大家好,我是煎鱼。

有一次事故现场,在紧急复原后,他正在排查代码,查了好一会。我回头一看,这谬误揭示很显著就是致命谬误,较好定位。

但此时,他居然在查 panic-recover 是不是哪里漏了,我示意大受震惊...

明天就由煎鱼给大家分享一下谬误类型有哪几种,又在什么场景下会触发。

谬误类型

error

第一种是 Go 中最规范的 error 谬误,其真身是一个 interface{}。

如下:

type error interface {    Error() string}

在日常工程中,咱们只须要创立任意构造体,实现了 Error 办法,就能够认为是 error 谬误类型。

如下:

type errorString struct {    s string}func (e *errorString) Error() string {    return e.s}

在内部调用规范库 API,个别如下:

f, err := os.Open("filename.ext")if err != nil {    log.Fatal(err)}// do something with the open *File f

咱们会约定最初一个参数为 error 类型,个别常见于第二个参数,能够有个约定俗成的习惯。

panic

第二种是 Go 中的异样解决 panic,可能产生异样谬误,联合 panic+recover 能够扭转程序的运行状态。

如下:

package mainimport "os"func main() {    panic("a problem")    _, err := os.Create("/tmp/file")    if err != nil {        panic(err)    }}

输入后果:

$ go run panic.gopanic: a problemgoroutine 1 [running]:main.main()    /.../panic.go:12 +0x47...exit status 2

如果没有应用 recover 作为捕捉,就会导致程序中断。也因而常常被人误以为程序中断,就 100% 是 panic 导致的。

这是一个误区。

throw

第三种是 Go 初学者常常踩坑,也不晓得的谬误类型,那就是致命谬误 throw。

这个谬误类型,在用户侧是没法被动调用的,均为 Go 底层自行调用的,像是大家常见的 map 并发读写,就是由此触发。

其源码如下:

func throw(s string) {    systemstack(func() {        print("fatal error: ", s, "\n")    })    gp := getg()    if gp.m.throwing == 0 {        gp.m.throwing = 1    }    fatalthrow()    *(*int)(nil) = 0 // not reached}

根据上述程序,会获取以后 G 的实例,并设置其 M 的 throwing 状态为 1。

状态设置好后,会调用 fatalthrow 办法进行真正的 crash 相干操作:

func fatalthrow() {    pc := getcallerpc()    sp := getcallersp()    gp := getg()        systemstack(func() {        startpanic_m()        if dopanic_m(gp, pc, sp) {            crash()        }        exit(2)    })    *(*int)(nil) = 0 // not reached}

主体逻辑是发送 _SIGABRT 信号量,最初调用 exit 办法退出,所以你会发现这是拦也拦不住的 “致命” 谬误。

致命场景

为此,作为一名 “成熟” 的 Go 工程师,除了保障本人程序的健壮性外,我也在网上收集了一些致命的谬误场景,分享给大家。

一起学习和躲避这些致命场景,年底争取拿个 A,不要背上 P0 事变。

并发读写 map

func foo() {    m := map[string]int{}    go func() {        for {            m["煎鱼1"] = 1        }    }()    for {        _ = m["煎鱼2"]    }}

输入后果:

fatal error: concurrent map read and map writegoroutine 1 [running]:runtime.throw(0x1078103, 0x21)...

堆栈内存耗尽

func foo() {    var f func(a [1000]int64)    f = func(a [1000]int64) {        f(a)    }    f([1000]int64{})}

输入后果:

runtime: goroutine stack exceeds 1000000000-byte limitruntime: sp=0xc0200e1bf0 stack=[0xc0200e0000, 0xc0400e0000]fatal error: stack overflowruntime stack:runtime.throw(0x1074ba3, 0xe)        /usr/local/Cellar/go/1.16.6/libexec/src/runtime/panic.go:1117 +0x72runtime.newstack()...

将 nil 函数作为 goroutine 启动

func foo() {    var f func()    go f()}

输入后果:

fatal error: go of nil func valuegoroutine 1 [running]:main.foo()...

goroutines 死锁

func foo() {    select {}}

输入后果:

fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!goroutine 1 [select (no cases)]:main.foo()...

线程限度耗尽

如果你的 goroutines 被 IO 操作阻塞了,新的线程可能会被启动来执行你的其余 goroutines。

Go 的最大的线程数是有默认限度的,如果达到了这个限度,你的应用程序就会解体。

会呈现如下输入后果:

fatal error: thread exhaustion...

能够通过调用 runtime.SetMaxThreads 办法增大线程数,不过也须要考量是否程序有问题。

超出可用内存

如果你执行的操作,例如:下载大文件等。导致应用程序占用内存过大,程序上涨,导致 OOM。

会呈现如下输入后果:

fatal error: runtime: out of memory...

倡议解决掉一些程序,或者换新电脑了。

总结

在明天这篇文章中,咱们介绍了 Go 语言的三种谬误类型。其中针对大家起码见,但一碰到就很容易翻车的致命谬误 fatal error 进行了介绍,给出了一些经典案例。

心愿大家后续可能躲避,你有没有遇到过其中的场景

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参考

  • Are all runtime errors recoverable in Go?