前言

对于Android架构,可能在很多人心里始终都是扑朔迷离的存在,似懂非懂、为了用而用、处处生吞活剥,这种状况应用的意义真的很无限。自己有多个我的项目重构的教训,恰好对设计畛域较为感兴趣,明天我将毫无保留的将本人对架构、设计的了解分享给大家。

本文不会具体去讲什么是MVC、MVP、MVVM,但我形容的点应该都是这些模式的基石,从实质上讲明确为什么这样做,这样做的益处是什么,有了这些底层思维的反对再去看对应的架构模式,置信会让你有一种面目一新的感觉。

常识储备:需把握Java面向对象、六大设计准则,如果不了解也不妨,我尽量将用到的设计准则加以详细描述

目录

  • 1. 模块化的意义何在?

    • 1.1 基本概念以及底层思维
    • 1.2 咱们要基于哪些个性去做模块化划分?
    • 1.3 Android如何做分层解决?
    • 1.4 Data Mapper或者是解药
    • 1.5 无处安放的业务逻辑
  • 2. 正当分层是给 数据驱动UI 做铺垫

    • 2.1 什么是 管制反转?
    • 2.2 什么是数据驱动UI?
    • 2.3 为什么说数据驱动UI底层思维是管制反转?
    • 2.4 为什么引入Diff?
  • 3. 为什么我倡议应用 函数式编程

    • 3.1 什么是 函数式编程?
    • 3.2 Android视图开发能够借鉴函数式编程思维

1. 模块化的意义何在?

1.1 基本概念以及底层思维

所有的模块化都是为了满足繁多设计准则 (字面意思了解即可),一个函数或者一个类再或者一个模块,职责越繁多复用性就越强,同时可能间接升高耦合性

在软件工程的背景下,改变就会有出错的可能,不要说"我留神一点就不会出错"这种话,因为人不是机器。咱们能做的就是尽可能让模块更加繁多,职责越繁多影响到外层模块的可能性就越小,这样出错的概率也就越低。

所以模块化核心思想即:繁多设计准则

1.2 咱们要基于哪些个性去做模块化划分?

做模块化解决的时候尽量基于两种个性进行性能个性业务个性

性能个性

网络、图片加载等等都可称之为性能个性。比方网络:咱们能够将网络框架的集成、封装等等写到同一个模块(module、package等)当中,这样能够加强可读性(同一目录高深莫测)、升高误操作概率,不便于保护也更加平安。同时也可将模块托管至近程如maven库,可供多个我的项目应用,进一步晋升复用性

业务个性

业务个性字面意思了解即可,就是咱们经常编写的业务,须要以业务的个性进行模块划分

为什么说业务个性优先级要高于性能个性

举个例子如下图:

置信很多人见过或者正在应用这种分包形式,在业务层把所有的AdapterPresenterActivity等等都放在对应的包中,这种形式正当吗?先说答案不合理,首先这曾经是在业务层,咱们做的所有事件其实都在为业务层服务,所以业务的优先级应该是最高的,咱们该当优先依据业务个性将对应的类放入到同一个包中。

功能模块外围是性能,该当以性能进行模块划分。业务模块外围是业务,该当优先以业务进行模块划分,其次再以性能进行模块划分。

1.3 Android如何做分层解决?

前端开发其实就是做数据搬运,再展现到视图中。数据视图是两个不同的概念,为了进步复用性以及可维护性,咱们该当依据繁多设计准则咱们该当将二者进行分层解决,所以无论是MVCMVP还是MVVM最外围的点都是将数据视图进行分层。

绊脚石:

通常来讲,咱们通过网络申请拿到数据结构都是后端定义的,这也就意味着视图层不得不间接应用后端定义的字段,一旦后端进行业务调整会迫使咱们前端从数据层-->视图层都会进行对应的改变,如下伪代码所示:
//原始逻辑数据层Model{    title}UI层View{    textView = model.title}//后端调整后数据层Model{    title    prefix}UI层View{    textView = model.prefix + model.title}

起初咱们的textView显示的是model中的title,但后端调整后咱们须要在model中加一个prefix字段,同时textView显示内容也要做一次字符串拼接。视图层因为数据层的改变而被动做了批改。既然做了分层咱们想要的必定是视图、数据互不烦扰,如何解决?往下看...

1.4 Data Mapper或者是解药

Data Mapper是后端罕用的一个概念,个别状况下他们是不会间接应用数据库外面的字段,而是加一个Data Mapper(数据映射)将数据库表转按需换成Java Bean,这样做的益处也很显著,表构造甭管怎么折腾都不会影响到业务层代码。

对于前端我感觉能够适当引入Data Mapper,将后端数据转换成本地模型,本地模型只与设计图对应,将后端业务视图齐全隔离。这也就解决了 1.3 面临的问题,具体形式如下:

数据层Model{    title    prefix}本地模型(与设计图一一对应)LocalModel{    //将后端模型转换为本地模型    title = model.prefix + model.title}UI层View{    textView = localModel.title}

LocalModel相当于一个中间层,通过适配器模式将数据层与视图层做隔离。

前端引入Data Mapper后能够脱离后端进行开发,只有需要明确就能够做视图层的开发,齐全不须要放心后端返回什么构造字段。并且这种做法是一劳永逸的,比方后端须要对某些字段做调整,咱们能够不暇考虑直奔数据层,波及到的调整100%不会影响到视图层

留神点:

当下有一部分公司为了将前后端拆散更彻底,由前端开发人员提供Java Bean(相当于LocalModel)的构造,益处也很显著,更多的业务内聚到后端,很大水平晋升了业务的灵活性,毕竟App发一次版老本还是比拟大的。面对这种状况咱们其实没必要再编写Data Mapper。所以任何架构设计都要结合实际状况,适宜本人的才是最好的。

1.5 无处安放的业务逻辑

对于业务逻辑其实是一个很抽象的概念,甚至能够将任意一行代码称之为业务逻辑,如此宽泛的概念咱们该如何去了解?我先大抵将它分为两个方面:

  • 界面交互逻辑:视图层的交互逻辑,比方手势管制、吸顶悬浮等等都是依据业务须要实现的,所以严格来说这部分也属于业务逻辑。但这部分业务逻辑个别在视图层实现。
  • 数据逻辑:这部分是大家常说的业务逻辑,属于强业务逻辑,比方依据不同用户类型获取不同数据、展现不同界面,加上Data Mapper一系列操作其实就是给后端兜底,帮他们补全残余逻辑而已。为了不便大家了解下文我将数据逻辑统称为业务逻辑

后面咱们说到,Android开发应该具备数据层视图层,那业务逻辑放在哪一层比拟适合呢?比方MVVM模式下大家都说将业务逻辑放到ViewModel解决,这么说也没有太大的问题,但如果一个界面足够简单那对应的ViewModel代码可能会有成千盈百行,看起来会很臃肿可读性也十分差。最重要的一点这些业务很难编写单元测试用例

对于业务逻辑我倡议独自写一个use case解决。

use case通常放在ViewModel/Presenter数据层之间,业务逻辑以及Data Mapper都应该放在use case中,每一个行为对应一个use case。这样就解决了ViewModel/Presenter臃肿的问题,同时更不便编写测试用例。

留神点:

好的设计都是特定场景解决特定问题,适度设计不仅解决不了任何问题反而会减少开发成本。以我目前教训来看Android开发至多一半的场景都很简略:申请-->拿数据-->渲染视图最多再加个Data Mapper,流程很繁多并且前期改变的可能也不太大,这种状况就没必要写一个use case,Data Mapper扔到数据层即可。

2. 正当分层是给 数据驱动UI 做铺垫

先说论断:数据驱动UI的实质是管制反转

2.1 什么是 管制反转?

管制即对程序流程的管制,个别由咱们开发者承当,此过程为管制。但开发者是人所以不可避免呈现谬误,此时能够将角色做一个反转由成熟的框架负责整个流程,程序员只须要在框架预留的扩大点上,增加跟本人的业务代码,就能够利用框架来驱动整个程序流程的执行,此过程为反转

管制反转概念和设计准则中的依赖倒置很类似,只是少了一个依赖形象

打个比方:

现有一个HTTP申请的需要,如果想本人保护HTTT链接、本人治理TCP Socket、本人解决HTTP缓存.....就是整个HTTP协定全副本人封装,先不说这个工程能不能靠集体实现,就算实现也是漏洞百出,此时能够换个思路:通过OkHttp去实现,OkHttp是一个成熟的框架用它基本上不会出错。集体封装HTTP协定到应用OkHttp框架,这个过程在管制HTTP的角色上产生了一个反转集体--->成熟的框架OkHttp即管制反转,益处也很显著,框架出错的概率远低于集体。

2.2 什么是数据驱动UI?

艰深一点说就是当数据扭转时对应的UI也要跟着变,反过来说当须要扭转UI只须要扭转对应的数据即可。当初比拟风行的UI框架如FlutterComposeVue其本质都是基于函数式编程实现数据驱动UI,它们独特的目标都是为了解决数据,UI一致性问题。

在以后的Android中能够应用DataBinding实现同样的成果,以Jetpack MVVM为例:ViewModelRepository拿到数据暂存到ViewModel对应的ObservableFiled即可实现数据驱动UI,但前提是从Repository拿到的数据能够间接用,如果在Activity或者Adapter做数据二次解决再notify UI,曾经违反数据驱动UI核心思想。所以想实现数据驱动UI必须要有正当的分层(UI层拿到的数据无需解决,能够间接用)Data Mapper恰好解决这一问题,同时也可躲避大量编写BindAdapter的现状。

DataBinding并非函数式编程,它只是通过AbstractProcessor生成中间代码,将数据映射到XML中

2.3 为什么说数据驱动UI底层思维是管制反转?

以后Android生态能实现数据绑定UI的框架只有两个:DataBinding、Compose(暂不探讨)

在引入DataBinding之前渲染一条数据通常须要两步,如下:

var title = "iOS"fun setTitle(){     //第一步更改数据源     title = "Android"     //第二个更改UI     textView = title}

共须要两步更改数据源、更改UI,数据源UI有一个遗记批改便会呈现BUG,千万不要说:“两个我都不会遗记批改”,当面临简单的逻辑以及十几个甚至几十个的数据源很难保障不出错。这种问题能够通过DataBinding解决,只需更改对应的ObservableFiledUI便会同步批改,管制UI状态也从集体反转到的DataBinding,集体忽略的事件DataBinding可不会。

所以说数据驱动UI底层思维是管制反转

2.4 为什么引入Diff?

引入diff之前:

RecyclerView想要实现动静删除、增加、更新须要别离手动更新数据和UI,这样在两头插了一道并且别离更新数据和UI曾经违反了后面所说的数据驱动UI,而咱们想要的是不论删除、增加或者更新只有一个入口,只有扭转数据源就会驱动UI做更新,想要满足这一准则只能扭转数据源后对RecyclerView做全副刷新,但这样会造成性能问题,简单的界面会感到显著的卡顿。

引入diff之后:

Diff算法通过对oldItemnewItem做差异化比对,会自动更新扭转的item,同时反对删除、增加的动画成果,这一个性解决了RecyclerView须要实现数据驱动UI的性能问题

3 为什么我倡议应用 函数式编程

3.1 什么是 函数式编程?

  • 一个入口,一个进口。
  • 不在函数链外部执行与运算自身无关的操作
  • 不在函数链外部应用内部变量(实际上这一条很难恪守,能够适当冲破)

说的艰深点就是给定一个初始值,通过函数链的运行会失去一个目标值,运算的过程中内部没有插手的权限,同时不做与自身无关的操作,从根本上解决了不可预期谬误的产生。

举个例子:

//Kotlin代码listOf(10, 20).map {   it + 1}.forEach {   Log.i("list", "$it")}

下面这种链式编程就是规范的函数式编程,输出到输入之间开发者基本没有插手的机会(即Log.i(..)之前开发者没有权限解决list),所以整个流程是100%平安的,RxJavaFlow链式高阶函数都是规范的函数式编程,它们从标准层面解决数据安全问题。所以我倡议在Kotlin中 碰到数据处理尽量应用链式高阶函数(RxJava、Kotlin Flow亦然)

其实函数式编程的核心思想就是 门面模式 以及 迪米特法令

3.2 Android视图开发能够借鉴函数式编程思维

Android视图开发大都遵循如下流程:申请-->解决数据-->渲染UI,这一流程能够借鉴函数式编程,将申请作为入口,渲染做为进口,在这个流程中尽量不做与以后行为无关的事(这也要求ViewModel,Repository中的函数要合乎繁多准则)。这样说有点抽象,上面举个反例:

    View{        //刷新        fun refresh(){            ViewModel.load(true)        }        //加载更多        fun loadMore(){            ViewModel.load(false)        }    }    ViewModel{        //加载数据        load(isRefresh){            if (isRefresh){                //刷新            }else{                //加载更多            }        }    }

View层有刷新、加载更多两种行为,load(isRefresh)一个入口,两个进口。面临的问题很显著,批改刷新加载更多都会对对方产生影响,违反开闭准则中的闭(对批改敞开:行为没变不准批改源代码),导致存在不可预期的问题产生。能够借鉴函数式编程思维对其进行改良,将ViewModelload函数拆分成refreshloadMore,这样刷新加载更多两种行为、两个入口、两个进口互不干涉,通过函数的连接造成两条独立的业务链条。

函数式编程能够束缚咱们写出标准的代码,面对不能应用函数式编程的场景,咱们能够尝试自我束缚往函数式编程方向聚拢,大抵也能实现雷同的成果。

综上所述

  • 正当的分层能够晋升复用性、升高模块间耦合性
  • Data Mapper 能够让视图层脱离于后端进行开发
  • 简单的业务逻辑应该写到use case中
  • 数据驱动UI的实质是管制反转
  • 通过函数式编程能够写出更加平安的代码

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