前言

" 面试造火箭,工作拧螺丝 "然我只想拧螺丝,可是我须要用造火箭的技术去寻找拧螺丝的工作,如何能在面试过程中让本人处于不败的境地呢,刷题是一个比拟好的捷径,所以汇总了一些比拟经典的面试题进行了总结,分享给大家。

大厂面试真题

滴滴出行:
  • handler原理,主线程发送message给子线程
  • recyclerview列表的优化
  • 自定义view,onmeasure的如何测量,测量模式起什么作用?
  • 大图片如何解决?
  • sp反对多过程吗?多线程呢?
  • 数据库读写在同一个线程吗?
  • 一个文本文件中每行有一个手机号或电话号,给定一个手机号,判断该文件中是否存在。给出工夫复杂度较低的计划。
作业帮:
  • 主线程给子线程发送音讯,handler、threadlocal、threadlocalmap、thread之间是怎么分割的
  • glide的结构设计、btimap的复用和零碎的复用比拟,有什么长处?与生命周期的绑定
  • 自定义view测量、布局、绘制,有没有做过简单的自定义view,举个例子
  • 一个scrollview里有个button,button有点击事件,列表可滑动,怎么去做事件散发的
  • 我的项目架构设计、mvp的实现、model里的请求分页怎么实现?
  • 视频播放器、exoplay的优缺点,ijkplay的优缺点
小米:
  • handler、massage、massager、Loop之间的关系和区别
  • view的绘制和事件散发,Android的绘制机制?布局的绘制流程?
  • Activity在oncreate中finish,生命周期是怎么的?
  • Glide、okhhtp、retrofit等三方库的原理,简略论述
  • 视频播放器封装、弹幕的实现,本人我的项目的构造和路由框架、新闻列表的实现、mpv的实现等
  • android内存泄露有哪些?怎么解决?handler为什么会产生内存泄露?它的gcRoot是什么?强脆弱虚援用哪些能够解决内存泄露?为什么?
  • 一个view上每秒显示一个数字,每隔一秒扭转一次,想出解决办法,越多越好
  • 代码健壮性和品质怎么管制?appbug怎么统计的?怎么解决的?
  • 一个string值传入办法,值扭转吗?换成stringbuild呢?
  • Java垃圾回收、分代算法的原理,如何断定对象死亡?gcRoot有哪些?Java内存模型,哪些区能够作为gcRoot?内存怎么开释?线程的工作内存放在哪?强脆弱虚四种援用的区别?
  • 给定数组-1,0,1,0,-1,-4,0找出其中3个数相加为0的全副组合,给出解决方案
  • 判断单链表相交,找出节点,手写代码
  • 反转单链表,手写代码
  • 给定两个链表,存储着两个16进制数,链表的一个节点存储着16进制数的其中一个数,从高位到低位,求相加的值,返回一个链表,链表中保留相加的后果。(先反转链表,而后逐位相加,记录进位值,再与高位相加)手写代码
百度:
  • 抽奖转盘,分四份,中奖概率为5%,UI和逻辑怎么实现
  • 数据库查问,至多参加了三项考试,且分数均超过80的人,写出sql语句
  • 线程同步:线程1循环输入1到10,线程2循环输入1到10,启动线程1、2,要求做到线程2输入5之后,线程1才开始输入(用wait、notify实现)
  • jvm内存模型,垃圾回收机制
  • 手写单例
  • kotlin类的扩大,【】方括号该扩大什么?
  • 怎么在我的项目中进行架构设计的?MVP模式的长处,如何实现?MVVM理解吗?
  • 网络申请大量图片并展现在页面上,须要留神什么?网络申请资源复用、图片缓存等
  • 内存泄露有哪些?怎么解决?
  • 数据查出来为什么用cursor游标,而不间接返回个list汇合?
  • 缓存了10000条数据、怎么查出来并显示?我的项目中数据库大略是什么量级的?数据量及占内存量?
  • content provide是干什么的?Google为什么设计它?
  • 一个网格页面、显示9张图片,弱网状况下,滑到下一页,怎么去调度线程加载下一页面的图片?
  • 理解的设计模式,代理模式流程、观察者模式流程、波及几个类
  • 理解哪些google推出的比拟新的库、livedata?databinding?jetpack?
  • kotlin绝对于Java有什么劣势?函数式编程的劣势?函数式和面向对象比拟
  • 文件中每行有一个手机号对应用户信息,给定手机号查找出对应信息,如果手机号排序了,怎么查?
  • 任意二叉树,求出其中最远的两个节点间的间隔
  • 对将来职业生涯的布局?

Android 中高级面试题汇总

Android 中高级面试题汇总包含:Java根底、Android根底、UI控件篇、网络通信篇、架构设计篇、性能优化篇、源码流程篇、新技术篇、面试篇九个章节,一共1932页。

Java根底

  • 动态外部类和非动态外部类的比拟
  • 多态的了解与利用
  • java办法的多态性了解
  • java中接口和继承的区别
  • 线程池的益处,详解,单例
  • 线程池的长处及其原理
  • 为什么不举荐通过Executors间接创立线程池
  • BlockingQueue及其实现
  • 深刻了解ReentrantLock与Condition
  • Java多线程:线程间通信之Lock
  • Synchronized 关键字原理
  • ReentrantLock原理
  • HashMap中的Hash抵触解决和扩容机制
  • JVM常见面试题
  • JVM内存构造
  • 类加载机制/双亲委托

Android根底

Activity知识点(必问)

  • Activity 启动过程全解析
  • Fragment 知识点
  • onSaveInstanceState 以及 onRestoreInstanceState 应用
  • 4onConfigurationChanged应用以及问题解决

Fragment 知识点

  • Fragment 的通信问题, 新建 Fragment 为何不要在构造方法中传递参数
  • 为什么官网举荐 Fragment.setArguments(Bundlebundle)这种形式来传递参数,而不举荐通过构造方法间接来传递参数呢?
  • Androidx 下 Fragment 懒加载的新实现
  • Fragment全解析系列
  • Google-Fragment概览
  • Google-与其余Fragment通信

Service 知识点

  • Handler知识点(必问)
  • Android主线程阻塞解决及优化
  • 深刻聊聊Android音讯机制中的音讯队列的设计
  • 深刻了解MessageQueue
  • 你真的懂Handler.postDelayed()的原理吗?
  • Handler.postDelayed()是如何准确提早指定工夫的
  • Handler提早音讯执行机制,会阻塞吗?

Intent知识点

  • Android跨过程传递大内存数据
  • 数据存储

UI控件篇

屏幕适配

  • Android屏幕适配和计划
  • Android 目前稳固高效的UI适配计划

次要控件优化

  • RecyclerView优化

事件散发与嵌套滚动

  • NestedScrollingParent & NestedScrollingChild
  • 动态化页面构建计划
  • 组件与布局

网络通信篇

网络协议

  • 彻底了解 WebSocket 原理,附残缺的实战代码(蕴含前端和后端)

架构设计篇

  • MVP架构设计
  • 组件化架构

性能优化篇

  • 启动优化
  • 内存优化
  • 绘制优化
  • 安装包优化

源码流程篇

  • 开源库源码剖析
  • Glide 源码剖析
  • Glide 面试题
  • 聊一聊对于Glide在面试中的那些事
  • 简历上如果写Glide,请留神以下几点...
  • Glide OOM问题解决办法汇总
  • OkHttp源码剖析
  • Okhttp连接池复用机制
  • Okhttp 流程和优化的实现
  • OkHttp的整个异步申请流
  • HttpEngine中的sendRequest办法详解
  • OkHttp解析大总结
  • Okhttp工作队列工作原理
  • Android 网络优化,应用 HTTPDNS优化 DNS,从原理到 OkHttp 集成
  • Retrofit源码剖析
  • RxJava源码剖析
  • RxJava原理与源码剖析

新技术篇

  • 实战问题

面试篇

开源文档
面试题合集

  • android事件散发机制,请具体说下整个流程
  • android view绘制机制和加载过程,请具体说下整个流程
  • android四大组件的加载过程,请具体介绍下
  • Activity的启动模式
  • A、B、C、D别离是四种Activity的启动模式,那么A->B->C->D->A->B->C->D别离启动,最初的activity栈是怎么样的
  • Activity缓存办法
  • Service的生命周期,两种启动办法,有什么区别
  • 怎么保障service不被杀死
  • 动态的Broadcast 和动静的有什么区别
  • Intent能够传递哪些数据类型
  • Json有什么优劣势、解析的原理
  • 一个语言的编译过程
  • 动画有哪几类,各有什么特点
  • Handler、Looper音讯队列模型,各局部的作用
  • 怎么退出终止App
  • Android IPC:Binder 原理
  • 了解Window和WindowManager
  • Bitmap的解决
  • 如何实现一个网络框架(参考Volley)
  • ClassLoader的基础知识
  • 插件化框架形容:dynamicLoadApk为例子
  • 热修复:Andfix为例子
  • 线程同步的问题,罕用的线程同步
  • Asynctask和线程池,GC相干(怎么判断哪些内存该GC,GC算法)
  • 数据库性能优化:索引和事务
  • APK打包流程和其内容
  • 网络劫持的类型原理
  • 操作系统过程和线程的区别
  • ......

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