背景

跨页面通信是一个比拟常见的场景,通常咱们会抉择应用EventBus,但EventBus无奈感知生命周期,收到音讯就会回调,所以有了LiveData之后很快就有了LiveEventBus。不过它也有毛病,比方不能切换接管线程。当初SharedFlow稳固了,那是不是也能搞一波?

于是有了FlowEventBus

罕用音讯总线比照

设计构思

通过学习 从 LiveData 迁徙到 Kotlin 数据流  失去思路:

SharedFlow作为事件载体 :

长处:

  • 依靠协程轻松切换线程
  • 能够通过replay实现粘性成果
  • 能够被多个观察者订阅
  • 无观察者主动革除事件不会造成积压

联合 Lifecycle 感知生命周期,做到响应机会可控 。不仅能够全局范畴的事件,也能够单页面内的通信而不透传到别的页面,如:Activity外部Fragment外部通信。

依赖库版本

关键在于 kotlinx-coroutines > 1.4.x  和 lifecycle-runtime-ktx > 2.3.x

API

以下示例中的Event均是随便定义的类,只是测试时为了辨别事件而定义的名字

事件发送
//全局范畴postEvent(AppScopeEvent("form TestFragment"))//Fragment 外部范畴 postEvent(fragment,FragmentEvent("form TestFragment"))//Activity 外部范畴postEvent(requireActivity(),ActivityEvent("form TestFragment"))复制代码事件监听//接管 Activity Scope事件observeEvent<ActivityEvent>(scope = requireActivity()) {    ...}//接管 Fragment Scope事件observeEvent<FragmentEvent>(scope = fragment) {    ...}//接管 App Scope事件observeEvent<AppScopeEvent> {    ...}
Like ObserveForever://此时须要指定协程范畴observeEvent<GlobalEvent>(scope = coroutineScope) {       ...}
提早发送
postEvent(CustomEvent(value = "Hello Word"),1000)复制代码线程切换observeEvent<ActivityEvent>(Dispatchers.IO) {    ...}
指定可感知的最小生命状态
observeEvent<ActivityEvent>(minActiveState = Lifecycle.State.DESTROYED) {   ...}
以粘性形式监听
observeEvent<GlobalEvent>(isSticky = true) {   ...}
移除粘性事件
removeStickyEvent(StickyEvent::class.java) removeStickyEvent(fragment,StickyEvent::class.java) removeStickyEvent(activity,StickyEvent::class.java)

原理

以上性能依靠于Kotlin协程的SharedFlowLifecycle 因而实现起来非常简单。

粘性事件
MutableSharedFlow<Any>(    replay = if (isSticky) 1 else 0,    extraBufferCapacity = Int.MAX_VALUE //防止挂起导致数据发送失败)
生命周期感知
fun <T> LifecycleOwner.launchWhenStateAtLeast(    minState: Lifecycle.State,    block: suspend CoroutineScope.() -> T) {    lifecycleScope.launch {        lifecycle.whenStateAtLeast(minState, block)    }}
切换线程

whenStateAtLeast 因为执行的block默认是在主线程,因而须要手动切换线程:

lifecycleOwner.launchWhenStateAtLeast(minState) {    flow.collect { value ->        lifecycleOwner.lifecycleScope.launch(dispatcher) {                onReceived.invoke(value as T)        }    }}
提早事件
viewModelScope.launch {    delay(time)    flow.emit(value)}
有序散发

Flow自身就是有序的

全局单例

应用全局ViewModel,次要是因为有ViewModelScope,能够防止应用GlobalScope,如果想要单页面外部组件通信,那就应用ActivityScope的ViewModel就行了:

object ApplicationScopeViewModelProvider : ViewModelStoreOwner {    private val eventViewModelStore: ViewModelStore = ViewModelStore()    override fun getViewModelStore(): ViewModelStore {        return eventViewModelStore    }    private val mApplicationProvider: ViewModelProvider by lazy {        ViewModelProvider(            ApplicationScopeViewModelProvider,            ViewModelProvider.AndroidViewModelFactory.getInstance(EventBusInitializer.application)        )    }    fun <T : ViewModel> getApplicationScopeViewModel(modelClass: Class<T>): T {        return mApplicationProvider[modelClass]    }}

ViewModel外部有2个map,别离是粘性和非粘性:

internal class EventBusViewModel : ViewModel() {    private val eventFlows: HashMap<String, MutableSharedFlow<Any>> = HashMap()    private val stickyEventFlows: HashMap<String, MutableSharedFlow<Any>> = HashMap()    ...}

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文末

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