继承:
面向对象程序语言的一个重要特点是继承。继承提供了在已存在类的根底上创立新类的办法。继承的子类 领有被继承的父类的所有办法,在此基础上,子类还能够增加本人的专有办法。继承是类的强有力的特点。一些程序不必继承将会非常复杂,用了继承,写起来就会简单扼要,通俗易懂。另外,通过继承,还能够从新利用以前编写的代码,因为你能够对父类的办法进行定制,而并非肯定要批改它们。有时,继承反映了问题的天然构造,这样使程序更容易了解。任何事件都有双重性。继承也有可能使程序变得难以浏览。调用一个办法时,有时很难判断它是在哪定义的。相干的代码可能扩散在几个模块中。所以,有些事件利用继承的特点可能做好,不利用继承,也可能做的不错。如果问题的天然构造不偏向于用继承解决,那么就不要用,用了反而不好。
继承的定义:
曾经定义了一个父类BaseClass,那么子类的定义形式如下:
class DerivedClass(BaseClass):
子类别的实例化形式没有特别之处。如果要援用子类的某个属性,首先在子类中寻找,没有就去到父类中寻找它的定义,在没有的话,就始终向上找上来,晓得找到为止。
办法的寻找形式与属性雷同。子类的办法能够重定义父类的办法,要是你感觉父类的办法不能满足要求的话。有时候,子类的办法中能够间接调用父类中的办法,形式如下:
BaseClass.method(self,arguments)
1.
定义一个父类:
>>> class Person:... def __init__(self , name = None , age = 1 , sex = "men"):... self.name = name;... self.age = age;... self.sex = sex;... ... def display(self):... print "name : %-20s" % self.name;... print "age : %-20d" % self.age;... print "sex : %-20s" % self.sex;... ... ...
紧接着定义了Person的student类
>>> class Student(Person):... def __init__(self , name = None , age = 1 , sex = "men" , grade = 0):... Person.__init__(self , name , age , sex)... self.grade = grade;... ... def display(self):... Person.display(self)... print "grade : %-20d" % self.grade; ... >>>
公有办法:
在C++语言中有公有办法的概念,公有办法只能被类的外部办法调用。在Python 中,类的公有办法和公有属性,不可能从类的里面调用。类的办法和属性是私有,还是公有,能够从它的名字判断。如果名字是以两个下划线开始,但并不是以两个下划线完结,则是公有的。其余的都是私有的。请看上面的例子:
>>> import math>>> class Point:... def __init__(self , x = 0 , y = 0):... self.x = x;... self.y = y;... ... def __str__(self):... return '(' + str(self.x) + ',' + str(self.y) + ')'; ... >>> class Line:... def __init__(self , p1 = Point() , p2 = Point()):... self.__p1 = p1;... self.__p2 = p2;... ... def __str__(self):... return str(self.__p1) + str(self.__p2);... ... def __distance(self):... tx = math.pow(self.__p1.x,2) + math.pow(self.__p2.x,2);... ty = math.pow(self.__p1.y,2) + math.pow(self.__p2.y,2);... return math.sqrt(tx+ty);... ... def length(self):... print self.__distance();