最近有一个录制屏幕的需要,相似于录制软件的操作教程给他人演示。在网上搜了一下录制屏幕,后果大多须要下载安装,而且有免费或者广告。无意间找到一个应用浏览器在线录屏的网站,出于好奇,钻研了一下实现的形式,并实现了一个能够应用的小作品和大家分享,链接放到了文末。
找到的在线录屏的网站地址是 SOOGIF 它是须要你注册登录能力应用屏幕录制性能,而且录制实现,不花钱只能取得无限的几次下载机会。因而,我打算本人做一个相似的利用。

Web API 接口

要实现这个性能,次要用到的接口有2个:

  • MediaDevices.getDisplayMedia()
  • MediaRecorder()

上面具体记录一下实现的细节。

填充根本的页面元素

如果你相熟一些Web前端的常识,那么上面的内容你就再相熟不过了:

<p>This example shows you the contents of the selected part of your display.Click the Start Capture button to begin.</p><q>点击开始捕捉按钮,抉择你要捕捉的窗口。</q><p><button id="start">开始捕捉</button>&nbsp;<button id="stop">进行捕捉</button><button id="recordBtn">开始录制</button><button id="downloadBtn">下载</button></p><video id="video" autoplay></video><br><strong>Log:</strong><br><pre id="log"></pre>

退出简略的款式:

#video {      border: 1px solid #999;      width: 98%;      max-width: 860px;}.error {      color: red;} .warn {      color: orange;}.info {      color: darkgreen;}

页面大略的样子

JavaScript解决点击按钮逻辑

首先获取到页面上的元素,并申明相干变量:

const startElem = document.getElementById("start");const stopElem = document.getElementById("stop");const videoElem = document.getElementById("video");const logElem = document.getElementById("log");const recordBtn = document.getElementById("recordBtn");const downloadBtn = document.getElementById("downloadBtn");let captureStream = null;let mediaRecorder = null;let isRecording = false;let recordedBlobs = [];

解决点击 开始捕捉 按钮的逻辑:

// Options for getDisplayMedia()const displayMediaOptions = {  video: {    cursor: "always"  },  audio: {    echoCancellation: true,    noiseSuppression: true,    sampleRate: 44100  }};async function startCapture(displayMediaOptions) {  try {    videoElem.srcObject = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(displayMediaOptions);    captureStream = videoElem.srcObject    dumpOptionsInfo();  } catch(err) {    console.error("Error: " + err);  }}function dumpOptionsInfo() {  const videoTrack = videoElem.srcObject.getVideoTracks()[0];  console.info("Track settings:");  console.info(JSON.stringify(videoTrack.getSettings(), null, 2));  console.info("Track constraints:");  console.info(JSON.stringify(videoTrack.getConstraints(), null, 2));}function stopCapture(evt) {  let tracks = videoElem.srcObject.getTracks();  tracks.forEach(track => track.stop());  videoElem.srcObject = null;  showMsg('用户进行了分享屏幕');}// Set event listeners for the start and stop buttons 给按钮增加监听事件startElem.addEventListener("click", function(evt) {  startCapture();}, false);stopElem.addEventListener("click", function(evt) {  stopCapture();}, false);

当点击开始捕捉按钮,浏览器会弹出上面的相似页面:

抉择你想要录制的浏览器页面或者窗口,甚至是整个屏幕都能够被录制。

当抉择好窗口,点击了分享按钮,被捕捉的窗口的数据流会被同步到咱们页面的video标签中,实时采样:

这时咱们就能够录制了,上面解决 开始录制 按钮的逻辑:

function startRecording() {    const mimeType = getSupportedMimeTypes()[0];  const options = { mimeType };  try {    mediaRecorder = new MediaRecorder(captureStream, options);  } catch (e) {    showMsg(`创立MediaRecorder出错: ${JSON.stringify(e)}`);    return;  }  recordBtn.textContent = '进行录制';  isRecording = true;  downloadBtn.disabled = true;  mediaRecorder.onstop = (event) => {    showMsg('录制进行了: ' + event);  };  mediaRecorder.ondataavailable = handleDataAvailable;  mediaRecorder.start();  showMsg('录制开始 mediaRecorder: ' + mediaRecorder);}function handleDataAvailable(event) {  console.log('handleDataAvailable', event);  if (event.data && event.data.size > 0) {    recordedBlobs.push(event.data);  }}function stopRecord() {  isRecording = false;  mediaRecorder.stop();  downloadBtn.disabled = false;  recordBtn.textContent = "开始录制";  recordedBlobs = []}

解决下载按钮逻辑:

downloadBtn.addEventListener('click', () => {  const blob = new Blob(recordedBlobs, { type: 'video/webm' });  const url = window.URL.createObjectURL(blob);  const a = document.createElement('a');  a.style.display = 'none';  a.href = url;  a.download = '录屏_' + new Date().getTime() + '.webm';  document.body.appendChild(a);  a.click();  setTimeout(() => {    document.body.removeChild(a);    window.URL.revokeObjectURL(url);  }, 100);});

至此,这个录屏的Demo就实现了。录制的文件格式是webm,你能够在浏览器中关上它。

有须要马上就用的小伙伴也能够间接应用我做好的版本,有比拟难看的UI。传送门