrementAndGet(); } LongAdder longAdder = new LongAdder(); //应用longAdder进行自增 public void clickByLongAdder() { longAdder.increment(); } LongAccumulator longAccumulator = new LongAccumulator((x, y) -> x + y, 0); //应用longAccumulator(自定义自增函数内容)进行自增 public void clickByLongAccumulator() { longAccumulator.accumulate(1); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ClickNumberNet clickNumberNet = new ClickNumberNet(); long startTime; long endTime; CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(50); CountDownLatch countDownLatch2 = new CountDownLatch(50); CountDownLatch countDownLatch3 = new CountDownLatch(50); CountDownLatch countDownLatch4 = new CountDownLatch(50); startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 1; i <= 50; i++) { new Thread(() -> { try { for (int j = 1; j <= 100 * 10000; j++) { clickNumberNet.clickBySync(); } } finally { countDownLatch.countDown(); } }, String.valueOf(i)).start(); } countDownLatch.await(); endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("synchronized----costTime: " + (endTime - startTime) + " 毫秒" + "\t clickBySync result: " + clickNumberNet.number); startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 1; i <= 50; i++) { new Thread(() -> { try { for (int j = 1; j <= 100 * 10000; j++) { clickNumberNet.clickByAtomicLong(); } } finally { countDownLatch2.countDown(); } }, String.valueOf(i)).start(); } countDownLatch2.await(); endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("AtomicInteger----costTime: " + (endTime - startTime) + " 毫秒" + "\t clickByAtomicLong result: " + clickNumberNet.atomicLong); startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 1; i <= 50; i++) { new Thread(() -> { try { for (int j = 1; j <= 100 * 10000; j++) { clickNumberNet.clickByLongAdder(); } } finally { countDownLatch3.countDown(); } }, String.valueOf(i)).start(); } countDownLatch3.await(); endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("LongAdder----costTime: " + (endTime - startTime) + " 毫秒" + "\t clickByLongAdder result: " + clickNumberNet.longAdder.sum()); startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 1; i <= 50; i++) { new Thread(() -> { try { for (int j = 1; j <= 100 * 10000; j++) { clickNumberNet.clickByLongAccumulator(); } } finally { countDownLatch4.countDown(); } }, String.valueOf(i)).start(); } countDownLatch4.await(); endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("LongAccumulator----costTime: " + (endTime - startTime) + " 毫秒" + "\t clickByLongAccumulator result: " + clickNumberNet.longAccumulator.longValue()); }}
运行后果为:
咱们发现,LongAdder的性能是AtomicInteger类性能的十倍!咱们来看一下为什么LongAdder能这么快。
咱们从源码的形容中能够看出:当应用少的并发来操作这个LongAdder类的时候,LongAdder和AtomicLong领有差不多的性能,当并发量大的时候,LongAdder的性能会高很多,因为LongAdder破费了更多的空间。
也就是说,LongAdder采取的是用空间换工夫的办法来晋升了统计速度。
咱们顺便来看一下LongAdder的父类Striped64:
Striped64用了一个Cell数组和base以及cellsBusy,咱们来看一下上面这个形容和这张原理图,咱们就能大略明确LongAdder的底层原理了:
LongAdder的基本思路就是扩散热点,将value值扩散到一个Cell数组中,不同线程会命中到数组的不同槽位外面,各个线程对本人槽中的那个值进行CAS操作,这样热点就被扩散了,抵触的概率就会小很多,如果要获取真正的long值,只有将各个槽的变量累计加回就能够了。
sum()办法会将所有cell数组中的value和base累加作为返回值,核心思想就是将AtomicLong的一个value的更新压力分到多个value当中去,以空间换工夫,从而降级更新热点。
数学表白公式:
7.LongAdder源码解读
说了这么多,咱们来看看LongAdder的源码:
public void add(long x) { //cs示意cell的援用 ,b示意base的值,v示意期望值,m示意cell数组的长度,c示意命中cell的单元格 Cell[] cs; long b, v; int m; Cell c; //首次操作线程,cell必定为空,去走cas,失败的时候才会走到if外面 //如果cell不为空,则必定产生过竞争强烈的景象,进入if //如果cas失败,则竞争必定也强烈,进入if if ((cs = cells) != null || !casBase(b = base, b + x)) { //不是竞争强烈的 true代表无竞争,false代表竞争积攒 boolean uncontended = true; //1.如果cell数组为空,则要进入初始化,进入办法(初始化cell数组) //2.如果数组长度小于0,则进入初始化(初始化cell数组)(个别不会进入这个条件) //3.getProbe()是通过算法返回这个线程应该落在哪个槽,如果这个槽还没初始化,则进入这个办法,初始化cell //4.如果这个槽cas失败,则进入这个办法(去扩容) if (cs == null || (m = cs.length - 1) < 0 || (c = cs[getProbe() & m]) == null || !(uncontended = c.cas(v = c.value, v + x))) longAccumulate(x, null, uncontended); } }
final void longAccumulate(long x, LongBinaryOperator fn, boolean wasUncontended) { int h; //如果线程还未随机调配哈希值,给调配一个 if ((h = getProbe()) == 0) { ThreadLocalRandom.current(); // force initialization h = getProbe(); wasUncontended = true; } boolean collide = false; // True if last slot nonempty done: for (;;) { //自旋 Cell[] cs; Cell c; int n; long v; if ((cs = cells) != null && (n = cs.length) > 0) { if ((c = cs[(n - 1) & h]) == null) {//如果命中了一个槽位,这个槽位还未初始化 if (cellsBusy == 0) { // Try to attach new Cell Cell r = new Cell(x); // Optimistically create if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {//双重查看锁 try { // Recheck under lock Cell[] rs; int m, j; if ((rs = cells) != null && (m = rs.length) > 0 && rs[j = (m - 1) & h] == null) { rs[j] = r; break done; } } finally { cellsBusy = 0; } continue; // Slot is now non-empty } } collide = false; } else if (!wasUncontended) // CAS already known to fail wasUncontended = true; // Continue after rehash else if (c.cas(v = c.value, (fn == null) ? v + x : fn.applyAsLong(v, x)))//对某一个槽位进行cas break; else if (n >= NCPU || cells != cs)//容量曾经超过CPU核数,不能扩容 collide = false; // At max size or stale else if (!collide) collide = true; else if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {//扩容操作 try { if (cells == cs) // Expand table unless stale cells = Arrays.copyOf(cs, n << 1); } finally { cellsBusy = 0; } collide = false; continue; // Retry with expanded table } h = advanceProbe(h); } else if (cellsBusy == 0 && cells == cs && casCellsBusy()) {//初始化cell数组 try { // Initialize table if (cells == cs) { Cell[] rs = new Cell[2]; rs[h & 1] = new Cell(x); cells = rs; break done; } } finally { cellsBusy = 0; } } // Fall back on using base //如果全副操作都失败,进行casBase,兜底操作 else if (casBase(v = base, (fn == null) ? v + x : fn.applyAsLong(v, x))) break done; } }
8.总结
明天咱们学习了原子操作类以及LongAdder源码剖析,
根本类型原子类咱们平时最相熟,应用乐观锁。
数组类型原子类能够操作数组。
援用类型原子类带版本号,能够解决aba问题。
对象的属性批改原子类,能够让加锁的粒度更细。
LongAdder是每个线程领有本人的槽,各个线程个别只对本人槽中的那个值进行CAS操作。