剪辑制作视频时,如果用户想要实现视频与某张特定图片一样的滤镜格调,怎么提取呢?
华为视频编辑服务(Video Editor Kit)全新上线“专属滤镜”性能,集成后即可使利用领有复制滤镜的能力,一键迁徙滤镜色调到视频或者图片上,想要什么滤镜成果即刻粘贴,可撑持多样化的图像丑化需要,并且集成简略、用户操作更轻松。
性能介绍
- 反对克隆滤镜和单图模拟,两个接口,可抉择集成。克隆滤镜同时上传原图和滤镜图,复制成果更好;单图模拟只需上传滤镜图,操作更简略。
- 主动保留滤镜图,不便用户后续间接迁徙滤镜格调,而不需再次增加。
- 反对自定义滤镜图名称。
可调整滤镜作用强度,自定义设置滤镜格调。
集成代码
1 开发筹备
具体筹备步骤可参考华为开发者联盟官网:
https://developer.huawei.com/...
2 编辑工程集成
2.1 设置利用的鉴权信息
能够通过api_key或者Access Token来设置利用鉴权信息。
通过setAccessToken办法设置Access Token,在利用启动时初始化设置一次即可,无需屡次设置。
MediaApplication.getInstance().setAccessToken("your access token");
通过setApiKey办法设置api_key,在利用启动时初始化设置一次即可,无需屡次设置。
MediaApplication.getInstance().setApiKey("your ApiKey");
2.2 设置惟一标识ID,即License ID。
License ID是进行管控的无效凭证,您要保障设置License ID的唯一性。
MediaApplication.getInstance().setLicenseId("License ID");
2.2.1初始化Editor运行环境
创立编辑工程,须要首先创立Editor对象并初始化其运行环境。当来到编辑工程时,应开释Editor实例。
(1) 创立Editor对象
HuaweiVideoEditor editor = HuaweiVideoEditor.create(getApplicationContext());
(2) 指定预览窗口的布局地位
预览窗口负责视频图像画面的渲染,由视频编辑原子能力SDK外部创立SurfaceView来实现。在创立窗口之前,须要在您的App中指定预览窗口的布局地位。
<LinearLayout android:id="@+id/video_content_layout" android:layout_width="0dp" android:layout_height="0dp" android:background="@color/video_edit_main_bg_color" android:gravity="center" android:orientation="vertical" />// 指定预览窗口 LinearLayout mSdkPreviewContainer = view.findViewById(R.id.video_content_layout);// 设置预览窗口承载的布局 editor.setDisplay(mSdkPreviewContainer);
(3) 初始化运行环境,如果License鉴权失败,会抛出LicenseException。
当Editor对象创立之后,此时还没有占用理论的系统资源,须要手动抉择其环境初始化的机会,此时视频编辑原子能力SDK外部会创立必须的线程和定时器等。
try { editor.initEnvironment(); } catch (LicenseException error) { SmartLog.e(TAG, "initEnvironment failed: " + error.getErrorMsg()); finish(); return; }
2.2.2增加视频、图片
创立一条视频泳道,而后往泳道上增加图片或者视频素材。图片和视频素材须要通过文件门路增加到泳道上。
// 获取工夫线对象 HVETimeLine timeline = editor.getTimeLine();// 创立视频泳道 HVEVideoLane videoLane = timeline.appendVideoLane();// 在视频泳道的开端,增加视频资源 HVEVideoAsset videoAsset = vidoeLane.appendVideoAsset("test.mp4");// 在视频泳道的开端,增加图片资源 HVEImageAsset imageAsset = vidoeLane.appendImageAsset("test.jpg");
2.2.3创立外联特效泳道
专属滤镜须要增加在特效泳道中,能够跨多个资源,能够任意调节其工夫长度。
// 创立特效泳道 HVEEffectLane effectLane = timeline.appendEffectLane();
3 专属滤镜集成
// 创立专属滤镜算法引擎HVEExclusiveFilter filterEngine = new HVEExclusiveFilter();// 初始化专属滤镜算法引擎mFilterEngine.initExclusiveFilterEngine(new HVEAIInitialCallback() { @Override public void onProgress(int progress) { // 初始化进度回调 } @Override public void onSuccess() { // 初始化胜利 } @Override public void onError(int errorCode, String errorMessage) { // 初始化失败 } });// 创立单图滤镜,指定一个Bitmap和滤镜的名字// 返回滤镜ID,通过此ID,能够在数据库中查问滤镜相干的所有信息String effectId = mFilterEngine.createExclusiveEffect(bitmap, "自定义滤镜01");// 将滤镜增加到特效泳道中,起始地位0, 时长3000mseffectLane.appendEffect(new HVEEffect.Options( HVEEffect.CUSTOM_FILTER + mSelectName, effectId, ""), 0, 3000);
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