Summary

1)数组是雷同类型变量有序汇合,数组在一片间断的内存空间中存储元素。

2)数组名a代表数组首元素的地址,a同时也代表数组这一段间断的内存

  • a是数组首元素的地址,类型是int**a就是首元素,sizeof(*a)能够取得数组首元素的内存大小;a同时也代表这一段内存,sizeof(a)能够取得数组的内存大小;sizeof(a) / sizeof(*a) = 数组元素的个数

3)数组的地址须要用取地址符&取到,&a

  • &a是数组的地址,类型是int(*)[n].

4)数组首元素的地址值与数组的地址 值雷同,然而意义不同;(比方现实生活中,小区的地址和我家的地址是雷同的,但并不能说小区就是我家的)咱们所说的地址通常蕴含2个概念:起始地址 + 长度

  • 值上,a == &a[0] == &a;但意义不同,体现在指针运算上,a + 1,会挪动sizeof(*a)个字节,&a + 1,会挪动sizeof(a)个字节

5) 数组名能够看做一个指针常量(留神是看做,数组名并不是指针),因为数组名指向的是首元素的起始地位,是一个地址,并且不能作为左值,同时数组名在很多时候能够像指针一样操作,比方指针运算等。

6)在下列场合中,数组名就不能看做指针常量(也证实了数组名并不是指针)

  • 数组名作为sizeof的参数,这时候取的是数组内存的大小。(a就不是个指针了,如果看做指针,就永远取到的是4或8字节,而不是数组a的大小)
  • 数组作为&运算符的参数,此时取到的是数组a的地址,同首元素的值。

数组的实质剖析

1、数组的概念

数组是雷同类型变量有序汇合,数组在一片间断的内存空间中存储元素。

数组元素的个数能够显示或隐式指定:

详见:【C入门】7、C语言中的数组int a[5] = {1, 2};int b[] = {1, 2};问题:1. a[2], a[3], a[3]的值是多少? -- 0,如果后面的元素指定了值,后续未初始化的均为02. b蕴含了多少个元素? -- 2,编译器会隐式推断b有多少元素

2、数组名的盲点

2.1 数组名a代表数组首元素的地址,a同时也代表数组这一段间断的内存

  • a是数组首元素的地址,类型是int*;*a就是首元素,sizeof(*a)能够取得数组首元素的内存大小;a同时也代表这一段内存,sizeof(a)能够取得数组的内存大小;sizeof(a) / sizeof(*a) = 数组元素的个数

2.2 数组的地址须要用取地址符&取到,&a

  • &a是数组的地址,类型是int(*)[n].

2.3 数组首元素的地址值与数组的地址 值雷同,然而意义不同;(比方现实生活中,小区的地址和我家的地址是雷同的,但并不能说小区就是我家的)咱们所说的地址通常蕴含2个概念:起始地址 + 长度

  • 值上,a == &a[0] == &a;但意义不同,体现在指针运算上,a + 1,会挪动sizeof(*a)个字节,&a + 1,会挪动sizeof(a)个字节

2.4 数组名能够看做一个指针常量(留神是看做,数组名并不是指针),因为数组名指向的是首元素的起始地位,是一个地址,并且不能作为左值,同时数组名在很多时候能够像指针一样操作,比方指针运算等。

2.5 在下列场合中,数组名就不能看做指针常量(也证实了数组名并不是指针)

  • 数组名作为sizeof的参数,这时候取的是数组内存的大小。(a就不是个指针了,如果看做指针,就永远取到的是4或8字节,而不是数组a的大小)
  • 数组作为&运算符的参数,此时取到的是数组a的地址,同首元素的值。

本文总结自“狄泰软件学院”唐佐林老师《C语言进阶课程》。
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