think-swoole应用教程

核心思想是swoole只是作为一个音讯转发器,业务逻辑还是通过接口来实现,发送音讯也是应用接口,客户端websocket只负责创立和监听承受音讯即可。

环境

  1. centos8
  2. PHP7.4
  3. thinkphp6.0.10
  4. think-swoole4.0.6

开发过程

  1. 装置think-swoole扩大
  2. 为了不便咱们装置think-view扩大
  3. 配置swoole.php文件

    1. server.host 服务器IP
    2. server.port 服务器端口
    3. server.options.daemonize 是否过程
    4. websocket.enable 关上websocket
    5. websocket.handle 本人接管或者应用默认(默认的会给咱们发送socket音讯,不理睬即可)
    6. websocket.subscribe 创立事件订阅,我这里的文件名是WebSocketEvent(也能够应用监听,只不过须要多个文件)
    7. 因为是多过程,咱们须要共享变量,能够用MySQL、redis等,咱们这里应用swoole的共享内容Table,因为同一个用户可能是多端登录,咱们创立俩个Table,一个是用户映射fd,一个是fd映射用户,Table的映射是一对一的,然而一个用户可能有多个fd,所以用户映射fd的Table的值应用逗号分隔的多个值,例如用户1->fd1,fd2
    8. 配置tables俩个table,别离是m2fd、fd2m,thinkphp实现的Table如何应用请本人看代码

      'tables'     => [    'm2fd' => [        'size' => 102400,        'columns' => [            ['name' => 'fd', 'type' => \Swoole\Table::TYPE_STRING, 'size' => 50]        ]    ],    'fd2m' => [        'size' => 102400,        'columns' => [            ['name' => 'member_id', 'type' => \Swoole\Table::TYPE_INT]        ]    ],],
  4. 通过订阅实现websocket逻辑
  5. 把咱们须要应用的类通过构造函数依赖注入,方便使用
  6. 咱们须要WebSocket类实现通信逻辑,Table类实现用户fd映射
  7. 如果咱们应用了type为11的绑定形式,则订阅open事件,发送给客户端
  8. message事件办法体留空或者不写即可,咱们应用接口来实现逻辑
  9. close事件移除用户和fd的映射关系
  10. 咱们定义一个事件,用于接口触发,从而实现发送音讯逻辑,事件名称叫做ApiEvent,代码如下

    <?phpdeclare (strict_types = 1);namespace app\subscribe;use app\Request;use Swoole\Server;use think\swoole\Table;use think\swoole\Websocket;class WebSocketEvent{ private $websocket = null; private $m2fd = null; private $fd2m = null; public function __construct(Websocket $websocket, Table $table) {     $this->websocket = $websocket;     $this->m2fd = $table->get('m2fd');     $this->fd2m = $table->get('fd2m'); } // 这里之所以注入一个申请,是因为如果咱们不必type=11这种形式绑定,则能够通过new WebSocket的时候把用户ID传递过去,而后间接实现绑定 public function onOpen(Request $request) {     $currentFd = $this->websocket->getSender();     $data = [         'type' => 11,         'fd' => $currentFd     ];     $this->websocket->push(json_encode($data)); } public function onClose() {     $currentFd = $this->websocket->getSender();     // 通过fd找到用户ID     $memberId = $this->fd2m->get((string)$currentFd, 'member_id');     // 如果没有找到映射,就阐明没有绑定过,就什么不做,找到的话就解除绑定     if ($memberId) {         $this->fd2m->del((string)$currentFd);         // 依据用户ID找到映射的所有fd,而后把存在的以后fd移除掉         $fds = $this->m2fd->get((string)$memberId, 'fd');         if ($fds) {             $fdArray = explode(',', $fds);             $key = array_search($currentFd, $fdArray);             unset($fdArray[$key]);             if ($fdArray) {                 $resFds = implode(',', $fdArray);                 $this->m2fd->set((string)$memberId, $resFds);             } else {                 $this->m2fd->del((string)$memberId);             }         }     } } public function onApiEvent($data) {     // $data是接口传递过去的参数,如果是11则实现绑定,是5就转发给from_id和to_id     if ($data['type'] == 11) {         // m2fd、fd2m俩个Table的映射         $this->fd2m->set((string)$data['fd'], ['member_id' => $data['member_id']]);         // 先查找该用户ID是否曾经绑定过其它fd了         $fds = $this->m2fd->get((string)$data['member_id'], 'fd');         if (!$fds) {             $this->m2fd->set((string)$data['member_id'], ['fd' => $data['fd']]);         } else {             // 看看fd是否在曾经映射的fd中,如果在就什么都不做,如果不在就追加到前面             $fdArray = explode(',', $fds);             if (!in_array($data['fd'], $fdArray)) {                 $this->m2fd->set((string)$data['member_id'], ['fd' => $fds . ',' . $data['fd']]);             }         }     }     if ($data['type'] == 1) {         // 依据from_id和to_id俩个用户ID找到对应的fd,而后发送音讯         $fromFds = $this->m2fd->get((string)$data['from_id'], 'fd');         $toFds = $this->m2fd->get((string)$data['to_id'], 'fd');         $fromFdArray = $toFdArray = [];         if ($fromFds) {             $fromFdArray = explode(',', $fromFds);         }         if ($toFds) {             $toFdArray = explode(',', $toFds);         }         // 合并所有发送者fd和接受者fd,之所以发送给发送者,一方面是简化前端工作,前端只须要承受websocket音讯即可,另一方面,多端的话其它端能够能够即时看到聊天记录         $allFdArray = array_unique(array_merge($fromFdArray, $toFdArray));         // 发送音讯          $this->websocket->to($allFdArray)->push(json_encode($data));     } }}
  11. 接口实现代码如下

    <?phpnamespace app\controller;class Index{ // 为了演示不便咱们不应用路由了,应用控制器办法的形式拜访 public function index() {     // 聊天页面     return view(); } // 如果应用type=1的绑定形式就要,否则这个能够不要 public function bindMember() {     // 用户ID原本是要从登录状态中获取的,这里咱们是模仿演示,就让前端传     $params = request()->only(['member_id', 'fd']);     // 触发ApiEvent事件,组装数据type=11、member_id、fd     $data = $params;     $data['type'] = 11;     event('swoole.websocket.ApiEvent', $data);     // 只有不抛异样就是绑定胜利了     $res = [         'code' => 1,         'msg' => '绑定胜利'     ];     return json($res); } // 咱们只写一个发送文字音讯的例子 public function sendMessage() {     // 其它须要的字段咱们就不写了,本人实现即可,长久化到数据库逻辑也不写了,只是写音讯发送     $params = request()->only(['from_id', 'to_id', 'content']);     $data = $params;     $data['type'] = 1;     event('swoole.websocket.ApiEvent', $data);     // 不抛异样就是胜利了     $res = [         'code' => 1,         'msg' => '发送音讯胜利'     ];     return json($res); }}
  12. 聊天页面代码

    <!doctype html><html lang="en"><head>  <meta charset="UTF-8">  <meta name="viewport"     content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">  <title>聊天页面</title>  <style> #chat {   height: 400px;   width: 400px;   background: gray; }  </style></head><body><div id="chat"></div><button id="connect">链接websocket服务端</button><input type="text" id="content" value="内容" placeholder="聊天内容"><input type="text" id="to" placeholder="指标对象" value="1"><input type="text" id="from" placeholder="发送对象" value="1"><button id="submit">发送</button><script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.min.js"></script><script>  var ws = null;  // 链接websocket  $("#connect").click(function () { // TODO 改成本人的域名即可 ws = new WebSocket("ws://swoole.dreamphp.com.cn:8282"); ws.onmessage = function (res) {   var data = JSON.parse(res.data);   //  如果没有接管Handler,则音讯格局就跟咱们的不一样,可能会报错,不必理睬的   if (data.type == 11) {     $.ajax({       url: "{:url('index/bindMember')}",       type: "post",       data: {member_id: $("#from").val(), fd: data.fd},       dataType: "json",       success: function (res) {         console.log(res);       }     });   }   if (data.type == 1) {     $("#chat").append("用户" + data.from_id + ":" + data.content + "<br>");   } }; return false;  });  // 发送内容  $("#submit").click(function () { var toId = $("#to").val(); var fromId = $("#from").val(); var content = $("#content").val(); $.ajax({   url: "{:url('index/sendMessage')}",   type: "post",   data: {from_id: fromId, to_id: toId, content: content},   dataType: "json",   success: function (res) {     console.log(res)   } }); return false;  });</script></body></html>

type阐明(type为1能够去掉,能够换成new websocket的时候就间接绑定)

type阐明额定阐明
11告诉用户要绑定了fd
1聊天音讯音讯类型具体阐明

音讯类型具体阐明