如果你写一个 bug 管理系统,用了这个 PeriodLimit
你就能够限度每个测试人员每天只能给你提一个 bug。工作是不是就轻松很多了?:P
现在微服务架构大行其道实质起因是因为要升高零碎的整体复杂度,将零碎危险均摊到子系统从而最大化保证系统的稳定性,通过畛域划分拆成不同的子系统后各个子系统能独立的开发、测试、公布,研发节奏和效率能明显提高。
但同时也带来了问题,比方:调用链路过长,部署架构复杂度晋升,各种中间件须要反对分布式场景。为了确保微服务的失常运行,服务治理就不可或缺了,通常包含:限流,降级,熔断。
其中限流指的是针对接口调用频率进行限度,免得超出承载下限拖垮零碎。比方:
- 电商秒杀场景
- API 针对不同商户限流
罕用的限流算法有:
- 固定工夫窗口限流
- 滑动工夫窗口限流
- 漏桶限流
- 令牌桶限流
本文次要解说固定工夫窗口限流算法,次要的应用场景比方:
- 每个手机号每天只能发5条验证码短信
- 每个用户每小时只能间断尝试3次明码
- 每个会员每天只能领3次福利
工作原理
从某个工夫点开始每次申请过去申请数+1,同时判断以后工夫窗口内申请数是否超过限度,超过限度则回绝该申请,而后下个工夫窗口开始时计数器清零期待申请。
优缺点
长处
实现简略高效,特地适宜用来限度比方一个用户一天只能发10篇文章、只能发送5次短信验证码、只能尝试登录5次等场景,理论业务中此类场景十分多见。
毛病
固定工夫窗口限流的毛病在于无奈解决临界区申请突发场景。
假如每 1s 限流 100 次申请,用户在两头 500ms 时开始 1s 内发动 200 次申请,此时 200 次申请是能够全副通过的。这就和咱们预期 1s 限流 100 次不合了,本源在于限流的细粒度太粗。
go-zero 代码实现
core/limit/periodlimit.go
go-zero 中应用 redis 过期工夫来模仿固定工夫窗口。
redis lua 脚本:
-- KYES[1]:限流器key-- ARGV[1]:qos,单位工夫内最多申请次数-- ARGV[2]:单位限流窗口工夫-- 申请最大次数,等于p.quotalocal limit = tonumber(ARGV[1])-- 窗口即一个单位限流周期,这里用过期模仿窗口成果,等于p.permitlocal window = tonumber(ARGV[2])-- 申请次数+1,获取申请总数local current = redis.call("INCRBY",KYES[1],1)-- 如果是第一次申请,则设置过期工夫并返回 胜利if current == 1 then redis.call("expire",KYES[1],window) return 1-- 如果以后申请数量小于limit则返回 胜利elseif current < limit then return 1-- 如果以后申请数量==limit则返回 最初一次申请elseif current == limit then return 2-- 申请数量>limit则返回 失败else return 0end
固定工夫窗口限流器定义
type ( // PeriodOption defines the method to customize a PeriodLimit. // go中常见的option参数模式 // 如果参数十分多,举荐应用此模式来设置参数 PeriodOption func(l *PeriodLimit) // A PeriodLimit is used to limit requests during a period of time. // 固定工夫窗口限流器 PeriodLimit struct { // 窗口大小,单位s period int // 申请下限 quota int // 存储 limitStore *redis.Redis // key前缀 keyPrefix string // 线性限流,开启此选项后能够实现周期性的限流 // 比方quota=5时,quota理论值可能会是5.4.3.2.1呈现出周期性变动 align bool })
留神一下 align 参数,align=true 时申请下限将会出现周期性的变动。
比方quota=5时理论quota可能是5.4.3.2.1呈现出周期性变动
限流逻辑
其实限流逻辑在下面的 lua 脚本实现了,须要留神的是返回值
- 0:示意谬误,比方可能是 redis 故障、过载
- 1:容许
- 2:容许然而以后窗口内已达到下限,如果是跑批业务的话此时能够休眠 sleep 一下期待下个窗口(作者思考的十分粗疏)
- 3:回绝
// Take requests a permit, it returns the permit state.// 执行限流// 留神一下返回值:// 0:示意谬误,比方可能是redis故障、过载// 1:容许// 2:容许然而以后窗口内已达到下限// 3:回绝func (h *PeriodLimit) Take(key string) (int, error) { // 执行lua脚本 resp, err := h.limitStore.Eval(periodScript, []string{h.keyPrefix + key}, []string{ strconv.Itoa(h.quota), strconv.Itoa(h.calcExpireSeconds()), }) if err != nil { return Unknown, err } code, ok := resp.(int64) if !ok { return Unknown, ErrUnknownCode } switch code { case internalOverQuota: return OverQuota, nil case internalAllowed: return Allowed, nil case internalHitQuota: return HitQuota, nil default: return Unknown, ErrUnknownCode }}
这个固定窗口限流可能用来限度比方一个用户一天只能发送5次验证码短信,此时咱们就须要跟中国时区对应(GMT+8),并且其实限流工夫应该从零点开始,此时咱们须要额定对齐(设置 align 为 true)。
// 计算过期工夫也就是窗口工夫大小// 如果align==true// 线性限流,开启此选项后能够实现周期性的限流// 比方quota=5时,quota理论值可能会是5.4.3.2.1呈现出周期性变动func (h *PeriodLimit) calcExpireSeconds() int { if h.align { now := time.Now() _, offset := now.Zone() unix := now.Unix() + int64(offset) return h.period - int(unix%int64(h.period)) } return h.period}
我的项目地址
https://github.com/zeromicro/go-zero
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