DataBinding 是谷歌官网公布的一个框架,顾名思义即为数据绑定,是 MVVM 模式在 Android 上的一种实现,用于升高布局和逻辑的耦合性,使代码逻辑更加清晰。MVVM 绝对于 MVP,其实就是将 Presenter 层替换成了 ViewModel 层。DataBinding 可能省去咱们始终以来的 findViewById() 步骤,大量缩小 Activity 内的代码,数据可能单向或双向绑定到 layout 文件中,有助于避免内存透露,而且能主动进行空检测以防止空指针异样

启用 DataBinding 的办法是在对应 Model 的 build.gradle 文件里退出以下代码,同步后就能引入对 DataBinding 的反对

android {    dataBinding {        enabled = true    }}

一、根底入门

启用 DataBinding 后,这里先来看下如何在布局文件中绑定指定的变量

关上布局文件,选中根布局的 ViewGroup,按住 Alt + 回车键,点击 “Convert to data binding layout”,就能够生成 DataBinding 须要的布局规定

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">    <data>    </data>    <android.support.constraint.ConstraintLayout        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="match_parent"        tools:context=".MainActivity">    </android.support.constraint.ConstraintLayout></layout>

和原始布局的区别在于多出了一个 layout 标签将原布局包裹了起来,data 标签用于申明要用到的变量以及变量类型,要实现 MVVM 的 ViewModel 就须要把数据(Model)与 UI(View)进行绑定,data 标签的作用就像一个桥梁搭建了 View 和 Model 之间的通道

这里先来申明一个 Modle

package com.leavesc.databinding_demo.model;/** * 作者:叶应是叶 * 工夫:2018/5/16 20:20 * 形容:https://github.com/leavesC */public class User {    private String name;    private String password;        ···}

data 标签里申明要应用到的变量名、类的全门路

    <data>        <variable            name="userInfo"            type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />    </data>

如果 User 类型要多处用到,也能够间接将之 import 进来,这样就不必每次都指明整个包名门路了,而 java.lang.* 包中的类会被主动导入,所以能够间接应用

    <data>        <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User"/>        <variable            name="userInfo"            type="User"/>    </data>

如果存在 import 的类名雷同的状况,能够应用 alias 指定别名

    <data>        <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />        <import            alias="TempUser"            type="com.leavesc.databinding_demo.model2.User" />        <variable            name="userInfo"            type="User" />        <variable            name="tempUserInfo"            type="TempUser" />    </data>

这里申明了一个 User 类型的变量 userInfo,咱们要做的就是使这个变量与两个 TextView 控件挂钩,通过设置 userInfo 的变量值同时使 TextView 显示相应的文本 残缺的布局代码如下所示

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">    <data>        <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />        <variable            name="userInfo"            type="User" />    </data>    <LinearLayout        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="match_parent"        android:layout_margin="20dp"        android:orientation="vertical"        tools:context="com.leavesc.databinding_demo.Main2Activity">        <TextView            android:id="@+id/tv_userName"            ···            android:text="@{userInfo.name}" />        <TextView            ···            android:text="@{userInfo.password}" />    </LinearLayout></layout>

通过 @{userInfo.name} 使 TextView 援用到相干的变量,DataBinding 会将之映射到相应的 getter 办法 之后能够在 Activity 中通过 DataBindingUtil 设置布局文件,省略原先 Activity 的 setContentView() 办法,并为变量 userInfo 赋值

    private User user;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        ActivityMain2Binding activityMain2Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main2);        user = new User("leavesC", "123456");        activityMain2Binding.setUserInfo(user);    }

因为 @{userInfo.name}在布局文件中并没有明确的值,所以在预览视图中什么都不会显示,不便于察看文本的大小和字体色彩等属性,此时能够为之设定默认值(文本内容或者是字体大小等属性都实用),默认值将只在预览视图中显示,且默认值不能蕴含引号

    android:text="@{userInfo.name,default=defaultValue}"

此外,也能够通过 ActivityMain2Binding 间接获取到指定 ID 的控件

    activityMain2Binding.tvUserName.setText("leavesC");

每个数据绑定布局文件都会生成一个绑定类,ViewDataBinding 的实例名是依据布局文件名来生成,将之改为首字母大写的驼峰命名法来命名,并省略布局文件名蕴含的下划线。控件的获取形式相似,但首字母小写

也能够通过如下形式自定义 ViewDataBinding 的实例名

    <data class="CustomBinding">    </data>

此外,在绑定表达式中会依据须要生成一个名为context的非凡变量,context的值是根 ViewgetContext()办法返回的Context对象, context变量会被具备该名称的显式变量申明所笼罩

Databinding 同样是反对在 FragmentRecyclerView 中应用 。例如,能够看 Databinding 在 Fragment 中的应用

    @Override    public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {        FragmentBlankBinding fragmentBlankBinding = DataBindingUtil.inflate(inflater, R.layout.fragment_blank, container, false);        fragmentBlankBinding.setHint("Hello");        return fragmentBlankBinding.getRoot();    }

**以上实现数据绑定的形式,每当绑定的变量发生变化的时候,都须要从新向 ViewDataBinding 传递新的变量值能力刷新 UI 。接下来看如何实现主动刷新 UI **

二、单向数据绑定

实现数据变动主动驱动 UI 刷新的形式有三种:BaseObservableObservableFieldObservableCollection

BaseObservable

一个污浊的 ViewModel 类被更新后,并不会让 UI 自动更新。而数据绑定后,咱们天然会心愿数据变更后 UI 会即时刷新,Observable 就是为此而生的概念

BaseObservable 提供了 notifyChange()notifyPropertyChanged() 两个办法,前者会刷新所有的值域,后者则只更新对应 BRflag,该 BR 的生成通过正文 @Bindable 生成,能够通过 BR notify 特定属性关联的视图

/** * 作者:叶应是叶 * 工夫:2018/5/16 20:54 * 形容: */public class Goods extends BaseObservable {    //如果是 public 修饰符,则能够间接在成员变量上方加上 @Bindable 注解    @Bindable    public String name;    //如果是 private 修饰符,则在成员变量的 get 办法上增加 @Bindable 注解    private String details;    private float price;    public Goods(String name, String details, float price) {        this.name = name;        this.details = details;        this.price = price;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;        //只更新本字段        notifyPropertyChanged(com.leavesc.databinding_demo.BR.name);    }    @Bindable    public String getDetails() {        return details;    }    public void setDetails(String details) {        this.details = details;        //更新所有字段        notifyChange();    }    public float getPrice() {        return price;    }    public void setPrice(float price) {        this.price = price;    }}

setName() 办法中更新的只是本字段,而 setDetails() 办法中更新的是所有字段

增加两个按钮用于扭转 goods 变量的三个属性值,由此能够看出两个 notify 办法的区别。当中波及的按钮点击事件绑定,在上面也会讲到

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">    <data>        <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.Goods" />        <import type="com.leavesc.databinding_demo.Main3Activity.GoodsHandler" />        <variable            name="goods"            type="Goods" />        <variable            name="goodsHandler"            type="GoodsHandler" />    </data>    <LinearLayout        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="match_parent"        android:orientation="vertical"        android:padding="20dp"        tools:context=".Main3Activity">        <TextView            ···            android:text="@{goods.name}" />        <TextView            ···            android:text="@{goods.details}" />        <TextView            ···            android:text="@{String.valueOf(goods.price)}" />        <Button            ···            android:onClick="@{()->goodsHandler.changeGoodsName()}"            android:text="扭转属性 name 和 price"            android:textAllCaps="false" />        <Button            ···            android:onClick="@{()->goodsHandler.changeGoodsDetails()}"            android:text="扭转属性 details 和 price"            android:textAllCaps="false" />    </LinearLayout></layout>
/** * 作者:叶应是叶 * 工夫:2018/5/16 21:07 * 形容: */public class Main3Activity extends AppCompatActivity {    private Goods goods;    private ActivityMain3Binding activityMain3Binding;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main3);        activityMain3Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main3);        goods = new Goods("code", "hi", 24);        activityMain3Binding.setGoods(goods);        activityMain3Binding.setGoodsHandler(new GoodsHandler());    }    public class GoodsHandler {        public void changeGoodsName() {            goods.setName("code" + new Random().nextInt(100));            goods.setPrice(new Random().nextInt(100));        }        public void changeGoodsDetails() {            goods.setDetails("hi" + new Random().nextInt(100));            goods.setPrice(new Random().nextInt(100));        }    }}

能够看到,name 视图的刷新没有同时刷新 price 视图,而 details 视图刷新的同时也刷新了 price 视图

实现了 Observable 接口的类容许注册一个监听器,当可察看对象的属性更改时就会告诉这个监听器,此时就须要用到 OnPropertyChangedCallback

当中 propertyId 就用于标识特定的字段

        goods.addOnPropertyChangedCallback(new Observable.OnPropertyChangedCallback() {            @Override            public void onPropertyChanged(Observable sender, int propertyId) {                if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR.name) {                    Log.e(TAG, "BR.name");                } else if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR.details) {                    Log.e(TAG, "BR.details");                } else if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR._all) {                    Log.e(TAG, "BR._all");                } else {                    Log.e(TAG, "未知");                }            }        });

ObservableField

继承于 Observable 类相对来说限度有点高,且也须要进行 notify 操作,因而为了简略起见能够抉择应用 ObservableField。ObservableField 能够了解为官网对 BaseObservable 中字段的注解和刷新等操作的封装,官网原生提供了对根本数据类型的封装,例如 ObservableBoolean、ObservableByte、ObservableChar、ObservableShort、ObservableInt、ObservableLong、ObservableFloat、ObservableDouble 以及 ObservableParcelable ,也可通过 ObservableField 泛型来申明其余类型

/** * 作者:叶应是叶 * 工夫:2018/5/13 21:33 * 形容: */public class ObservableGoods {    private ObservableField<String> name;    private ObservableFloat price;    private ObservableField<String> details;    public ObservableGoods(String name, float price, String details) {        this.name = new ObservableField<>(name);        this.price = new ObservableFloat(price);        this.details = new ObservableField<>(details);    }

}

对 ObservableGoods 属性值的扭转都会立刻触发 UI 刷新,概念上与 Observable 区别不大,具体成果可看上面提供的源代码,这里不再赘述ObservableCollection--------------------dataBinding 也提供了包装类用于代替原生的 `List` 和 `Map`,别离是 `ObservableList` 和 `ObservableMap`,当其蕴含的数据发生变化时,绑定的视图也会随之进行刷新

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><data>    <import type="android.databinding.ObservableList"/>    <import type="android.databinding.ObservableMap"/>    <variable        name="list"        type="ObservableList&lt;String&gt;"/>    <variable        name="map"        type="ObservableMap&lt;String,String&gt;"/>    <variable        name="index"        type="int"/>    <variable        name="key"        type="String"/></data><LinearLayout    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical"    tools:context="com.leavesc.databinding_demo.Main12Activity">    <TextView        ···        android:padding="20dp"        android:text="@{list[index],default=xx}"/>    <TextView        ···        android:layout_marginTop="20dp"        android:padding="20dp"        android:text="@{map[key],default=yy}"/>    <Button        ···        android:onClick="onClick"        android:text="扭转数据"/></LinearLayout>

</layout>

private ObservableMap<String, String> map;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    ActivityMain12Binding activityMain12Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main12);    map = new ObservableArrayMap<>();    map.put("name", "leavesC");    map.put("age", "24");    activityMain12Binding.setMap(map);    ObservableList<String> list = new ObservableArrayList<>();    list.add("Ye");    list.add("leavesC");    activityMain12Binding.setList(list);    activityMain12Binding.setIndex(0);    activityMain12Binding.setKey("name");}public void onClick(View view) {    map.put("name", "leavesC,hi" + new Random().nextInt(100));}
![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/82ad16b2c9ac47d7a601832da96f0b2e~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image)三、双向数据绑定========双向绑定的意思即为当数据扭转时同时使视图刷新,而视图扭转时也能够同时扭转数据看以下例子,当 EditText 的输出内容扭转时,会同时同步到变量 `goods`,绑定变量的形式比单向绑定多了一个等号: `android:text="@={goods.name}"`

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><data>    <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.ObservableGoods"/>    <variable        name="goods"        type="ObservableGoods" /></data><LinearLayout    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical"    tools:context=".Main10Activity">    <TextView        ···        android:text="@{goods.name}" />    <EditText        ···        android:text="@={goods.name}" /></LinearLayout>

</layout>

public class Main10Activity extends AppCompatActivity {

@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    ActivityMain10Binding activityMain10Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main10);    ObservableGoods goods = new ObservableGoods("code", "hi", 23);    activityMain10Binding.setGoods(goods);}

}

![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/e3b139c6a9b744058ee56e249fafaca2~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image)四、事件绑定======严格意义上来说,事件绑定也是一种变量绑定,只不过设置的变量是回调接口而已 事件绑定可用于以下多种回调事件*   android:onClick*   android:onLongClick*   android:afterTextChanged*   android:onTextChanged*   ...在 Activity 外部新建一个 **UserPresenter** 类来申明 **onClick()** 和 **afterTextChanged()** 事件相应的回调办法

public class UserPresenter {

    public void onUserNameClick(User user) {        Toast.makeText(Main5Activity.this, "用户名:" + user.getName(), Toast.LENGTH_SHORT).show();    }    public void afterTextChanged(Editable s) {        user.setName(s.toString());        activityMain5Binding.setUserInfo(user);    }    public void afterUserPasswordChanged(Editable s) {        user.setPassword(s.toString());        activityMain5Binding.setUserInfo(user);    }

}

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><data>    <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />    <import type="com.leavesc.databinding_demo.MainActivity.UserPresenter" />    <variable        name="userInfo"        type="User" />    <variable        name="userPresenter"        type="UserPresenter" /></data><LinearLayout    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:layout_margin="20dp"    android:orientation="vertical"    tools:context="com.leavesc.databinding_demo.MainActivity">    <TextView        ···        android:onClick="@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)}"        android:text="@{userInfo.name}" />    <TextView        ···        android:text="@{userInfo.password}" />    <EditText        ···        android:afterTextChanged="@{userPresenter.afterTextChanged}"        android:hint="用户名" />    <EditText        ···        android:afterTextChanged="@{userPresenter.afterUserPasswordChanged}"        android:hint="明码" /></LinearLayout>

</layout>

办法援用的形式与调用函数的形式相似,既能够抉择放弃事件回调办法的签名统一:**@{userPresenter.afterTextChanged}**,此时办法名能够不一样,但办法参数和返回值必须和原始的回调函数保持一致。也能够援用不遵循默认签名的函数:**@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)}**,这里用到了 Lambda 表达式,这样就能够不遵循默认的办法签名,将`userInfo`对象间接传回点击办法中。此外,也能够应用办法援用 **::** 的模式来进行事件绑定 ![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/18d28b35a91747a0b8ea1aa8e42483c6~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image)五、应用类办法=======首先定义一个静态方法

public class StringUtils {

public static String toUpperCase(String str) {    return str.toUpperCase();}

}

在 data 标签中导入该工具类

<import type="com.leavesc.databinding_demo.StringUtils" />

而后就能够像看待个别的函数一样来调用了

<TextView

 android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)}" android:text="@{StringUtils.toUpperCase(userInfo.name)}" />
六、运算符=====根底运算符-----DataBinding 反对在布局文件中应用以下运算符、表达式和关键字*   算术 + - / \* %*   字符串合并 +*   逻辑 && ||*   二元 & | ^*   一元 + - ! ~*   移位 >> >>> <<*   比拟 == > < >= <=*   Instanceof*   Grouping ()*   character, String, numeric, null*   Cast*   办法调用*   Field 拜访*   Array 拜访 \[\]*   三元 ?:目前不反对以下操作*   this*   super*   new*   显示泛型调用此外,DataBinding 还反对以下几种模式的调用Null Coalescing---------------空合并运算符 **??** 会取第一个不为 null 的值作为返回值

<TextView

 android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@{user.name ?? user.password}" />
等价于
android:text="@{user.name != null ? user.name : user.password}"
属性管制----能够通过变量值来管制 View 的属性

<TextView

 android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="可见性变动" android:visibility="@{user.male  ? View.VISIBLE : View.GONE}" />
防止空指针异样-------DataBinding 也会主动帮忙咱们防止空指针异样 例如,如果 **"@{userInfo.password}"** 中 **userInfo** 为 **null** 的话,**userInfo.password** 会被赋值为默认值 **null**,而不会抛出空指针异样七、include 和 viewStub====================include-------对于 include 的布局文件,一样是反对通过 dataBinding 来进行数据绑定,此时一样须要在待 include 的布局中仍然应用 layout 标签,申明须要应用到的变量`view_include.xml`

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<data>    <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />    <variable        name="userInfo"        type="User" /></data><android.support.constraint.ConstraintLayout    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:background="#acc">    <TextView        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:gravity="center"        android:padding="20dp"        android:text="@{userInfo.name}" /></android.support.constraint.ConstraintLayout>

</layout>

在主布局文件中将相应的变量传递给 include 布局,从而使两个布局文件之间共享同一个变量

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><data>    <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" />    <variable        name="userInfo"        type="User" /></data><LinearLayout    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical"    tools:context=".Main6Activity">        <include        layout="@layout/view_include"        bind:userInfo="@{userInfo}" />    </LinearLayout>

</layout>

viewStub--------dataBinding 一样反对 ViewStub 布局在布局文件中援用 viewStub 布局

<ViewStub

    android:id="@+id/view_stub"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:layout="@layout/view_stub"/>
获取到 ViewStub 对象,由此就能够来管制 ViewStub 的可见性
ActivityMain6Binding activityMain6Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main6);View view = activityMain6Binding.viewStub.getViewStub().inflate();
如果须要为 ViewStub 绑定变量值,则 ViewStub 文件一样要应用 layout 标签进行布局,主布局文件应用自定义的 bind 命名空间将变量传递给 ViewStub
<ViewStub    android:id="@+id/view_stub"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:layout="@layout/view_stub"    bind:userInfo="@{userInfo}" />
如果在 xml 中没有应用 `bind:userInfo="@{userInf}"` 对 ViewStub 进行数据绑定,则能够等到当 ViewStub **Inflate** 时再绑定变量,此时须要为 ViewStub 设置 `setOnInflateListener`回调函数,在回调函数中进行数据绑定
    activityMain6Binding.viewStub.setOnInflateListener(new ViewStub.OnInflateListener() {        @Override        public void onInflate(ViewStub stub, View inflated) {            //如果在 xml 中没有应用 bind:userInfo="@{userInf}" 对 viewStub 进行数据绑定            //那么能够在此处进行手动绑定            ViewStubBinding viewStubBinding = DataBindingUtil.bind(inflated);            viewStubBinding.setUserInfo(user);            Log.e(TAG, "onInflate");        }    });
八、BindingAdapter================dataBinding 提供了 **BindingAdapter** 这个注解用于反对自定义属性,或者是批改原有属性。注解值能够是已有的 xml 属性,例如 `android:src`、`android:text`等,也能够自定义属性而后在 xml 中应用例如,对于一个 ImageView ,咱们心愿在某个变量值发生变化时,能够动静扭转显示的图片,此时就能够通过 BindingAdapter 来实现须要先定义一个静态方法,为之增加 BindingAdapter 注解,注解值是为 ImageView 控件自定义的属性名,而该静态方法的两个参数能够这样来了解:当 ImageView 控件的 url 属性值发生变化时,dataBinding 就会将 ImageView 实例以及新的 url 值传递给 loadImage() 办法,从而能够在此动静扭转 ImageView 的相干属性
@BindingAdapter({"url"})public static void loadImage(ImageView view, String url) {    Log.e(TAG, "loadImage url : " + url);}
在 xml 文件中关联变量值,当中,bind 这个名称能够自定义

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><data>    <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.Image" />    <variable        name="image"        type="Image" /></data><android.support.constraint.ConstraintLayout    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    tools:context=".Main8Activity">    <ImageView        android:id="@+id/image"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:src="@drawable/ic_launcher_background"        bind:url="@{image.url}" />    </android.support.constraint.ConstraintLayout>

</layout>

BindingAdapter 更为弱小的一点是能够笼罩 Android 原先的控件属性。例如,能够设定每一个 Button 的文本都要加上后缀:“-Button”
@BindingAdapter("android:text")public static void setText(Button view, String text) {    view.setText(text + "-Button");}
<Button   android:layout_width="match_parent"   android:layout_height="wrap_content"   android:onClick="@{()->handler.onClick(image)}"   android:text='@{"扭转图片Url"}'/>
这样,整个工程中应用到了 **"android:text"** 这个属性的控件,其显示的文本就会多出一个后缀![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/ab15c8b93c8d4bfca4976b6b271b3247~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image)九、BindingConversion===================dataBinding 还反对对数据进行转换,或者进行类型转换与 BindingAdapter 相似,以下办法会将布局文件中所有以`@{String}`形式援用到的`String`类型变量加上后缀`-conversionString`
@BindingConversionpublic static String conversionString(String text) {    return text + "-conversionString";}
xml 文件
    <TextView        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text='@{"xxx"}'        android:textAllCaps="false"/>
![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/129da4953fd848e3a25906df52077ac1~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image)能够看到,对于 Button 来说,BindingAdapter 和 BindingConversion 同时失效了,而 BindingConversion 的优先级要高些此外,BindingConversion 也能够用于转换属性值的类型看以下布局,此处在向 `background` 和 `textColor` 两个属性赋值时,间接就应用了字符串,按失常状况来说这天然是会报错的,但有了 BindingConversion 后就能够主动将字符串类型的值转为须要的 `Drawable` 和 `Color` 了
    <TextView        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:background='@{"红色"}'        android:padding="20dp"        android:text="红色背景蓝色字"        android:textColor='@{"蓝色"}'/>    <TextView        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_marginTop="20dp"        android:background='@{"蓝色"}'        android:padding="20dp"        android:text="蓝色背景红色字"        android:textColor='@{"红色"}'/>
@BindingConversionpublic static Drawable convertStringToDrawable(String str) {    if (str.equals("红色")) {        return new ColorDrawable(Color.parseColor("#FF4081"));    }    if (str.equals("蓝色")) {        return new ColorDrawable(Color.parseColor("#3F51B5"));    }    return new ColorDrawable(Color.parseColor("#344567"));}@BindingConversionpublic static int convertStringToColor(String str) {    if (str.equals("红色")) {        return Color.parseColor("#FF4081");    }    if (str.equals("蓝色")) {        return Color.parseColor("#3F51B5");    }    return Color.parseColor("#344567");}
![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/4f3612b6494e40ea9e4d7477aea14f5b~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image)十、Array、List、Set、Map ...========================dataBinding 也反对在布局文件中应用 **数组、Lsit、Set 和 Map**,且在布局文件中都能够通过 `list[index]` 的模式来获取元素而为了和 **variable** 标签的尖括号辨别开,在申明 **Lsit< String >** 之类的数据类型时,须要应用尖括号的转义字符

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><data>    <import type="java.util.List" />    <import type="java.util.Map" />    <import type="java.util.Set" />    <import type="android.util.SparseArray" />    <variable        name="array"        type="String[]" />    <variable        name="list"        type="List&lt;String&gt;" />    <variable        name="map"        type="Map&lt;String, String&gt;" />    <variable        name="set"        type="Set&lt;String&gt;" />    <variable        name="sparse"        type="SparseArray&lt;String&gt;" />    <variable        name="index"        type="int" />    <variable        name="key"        type="String" /></data><LinearLayout    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical"    tools:context=".Main7Activity">    <TextView        ···        android:text="@{array[1]}" />    <TextView        ···        android:text="@{sparse[index]}" />    <TextView        ···        android:text="@{list[index]}" />    <TextView        ···        android:text="@{map[key]}" />    <TextView        ···        android:text='@{map["leavesC"]}' />    <TextView        ···        android:text='@{set.contains("xxx")?"xxx":key}' /></LinearLayout>

</layout>

十一、资源援用=======dataBinding 反对对尺寸和字符串这类资源的拜访`dimens.xml`
<dimen name="paddingBig">190dp</dimen><dimen name="paddingSmall">150dp</dimen>
`strings.xml`
<string name="format">%s is %s</string>
<data>    <variable        name="flag"        type="boolean" /></data>       <Button     android:layout_width="match_parent"     android:layout_height="wrap_content"     android:paddingLeft="@{flag ? @dimen/paddingBig:@dimen/paddingSmall}"     android:text='@{@string/format("leavesC", "Ye")}'     android:textAllCaps="false" />
对 DataBinding 的介绍到这里也就完结,当然,必定还有些遗落的知识点,不过大体上我自认也曾经讲得很分明了,剩下的就留待日后补充了本文转自 [https://juejin.cn/post/6844903609079971854](https://juejin.cn/post/6844903609079971854),如有侵权,请分割删除。