对于赛制
赛制 | 评测机会 | 评测规范 | 典型赛事 | 备注 |
---|---|---|---|---|
OI | 仅有一次提交机会 | 有局部分 | CSP-J/S、NOIP、省选、NOI | |
IOI | 有屡次提交机会 | 实时评测并返回后果,如果提交的后果谬误,不会有任何惩办 | APIO、IOI | |
ICPC (ACM) | 有屡次提交机会 | 实时评测并返回后果,只有在所有数据点全副正确后能力失去分数,如果提交的后果谬误,会有罚时 | ICPC (ACM) | 个别是三个人应用一台机器 |
CF | 能够屡次提交 | 赛中测试局部数据,赛后测试残缺数据,容许hack(提交测试数据,使得对手程序出错) | Codeforces | |
乐多 | 能够屡次提交 | 对于一道题的得分,计算为\( 得分*0.95^{WA次数-1} \),最低扣到原来的70%为止。 | 洛谷独创的赛制 |
对于编程语言
2020年开始,除NOIP以外的NOI系列其余赛事(包含冬令营、CTSC、APIO、NOI)将不再反对Pascal语言和C语言;
从2022年开始,NOIP比赛也将不再反对Pascal语言。即从NOIP2022开始,NOI系列的所有赛事将全副勾销Pascal语言。
在无新增程序设计语言的状况下,NOI系列赛事自NOIP2022开始将仅反对C++语言。