因为上一篇文章中应用了pyinsatll的形式将二维码生成器进行打包成exe程序利用,在打包的过程中遇到了一个问题就是不能将内部的资源图片打包进exe的应用程序。
所以,在这里记录一下怎么能够将内部的资源文件打包到exe的应用程序中,这样无论在哪台电脑下面执行都能展现出咱们的资源图片,不会呈现找不到资源的状况。
首先,就是QRC格局的资源文件,就像上面这样将资源门路配置到这样的文件中。我创立了一个 images.qrc 的文件。
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<RCC> <qresource prefix="/"> <file>default.png</file> <file>images/1.jpg</file> <file>images/2.jpg</file> </qresource></RCC>
将须要打包的资源文件门路依照下面这样配置。
须要留神的是这里的资源门路配置文件(images.qrc)是和你须要打包的.py文件在同一个目录上面。
接下来就是将qrc生成.py的python模块文件,实际上生成后是将内部资源转换成了二进制的文件,应用上面这个命令进行生成。
pyrcc5 -o images.py images.qrc
生成的 images.py文件就是这样,因为太长这里仅仅展现了局部的内容。
# -*- coding: utf-8 -*-# Resource object code## Created by: The Resource Compiler for PyQt5 (Qt v5.15.2)## WARNING! All changes made in this file will be lost!from PyQt5 import QtCoreqt_resource_data = b"\\x00\x01\x14\x4d\\x89\\x50\x4e\x47\x0d\x0a\x1a\x0a\x00\x00\x00\x0d\x49\x48\x44\x52\x00\\x00\x01\x44\x00\x00\x01\x41\x08\x06\x00\x00\x00\x0f\x27\xd6\x75\\x00\x00\x00\x01\x73\x52\x47\x42\x00\xae\xce\x1c\xe9\x00\x00\x00\\x04\x67\x41\x4d\x41\x00\x00\xb1\x8f\x0b\xfc\x61\x05\x00\x00\x00\\x09\x70\x48\x59\x73\x00\x00\x0e\xc3\x00\x00\x0e\xc3\x01\xc7\x6f\\xa8\x64\x00\x00\xff\xa5\x49\x44\x41\x54\x78\x5e\xec\xbd\x07\xbc\\x56\xc5\x96\xe6\x3d\xf3\x4d\xce\x3d\x33\x3d\xb7\xbb\x67\xfa\x76\\x98\xee\xb9\xdd\xf7\x5e\xf5\x9a\x23\x8a\x59\x89\x06\x10\x73\x44\
最初,还须要将咱们生成的资源文件 images.py模块导入到须要援用的模块当中。
在做解决之前,咱们原始的援用资源的形式是这样的。
self.image.setPixmap(QPixmap('default.png'))
在做了解决之后,须要将后面转化好的 images.py 模块导入到以后须要援用资源的模块。
import imagesself.image.setPixmap(QPixmap(':/default.png'))
留神在应用 images.py 的资源援用形式后,在这个图片门路后面多了一个冒号的应用。
最初,执行失常的打包过程即可,打包实现后会发现咱们的资源图片可能失常的援用。
pyinstaller -F -w -i favicon.ico test2.py
能够应用 -i 参数给利用加上图标。
在打包过程中如果呈现模块没有发现的问题,将援用的自定义模块放到内部的包上面援用即可。比方须要打包main.py ,则main.py的同一级目录上面尽量只有它一个.py文件,否则打包成exe文件很容易呈现找不到援用包的状况。
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