Summary

1)指针的实质是变量,非凡在于存储的内容是一段内存地址

2)在指针申明时*号示意所申明的变量为指针;在指针应用时*号示意取指针所指向的内存空间中的值

3)指针作为函数参数:

  • 指针是变量,因而能够申明指针参数
  • 当一个函数体外部须要扭转实参的值
  • 则须要应用指针参数;函数调用时实参值将复制到形参
  • 指针实用于简单数据类型作为参数的函数中

4)口诀:左数右指 -- 当const呈现在*号左侧时,指向的数据为常量;当const呈现在*号右侧时,指针为常量

const int* p;        // 指针p可变,指向的数据*p不可变int const* p;        // 指针p可变,指向的数据*p不可变int* const p;        // 指针p不可变,指向的数据*p可变const int* const p;  // 指针p不可变,指向的数据*p也不可变

指针的实质剖析

问题:程序中的变量只是一段存储空间的别名,那么是不是必须通过这个别名能力应用这段存储空间?

1、指针的申明和应用

上面的程序输入什么?为什么

int i = 5;int* p = &i;printf("%d, %p\n", i, p);    // 5, 0XBFDB216C*p = 10;printf("%d, %p\n", i, p);    // 10, 0XBFDB216C
  • 在指针申明时*号示意所申明的变量为指针
  • 在指针应用时*号示意取指针所指向的内存空间中的值

2、传值调用和传址调用

  • 指针是变量,因而能够申明指针参数
  • 当一个函数体外部须要扭转实参的值,则须要应用指针参数
  • 函数调用时实参值将复制到形参
  • 指针实用于简单数据类型作为参数的函数中

    // 指针作为参数剖析void swap1(int a, int b){  int t = a;  a = b;  b = a;}void swap2(int* pa, int* pb){  int t = *pa;  *pa = *pb;  *pb = t;}int main(){  int a = 1, b = 2;  swap1(a, b);                 // 将实参a和b的值,赋值给swap1参数a、b,函数外部理论批改的是函数的形参a和b,不会影响实参  printf("%d, %d\n", a, b);    // 1, 2    swap2(&a, &b);               // 将实参a和b的地址,赋值给参数指针pa和pb,函数外部应用*号关上了这两个地址,并批改了外面的值,所以里面的实参也会变  printf("%d, %d\n", a, b);    // 2, 1  return 0;}

3、const和指针

口诀:左数右指 -- 当const呈现在*号左侧时,指向的数据为常量;当const呈现在*号右侧时,指针为常量

const int* p;        // 指针p可变,指向的数据*p不可变int const* p;        // 指针p可变,指向的数据*p不可变int* const p;        // 指针p不可变,指向的数据*p可变const int* const p;  // 指针p不可变,指向的数据*p也不可变

本文总结自“狄泰软件学院”唐佐林老师《C语言进阶课程》。
如有错漏之处,恳请斧正。