作者:D827

起源:恒生LIGHT云社区

没有一个性能是看了源码后,还不会用的。所以看完本篇文章,心愿能帮忙你彻底把握Promise。

Promise的介绍

Promise对象是ES6提供的实现异步的一个解决方案,它使得异步办法能够像同步办法那样返回值。

promise是一个构造函数包裹(封装)一个异步函数(ajax;定时器;数据库读取;fs文件读取),当然它也能够包裹一个非异步函数。入参为两个函数resolve、reject。胜利调用resolve,并传递参数,失败调用reject,并传递参数。应用.then来作为回调后果的解决,then承受两个函数参数,第一个参数承受正确的返回后果,第二个函数接管谬误的返回后果。

Promise三种状态:pending、fullfilled/resolved、rejected

Promise初始状态为pending,通过resolve办法将状态批改为fullfilled/resolved;通过reject将状态批改为rejected

promise的长处:它可能实现链式调用,解决了回调实现异步导致的回调天堂问题。

promise的毛病:

  1. 无奈监测进行状态、新建立刻执行且无奈勾销;
  2. 如果不设置回调函数,Promise 外部抛出的谬误,不会反馈到内部;
  3. 有时会造成多个 then 的链式调用,可能会造成代码的语义不够明确。

Promise的根本应用

function sleep(data){    return new Promise((resolve,reject)=>{    // new Promise 包裹的能够是一个异步的代码,也能够是一个同步的代码    // 代码执行胜利        setTimeOut(()=>{               let result = null            if(1){              resolve(result)              }else{               reject(result)             }         },1000)})}sleep(1000).then(v=>{    // 正确返回解决},e=>{   // 谬误返回解决}).then(v=>{  }).then(v=>{  })…….catch(e=>{    // 错误处理})

自定义Promise须要留神的问题,及解答

  1. promise如何批改状态

    通过调用resolve、reject批改状态

  2. 屡次调用resolve、reject能够批改状态吗

    不能够,当从pending批改为resolved或者rejected后无奈再次批改为其余状态

  3. promise是先批改状态还是显示执行then,以及什么时候失去数据

    两种状况都可能呈现,当promise包裹的内容为异步时先指定then再批改状态,反之先批改状态再执行then;

    数据是在执行完回调后获取。

  4. promise.then返回一个promise,这个返回的类型后果由谁决定

    返回的为promise,由返回的promise决定

    返回为非promise,则返回为resolved

  5. promise如何串联多个操作工作

    因为promise.then返回的是一个新的Promise对象,所以还能够调用then,实现链式调用

  6. promise异样穿透

    意思是不管有多少个then,两头任意一个then呈现报错都会被catch捕捉

  7. 如何终止promise链

    then中任意一个出现异常;

    在任意then中将promise的状态改为pending。

Promise的自定义

 //申明构造函数 function Promise(executor){     //增加属性     this.PromiseState = 'pending';     this.PromiseResult = null;     //申明属性 回调存在多个状况     this.callbacks = [];     //保留实例对象的 this 的值     const self = this;// self _this that     //resolve 函数     function resolve(data){         //判断状态 屡次调用resolve、reject不能够批改状态         if(self.PromiseState !== 'pending') return;         //1. 批改对象的状态 (promiseState)         self.PromiseState = 'fulfilled';// resolved         //2. 设置对象后果值 (promiseResult)         self.PromiseResult = data;         //调用胜利的回调函数         setTimeout(() => {             self.callbacks.forEach(item => {                 item.onResolved(data);             });         });     }     //reject 函数     function reject(data){         //判断状态         if(self.PromiseState !== 'pending') return;         //1. 批改对象的状态 (promiseState)         self.PromiseState = 'rejected';//          //2. 设置对象后果值 (promiseResult)         self.PromiseResult = data;         //执行失败的回调         setTimeout(() => {             self.callbacks.forEach(item => {                 item.onRejected(data);             });         });     }     try{         //同步调用『执行器函数』         executor(resolve, reject);     }catch(e){         //批改 promise 对象状态为『失败』         reject(e);     } }  //增加 then 办法 Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){     const self = this;     //判断回调函数参数     if(typeof onRejected !== 'function'){         onRejected = reason => {             throw reason;         }     }     if(typeof onResolved !== 'function'){         onResolved = value => value;         //value => { return value};     }     return new Promise((resolve, reject) => {         //封装函数         function callback(type){             try{                 //获取回调函数的执行后果                 let result = type(self.PromiseResult);                 //判断                 if(result instanceof Promise){                     //如果是 Promise 类型的对象                     result.then(v => {                         resolve(v);                     }, r=>{                         reject(r);                     })                 }else{                     //后果的对象状态为『胜利』                     resolve(result);                 }             }catch(e){                 reject(e);             }         }         //调用回调函数  PromiseState         if(this.PromiseState === 'fulfilled'){             setTimeout(() => {                 callback(onResolved);             });         }         if(this.PromiseState === 'rejected'){             setTimeout(() => {                 callback(onRejected);             });         }         //判断 pending 状态         if(this.PromiseState === 'pending'){             // 异步状况下保留回调函数 在异步执行完结后执行回调函数             this.callbacks.push({                 onResolved: function(){                     callback(onResolved);                 },                 onRejected: function(){                     callback(onRejected);                 }             });         }     }) }  //增加 catch 办法 Promise.prototype.catch = function(onRejected){     return this.then(undefined, onRejected); }  //增加 resolve 办法 Promise.resolve = function(value){     //返回promise对象     return new Promise((resolve, reject) => {         if(value instanceof Promise){             value.then(v=>{                 resolve(v);             }, r=>{                 reject(r);             })         }else{             //状态设置为胜利             resolve(value);         }     }); }  //增加 reject 办法 Promise.reject = function(reason){     return new Promise((resolve, reject)=>{         reject(reason);     }); }  //增加 all 办法 Promise.all = function(promises){     //返回后果为promise对象     return new Promise((resolve, reject) => {         //申明变量         let count = 0;         let arr = [];         //遍历         for(let i=0;i<promises.length;i++){             //             promises[i].then(v => {                 //得悉对象的状态是胜利                 //每个promise对象 都胜利                 count++;                 //将以后promise对象胜利的后果 存入到数组中                 arr[i] = v;                 //判断                 if(count === promises.length){                     //批改状态                     resolve(arr);                 }             }, r => {                 reject(r);             });         }     }); }  //增加 race 办法 Promise.race = function(promises){     return new Promise((resolve, reject) => {         for(let i=0;i<promises.length;i++){             promises[i].then(v => {                 //批改返回对象的状态为 『胜利』                 resolve(v);             },r=>{                 //批改返回对象的状态为 『失败』                 reject(r);             })         }     }); }

心愿以上内容对你有所帮忙!


想向技术大佬们多多取经?开发中遇到的问题何处探讨?如何获取金融科技海量资源?

恒生LIGHT云社区,由恒生电子搭建的金融科技业余社区平台,分享实用技术干货、资源数据、金融科技行业趋势,拥抱所有金融开发者。

扫描下方小程序二维码,退出咱们!