在文件 projects\storefrontlib\layout\config\default-layout.config.ts 里,定义了各个屏幕尺寸所对应的 breakpoint:

export const defaultLayoutConfig: LayoutConfig = {  breakpoints: {    xs: 576,    sm: 768,    md: 992,    lg: 1200,    xl: {      min: 1200,    },  },};

留神这个 breakpoint 和编程语言里的断点没有关系。

breakpoint.service.ts 的 getBreakpoint 办法,提供了依据以后屏幕宽度返回最合适的 breakpoint:

以这个 id 为 trigger 的按钮为例,它是齐全 css 驱动的:

这个按钮的 css:

btn btn-action btn-block dialog-trigger

该按钮在 lg 这个 breakpoint 状况下,会被设置为 display:none:

而 Spartacus 利用代码怎么晓得以后的屏幕尺寸对应的 break point 呢?

答案是咱们本人实现的 breakpoint.service.ts.

首先定义枚举类型 BREAKPOINT:

export enum BREAKPOINT {  xs = 'xs',  sm = 'sm',  md = 'md',  lg = 'lg',  xl = 'xl',}

而后依据以后代码的运行环境进行计算:

breakpoint$: Observable<BREAKPOINT> = isPlatformBrowser(this.platform)    ? this.winRef.resize$.pipe(        map((event) => this.getBreakpoint((<Window>event.target).innerWidth)),        distinctUntilChanged()      )    : of(this.fallbackBreakpoint);  constructor(    protected winRef: WindowRef,    protected layoutConfig: LayoutConfig,    @Inject(PLATFORM_ID) protected platform: any  ) {}

如果以后运行在浏览器环境下,isPlatformBrowser(this.platform) 返回 true,那么进入三元表达式后面的分支,调用 this.getBreakpoint 依据以后屏幕的 innerWidth,获取对应的 breakpoint.

同时,一旦有 resize 事件产生,会主动从新计算新的 breakpoint. 每次 resize 事件产生时,产生的 event 对象 event.target 指向 Window 对象,该对象的 innerWidth 即是新的屏幕宽度。

如何捕获屏幕的 resize 事件?

 get resize$(): Observable<any> {    if (!this.nativeWindow) {      return of(null);    } else {      return fromEvent(this.nativeWindow, 'resize').pipe(        debounceTime(300),        startWith({ target: this.nativeWindow }),        distinctUntilChanged()      );    }  }

这里咱们应用了 rxJs 的 fromEvent 和 debounce, 将 window 对象产生的 resize 事件,做了一个 300 毫秒的限流,意思是当 resize 事件触发后,如果300毫秒之内并没有新的 resize 事件产生时,再把这个 resize 事件,交给 Observable 执行链的上游解决,即从新获取 breakpoint.

如果以后代码在服务器端 Node.js 环境中运行,进入三元表达式问号前面的分支:of(this.fallbackBreakpoint);

返回最小屏幕尺寸对应的 breakpoint,这也体现了 mobile first 的设计思路。

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