背景
跨页面通信是一个比拟常见的场景,通常咱们会抉择应用EventBus
,但EventBus
无奈感知生命周期,收到音讯就会回调,所以有了LiveData
之后很快就有了LiveEventBus
。不过它也有毛病,比方不能切换接管线程。当初SharedFlow稳固了,那是不是也能搞一波?
于是有了FlowEventBus
罕用音讯总线比照
设计构思
通过学习 从 LiveData
迁徙到 Kotlin 数据流 失去思路:
SharedFlow
作为事件载体 :
长处:
- 依靠协程轻松切换线程
- 能够通过replay实现粘性成果
- 能够被多个观察者订阅
- 无观察者主动革除事件不会造成积压
联合 Lifecycle
感知生命周期,做到响应机会可控 。不仅能够全局范畴的事件,也能够单页面内的通信而不透传到别的页面,如:Activity外部
,Fragment
外部通信。
依赖库版本
关键在于 kotlinx-coroutines > 1.4.x
和 lifecycle-runtime-ktx > 2.3.x
API
以下示例中的Event
均是随便定义的类,只是测试时为了辨别事件而定义的名字
事件发送
//全局范畴postEvent(AppScopeEvent("form TestFragment"))//Fragment 外部范畴 postEvent(fragment,FragmentEvent("form TestFragment"))//Activity 外部范畴postEvent(requireActivity(),ActivityEvent("form TestFragment"))复制代码事件监听//接管 Activity Scope事件observeEvent<ActivityEvent>(scope = requireActivity()) { ...}//接管 Fragment Scope事件observeEvent<FragmentEvent>(scope = fragment) { ...}//接管 App Scope事件observeEvent<AppScopeEvent> { ...}
Like ObserveForever://此时须要指定协程范畴observeEvent<GlobalEvent>(scope = coroutineScope) { ...}
提早发送
postEvent(CustomEvent(value = "Hello Word"),1000)复制代码线程切换observeEvent<ActivityEvent>(Dispatchers.IO) { ...}
指定可感知的最小生命状态
observeEvent<ActivityEvent>(minActiveState = Lifecycle.State.DESTROYED) { ...}
以粘性形式监听
observeEvent<GlobalEvent>(isSticky = true) { ...}
移除粘性事件
removeStickyEvent(StickyEvent::class.java) removeStickyEvent(fragment,StickyEvent::class.java) removeStickyEvent(activity,StickyEvent::class.java)
原理
以上性能依靠于Kotlin协程的SharedFlow
和Lifecycle
因而实现起来非常简单。
粘性事件
MutableSharedFlow<Any>( replay = if (isSticky) 1 else 0, extraBufferCapacity = Int.MAX_VALUE //防止挂起导致数据发送失败)
生命周期感知
fun <T> LifecycleOwner.launchWhenStateAtLeast( minState: Lifecycle.State, block: suspend CoroutineScope.() -> T) { lifecycleScope.launch { lifecycle.whenStateAtLeast(minState, block) }}
切换线程
whenStateAtLeast
因为执行的block
默认是在主线程,因而须要手动切换线程:
lifecycleOwner.launchWhenStateAtLeast(minState) { flow.collect { value -> lifecycleOwner.lifecycleScope.launch(dispatcher) { onReceived.invoke(value as T) } }}
提早事件
viewModelScope.launch { delay(time) flow.emit(value)}
有序散发
Flow自身就是有序的
全局单例
应用全局ViewModel
,次要是因为有ViewModelScope
,能够防止应用GlobalScope
,如果想要单页面外部组件通信,那就应用ActivityScope的ViewModel
就行了:
object ApplicationScopeViewModelProvider : ViewModelStoreOwner { private val eventViewModelStore: ViewModelStore = ViewModelStore() override fun getViewModelStore(): ViewModelStore { return eventViewModelStore } private val mApplicationProvider: ViewModelProvider by lazy { ViewModelProvider( ApplicationScopeViewModelProvider, ViewModelProvider.AndroidViewModelFactory.getInstance(EventBusInitializer.application) ) } fun <T : ViewModel> getApplicationScopeViewModel(modelClass: Class<T>): T { return mApplicationProvider[modelClass] }}
ViewModel
外部有2个map
,别离是粘性和非粘性:
internal class EventBusViewModel : ViewModel() { private val eventFlows: HashMap<String, MutableSharedFlow<Any>> = HashMap() private val stickyEventFlows: HashMap<String, MutableSharedFlow<Any>> = HashMap() ...}
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