"对react的自带hooks进行的演绎总结"
react-hooks:
常见,useState、useEffect、useMemo、useRef、useCallback、useContext
少见,useReducer、useImperativeHandle、useDebugValue、useTransition、useLayoutEffect
useState
因为函数式组件没有this与state,无奈间接批改state,因而useState是react对外裸露的一个对state操作的钩子函数。
该函数可接管一个参数,是为变量的默认值,如果不写的话,变量默认为undefined
。
useState返回一个数组,数组的第一位是变量名,第二位是扭转该变量的函数,查看源码,会发现这个函数是一个dispatch函数(异步),所以间接查看该变量失去的是原先的值,如果要查看该变量值,配合应用useEffect
去监听。
扭转变量的函数有一个参数,应用的时候,间接放值类型,不可是表达式等。
const [number, setNumber] = useState(0) /* 0为初始值 */ return (<div> <span>{ number }</span> <button onClick={ ()=> { setNumber(number+1) /* 写法一 */ setNumber(number=>number + 1 ) /* 写法二 */ console.log(number) /* 这里的number是不可能即时扭转的 */ } } >num++</button> </div>)
useEffect
函数式组件也没有生命周期,用useEffect取代生命周期。同时对应前文所讲,useState批改的值,在这里是能够取到的,实现数据的交互。useEffect也叫副作用,顾名思义,是在渲染实现后执行。理论应用中useEffect必须填写第二个参数来应用,否则这可能会导致性能问题,比方两次渲染的数据齐全一样。
第一个参数是effect函数,第二个参数是依赖项,是一个数组,如果是一个空数组,useEffect不依赖于props或state中的任何值,所以它永远都不须要反复执行,该钩子会实现componentDidMount
生命周期函数的性能,即页面加载时触发一次。
如果不是空数组,就要增加useState中的变量,这个变量每次发生变化就会触发useEffect,即componentDidUpdate
,同时也包含componentDidMount
。
const [num, setNum] = useState(1) useEffect(() => { console.log('componentDidUpdate') }, [num]) useEffect(() => { console.log('componentDidMount') }, []) return ( <> <div>{num}</div> <button onClick={() => { setNum(num + 1) }}>点击</button> </> )
数组中能够放多个useState的值,每个值发生变化都会触发,理论开发中,这个依赖项数组只放一个变量。第二个参数个别状况下不要应用援用类型,因为比对的是浅比拟,援用类型的指针地址没有变动的话,进入不到useEffect中。
useEffect第一个effect函数参数中还能够返回一个函数,示意解绑副作用,比方在effect函数中有个定时器,在组件销毁时须要革除定时器,此时要解绑,就能够在effect函数中返回一个函数,这个函数相当于componentWillUnmount
生命周期。在应用中,从新渲染依赖项,也会先执行解绑副作用,在进行副作用,即effect函数。
const [num, setNum] = useState(1) useEffect(() => { console.log('componentDidUpdate') return ()=>{ console.log('componentWillUnmount') } }, [num]) return ( <> <div>{num}</div> <button onClick={() => { setNum(num + 1) }}>点击</button> </> )
useMemo
与useEffect类似,参数也是一个函数与一个依赖项数组,次要作用是有助于防止在每次渲染时都进行高开销的计算。
它仅会在某个依赖项扭转时才从新计算值,这个过程会在页面渲染时进行,类比生命周期就是shouldComponentUpdate
。
如果没有提供依赖项数组,useMemo在每次渲染时都会计算新的值。不要在这个函数外部执行与渲染无关的操作,诸如副作用这类的操作属于useEffect的实用领域,而不是useMemo。
useMemo会返回一个memo函数的后果return () => name
,用定义的变量去接管并应用该定义的变量。
与useEffect的比拟:
useMemo: 渲染期间管制,值/函数的触发/扭转
useEffect: 渲染完结后管制,值/函数的触发/扭转
// 产品名称列表const nameList = ['apple', 'peer', 'banana', 'lemon']const example = (props) => { // 产品名称、价格 const [price, setPrice] = useState(0) const [name, setName] = useState('apple') function getProductName() { console.log('getProductName触发') return name } // 只对price响应 useEffect(() => { console.log('price effect 触发') }, [price]) // 只对name响应 useEffect(() => { console.log('name effect 触发') getProductName() }, [name]) // memo化的getProductName函数 const memo_getProductName = useMemo(() => { console.log('name memo 触发') return () => name // 返回一个函数 }, [name]) return ( <Fragment> <p>{name}</p> <p>{price}</p> <p>一般的name:{getProductName()}</p> <p>memo化的:{memo_getProductName()}</p> <button onClick={() => setPrice(price + 1)}>价格+1</button> <button onClick={() => setName(nameList[Math.random() * nameList.length << 0])}>批改名字</button> </Fragment> )}
useMemo也能够包裹标签与子组件
/* 用 useMemo包裹的list能够限定当且仅当list扭转的时候才更新此list,这样就能够防止selectList从新循环 */ {useMemo(() => ( <div>{ selectList.map((i, v) => ( <span className={style.listSpan} key={v} > {i.patentName} </span> ))} </div>), [selectList])}
/* 只有当props中,list列表扭转的时候,子组件才渲染 */const goodListChild = useMemo(()=> <GoodList list={ props.list } /> ,[ props.list ])
useCallback
useMemo和useCallback接管的参数都是一样,都是在其依赖项发生变化后才执行,都是返回缓存的值,区别在于useMemo返回的是函数运行的后果,useCallback返回的是函数。返回的callback能够作为props回调函数传递给子组件。
/* 用react.memo */const DemoChildren = React.memo((props)=>{ /* 只有初始化的时候打印了 子组件更新 */ console.log('子组件更新') useEffect(()=>{ props.getInfo('子组件') },[]) return <div>子组件</div>})const DemoUseCallback=({ id })=>{ const [number, setNumber] = useState(1) /* 此时usecallback的第一参数 (sonName)=>{ console.log(sonName) } 通过解决赋值给 getInfo */ const getInfo = useCallback((sonName)=>{ console.log(sonName) },[id]) return <div> {/* 点击按钮触发父组件更新 ,然而子组件没有更新 */} <button onClick={ ()=>setNumber(number+1) } >减少</button> <DemoChildren getInfo={getInfo} /> </div>}