前言

近十几年来,随着以Android零碎为代表的智能手机遍及与倒退,互联网行业早已进入“挪动”的时代。然而现如今的“风口”曾经从挪动转向,整个挪动互联网行业正处于增量降落、存量厮杀的阶段。面对技术更新迭代减速,前景不太清朗,很多开发者都感到了有些焦虑和迷茫。并且,在如此的大环境下,整个行业头部企业,越来越器重产品的体验与老本,对中高级的开发者的能力要求也越来越高。

当初大厂面试时,咱们常常会被问到这些问题:

  • 为什么Zygote通信fork过程,应用的是socket,而不是Android的Binder?
  • 为什么是从zygote过程fork App,而不是其余过程?
  • Binder在做数据传输过程中,最大的数据量限度是多少?
  • 关上一个Activity的过程中经验过几次跨过程调用?
  • ANR弹框的原理是什么?
  • ……

每当这时候,心田真是一万只草泥马奔流而过……

大部分Android开发者一遇到这种面试题就间接懵逼了,不少人不是没有看过相干的解答,但也都只是浅尝辄止,没有深刻把握其中原理,面试的时候天然会被问个措手不及。

上面这张图想必大家都看过,Google官网提供过一张经典的平台架构图,从下往上顺次分为:Linux内核、硬件形象层、Native层、Java Framework层、App层,每一层都蕴含大量的子模块或子系统。

能够看到具体app的上面就是Framework层的撑持。所以把握Framework层十分有助于咱们开发出一个性能良好的App,另外在大厂的面试过程中,Framework也是高阶面试时必问的问题:在所有的Framework常识中,要数最重要的还是AMS,主打和Activity,Service,ContentProvider,Broadcast等交互:

看一下上图,Activity启动,波及到ActivityThread,AMS,H类,上述过程还波及到屡次跨过程调用,波及到各种binder的常识。
搞清楚这些:咱们就能够去钻研各种黑科技,例如在做插件化的时候,你须要占坑Activity等,hook代码等都是在和AMS斗智斗勇;在做性能优化的时候,你也要理解AMS是如何调度Activity的,音讯队列是如何运行的。但AMS自身比较复杂、难以了解,许多工作多年的Android开发者也很难弄清AMS的作用。于是,零碎的整体运行过程就成为了大厂面试的重灾区。

作为过来人,我发现很多学习者和实践者都在 Android Framework上面临着很多的困扰,比方:

  • 工作场景中遇到难题,往往只能靠盲猜和感觉,用临时性的补救措施去覆盖,看似解决了问题,但下次同样的问题又会发生,起因则是不足方法论、思路的指引以及工具反对;
  • 能力修炼中,不足互联网我的项目这一实际环境,对Framework只能通过理论知识进行设想,无奈意识其在工作实战中的实在面目和实操过程;
  • 职场降职中,只管性能开发,不理解底层原理,短少深刻地思考与总结,无奈实现简单零碎设计这类高阶工作,难以在工作中大展拳脚,而有挑战的工作往往留给有筹备的人。

总之,一旦遇到问题,很少人可能由点及面逆向剖析,最终找到瓶颈点和最优解决方案,而Framework是Android开发的深水区,也是掂量一个Android程序员能力高下的规范。

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