在文件 projects\storefrontlib\layout\config\default-layout.config.ts 里,定义了各个屏幕尺寸所对应的 breakpoint:
export const defaultLayoutConfig: LayoutConfig = { breakpoints: { xs: 576, sm: 768, md: 992, lg: 1200, xl: { min: 1200, }, },};
留神这个 breakpoint 和编程语言里的断点没有关系。
breakpoint.service.ts 的 getBreakpoint 办法,提供了依据以后屏幕宽度返回最合适的 breakpoint:
以这个 id 为 trigger 的按钮为例,它是齐全 css 驱动的:
这个按钮的 css:
btn btn-action btn-block dialog-trigger
该按钮在 lg 这个 breakpoint 状况下,会被设置为 display:none:
而 Spartacus 利用代码怎么晓得以后的屏幕尺寸对应的 break point 呢?
答案是咱们本人实现的 breakpoint.service.ts.
首先定义枚举类型 BREAKPOINT:
export enum BREAKPOINT { xs = 'xs', sm = 'sm', md = 'md', lg = 'lg', xl = 'xl',}
而后依据以后代码的运行环境进行计算:
breakpoint$: Observable<BREAKPOINT> = isPlatformBrowser(this.platform) ? this.winRef.resize$.pipe( map((event) => this.getBreakpoint((<Window>event.target).innerWidth)), distinctUntilChanged() ) : of(this.fallbackBreakpoint); constructor( protected winRef: WindowRef, protected layoutConfig: LayoutConfig, @Inject(PLATFORM_ID) protected platform: any ) {}
如果以后运行在浏览器环境下,isPlatformBrowser(this.platform) 返回 true,那么进入三元表达式后面的分支,调用 this.getBreakpoint 依据以后屏幕的 innerWidth,获取对应的 breakpoint.
同时,一旦有 resize 事件产生,会主动从新计算新的 breakpoint. 每次 resize 事件产生时,产生的 event 对象 event.target 指向 Window 对象,该对象的 innerWidth 即是新的屏幕宽度。
如何捕获屏幕的 resize 事件?
get resize$(): Observable<any> { if (!this.nativeWindow) { return of(null); } else { return fromEvent(this.nativeWindow, 'resize').pipe( debounceTime(300), startWith({ target: this.nativeWindow }), distinctUntilChanged() ); } }
这里咱们应用了 rxJs 的 fromEvent 和 debounce, 将 window 对象产生的 resize 事件,做了一个 300 毫秒的限流,意思是当 resize 事件触发后,如果300毫秒之内并没有新的 resize 事件产生时,再把这个 resize 事件,交给 Observable 执行链的上游解决,即从新获取 breakpoint.
如果以后代码在服务器端 Node.js 环境中运行,进入三元表达式问号前面的分支:of(this.fallbackBreakpoint);
返回最小屏幕尺寸对应的 breakpoint,这也体现了 mobile first 的设计思路。
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