Summary
1)指针的实质是变量
,非凡在于存储的内容是一段内存地址
。
2)在指针申明时
,*号
示意所申明的变量为指针
;在指针应用时
,*号
示意取指针所指向的内存空间中的值
3)指针作为函数参数:
- 指针是变量,因而能够申明
指针参数
- 当一个函数体外部须要
扭转实参的值
- 则须要应用指针参数;函数调用时
实参值将复制到形参
- 指针实用于
简单数据类型作为参数
的函数中
4)口诀:左数右指
-- 当const
呈现在*号左侧
时,指向的数据为常量
;当const
呈现在*号右侧
时,指针为常量
。
const int* p; // 指针p可变,指向的数据*p不可变int const* p; // 指针p可变,指向的数据*p不可变int* const p; // 指针p不可变,指向的数据*p可变const int* const p; // 指针p不可变,指向的数据*p也不可变
指针的实质剖析
问题:程序中的变量
只是一段存储空间的别名
,那么是不是必须通过这个别名能力应用这段存储空间?
1、指针的申明和应用
上面的程序输入什么?为什么
int i = 5;int* p = &i;printf("%d, %p\n", i, p); // 5, 0XBFDB216C*p = 10;printf("%d, %p\n", i, p); // 10, 0XBFDB216C
- 在指针
申明时
,*号
示意所申明的变量为指针
- 在指针
应用时
,*号
示意取指针所指向的内存空间中的值
2、传值调用和传址调用
- 指针是变量,因而能够申明
指针参数
- 当一个函数体外部须要
扭转实参的值
,则须要应用指针参数 - 函数调用时
实参值将复制到形参
指针实用于
简单数据类型作为参数
的函数中// 指针作为参数剖析void swap1(int a, int b){ int t = a; a = b; b = a;}void swap2(int* pa, int* pb){ int t = *pa; *pa = *pb; *pb = t;}int main(){ int a = 1, b = 2; swap1(a, b); // 将实参a和b的值,赋值给swap1参数a、b,函数外部理论批改的是函数的形参a和b,不会影响实参 printf("%d, %d\n", a, b); // 1, 2 swap2(&a, &b); // 将实参a和b的地址,赋值给参数指针pa和pb,函数外部应用*号关上了这两个地址,并批改了外面的值,所以里面的实参也会变 printf("%d, %d\n", a, b); // 2, 1 return 0;}
3、const和指针
口诀:左数右指
-- 当const
呈现在*号左侧
时,指向的数据为常量
;当const
呈现在*号右侧
时,指针为常量
。
const int* p; // 指针p可变,指向的数据*p不可变int const* p; // 指针p可变,指向的数据*p不可变int* const p; // 指针p不可变,指向的数据*p可变const int* const p; // 指针p不可变,指向的数据*p也不可变
本文总结自“狄泰软件学院”唐佐林老师《C语言进阶课程》。
如有错漏之处,恳请斧正。