本文简介

Fabric.js 默认没提供 鼠标右键事件,只有 鼠标按键点击鼠标按键抬起鼠标挪动 等事件。
但在工作中有可能须要用到 “右键” 事件,比方 “右键菜单” 。所以就有了本文。


本文次要关注 Fabric.js 的次要 api 有:

  • fireRightClick:容许右键点击
  • stopContextMenu:禁用默认右键菜单
  • mouse:down:鼠标点击事件



如果不晓得 Fabric.js 的同学,能够看 《Fabric.js 从入门到___》


本案例是应用原生形式开发,不基于 VueReact 等框架,所以不必太放心运行环境等问题。


案例代码放了在文末~




环境和版本

Chrome浏览器版本:96.0.4664.45

Fabric.js版本:4.6.0



思路

先说说需要:

  • 右键单击元素,弹出菜单;
  • 弹出菜单分4种状况(菜单在鼠标右侧,菜单在鼠标左侧,菜单在鼠标上方,菜单在鼠标下方);
  • 左键单击画布其余中央,暗藏菜单;


实现思路:

  • 创立画布;
  • 创立 “菜单” 的DOM元素;
  • 去官网查找 “右键相干事件”;
  • 右键单击在元素上,依据鼠标离画布边缘的间隔,计算菜单要显示的地位;
  • 左键单击在画布上,暗藏菜单;




实现

查文档

在下面的思路中,其实难点只有 “右键相干事件” 。

在 对象相干的文档 里,对于鼠标的事件如同没有右键,略微沾边点的就是鼠标点击(这里我选了 mousedown)。


于是我去 画布的文档 里找了下,发现这两个属性:

  • fireRightClick :画布是否能够触发右键事件
  • stopContextMenu:禁止默认右键菜单

哈哈哈哈,发达了~


经我仔细观察,发现 mouse:down 事件里有个 button 属性:

  • 左键button 的值为 1
  • 右键button 的值为 3
  • 中键(也就是点击滚轮),button 的值为 2,前提须要设置 fireMiddleClick: true


入手开发

布局

<style>  /* 容器,绝对定位 */  .box {    position: relative;  }  /* 画布,给个边框 */  #canvas {    border: 1px solid #ccc;  }  /* 菜单 */  .menu-x {    visibility: hidden; /* 暗藏菜单 */    z-index: -100;    position: absolute;    top: 0;    left: 0;    box-sizing: border-box;    border-radius: 4px;    box-shadow: 0 0 4px rgba(0, 0, 0, 0.3);    background-color: #fff;  }  /* 菜单每个选项 */  .menu-li {    box-sizing: border-box;    padding: 4px 8px;    border-bottom: 1px solid #ccc;    cursor: pointer;  }  /* 鼠标通过的选项,更改背景色 */  .menu-li:hover {    background-color: antiquewhite;  }  /* 第一个选项,顶部两角是圆角 */  .menu-li:first-child {    border-top-left-radius: 4px;    border-top-right-radius: 4px;  }  /* 最初一个选项,底部两角是圆角,底部不须要边框 */  .menu-li:last-child {    border-bottom: none;    border-bottom-left-radius: 4px;    border-bottom-right-radius: 4px;  }</style><!-- 容器(绝对定位) --><div class="box">  <!-- 画布 -->  <canvas id="canvas" width="600" height="600"></canvas>  <!-- 右键菜单(相对定位,且默认是暗藏的) -->  <div    id="menu"    class="menu-x"  >    <div class="menu-li">什么都不做</div>    <div class="menu-li">什么都不做</div>    <div class="menu-li">什么都不做</div>    <div class="menu-li">什么都不做</div>    <div class="menu-li" onclick="delEl()">删除</div>  </div></div>

此时的成果如上图所示。


初始化画布,并生成图形

<script>// 文档加载后执行window.onload = function() {  // 输入以后 fabric 版本  console.log(`Facrib.js版本:${fabric.version}`)  // 初始化画布  init()  // 禁止在菜单上的默认右键事件  menu.oncontextmenu = function(e) {    e.preventDefault()  }}// 初始化function init() {  canvas = new fabric.Canvas('canvas', {    fireRightClick: true, // 启用右键,button的数字为3    stopContextMenu: true, // 禁止默认右键菜单  })  // 矩形  const rect1 = new fabric.Rect({    left: 10,    top: 510,    fill: 'orange',    width: 40,    height: 40  })  // 圆角矩形  const rect2 = new fabric.Rect({    left: 510,    top: 10,    fill: 'pink',    width: 40,    height: 40,    rx: 10, // 圆角x    ry: 10, // 圆角y  })  // 圆形  const circle = new fabric.Circle({    radius: 30, // 半径    fill: 'green',    left: 20,    top: 20,  })  // 三角形  let triangle = new fabric.Triangle({    width: 80, // 底边宽度    height: 100, // 底边到定点的间隔    fill: 'blue',    left: 500,    top: 480  })  // 将矩形增加到画布中  canvas.add(rect1, rect2, circle, triangle)}</script>


增加点击事件(判断右键)

<script>// 省略下面的局部代码function init() {  // 省略局部代码......  // 将矩形增加到画布中  canvas.add(rect1, rect2, circle, triangle)  // 按下鼠标  canvas.on('mouse:down', canvasOnMouseDown)}    // 鼠标在画布上的点击事件function canvasOnMouseDown(opt) {  // 判断:右键,且在元素上右键  // opt.button: 1-左键;2-中键;3-右键  // 在画布上点击:opt.target 为 null  if (opt.button === 3 && opt.target) {    // 获取以后元素    activeEl = opt.target    menu.domReady = function() {      console.log(123)    }    // 显示菜单,设置右键菜单地位    // 获取菜单组件的宽高    const menuWidth = menu.offsetWidth    const menuHeight = menu.offsetHeight    // 以后鼠标地位    let pointX = opt.pointer.x    let pointY = opt.pointer.y    // 计算菜单呈现的地位    // 如果鼠标凑近画布右侧,菜单就呈现在鼠标指针左侧    if (canvas.width - pointX <= menuWidth) {      pointX -= menuWidth    }    // 如果鼠标凑近画布底部,菜单就呈现在鼠标指针上方    if (canvas.height - pointY <= menuHeight) {      pointY -= menuHeight    }    // 将菜单展现进去    menu.style = `      visibility: visible;      left: ${pointX}px;      top: ${pointY}px;      z-index: 100;    `  } else {    hiddenMenu()  }}// 暗藏菜单function hiddenMenu() {  menu.style = `    visibility: hidden;    left: 0;    top: 0;    z-index: -100;  `  activeEl = null}// 删除元素function delEl() {  canvas.remove(activeEl)  hiddenMenu()}</script>


下面的代码中,通过 opt.target 是否为 null 来判断以后点击的对象。

opt.target === null ,就是点击在画布上(没有点击在图形元素上)。

如果你的我的项目需要是右键点击画布也展现不同菜单,你能够批改下面代码的判断。



代码仓库

  • 原生形式实现Fabric右键菜单
  • 在Vue3中应用Fabric实现右键菜单性能



举荐

《Fabric.js 从入门到收缩》

《Fabric.js 突变成果(包含径向突变)》




如果本文内容对你有所帮忙,也请你帮我点个赞呗~

本文由博客一文多发平台 OpenWrite 公布!