近年来,游戏产品出海规模逐年攀升,海内影响力、海内市场份额、寰球用户规模不断扩大。“走进来”的范畴从港澳台地区、东南亚地区为主逐渐转向寰球,在发力美国、日本、韩国以及欧洲等成熟市场的同时积极探索中东、印度、俄罗斯、巴西等新兴市场。2021年上半年,游戏出海继续高增长,理论销售收入84.68亿元,同比增长7.9%,同比增长11.58%。总体来看,游戏产品海内支出持续增长,国产游戏“走进来”,构建全球化倒退格局已是大势所趋。
(寰球游戏玩家人数预估)
然而随着游戏产品的井喷式增长,内卷之下,游戏企业是否能够通过借助良好的玩家生态平台,从诸多同类的产品竞争之中怀才不遇,解锁更多玩家们的心?
作为一家在游戏畛域内深耕的智能云服务商,Microsoft Azure致力于通过先进的云技术,助力游戏企业点燃翻新倒退减速引擎的同时,搭建对立、良好的生态平台,为游戏企业提供更多触达高价值游戏玩家的机会,“游”刃无余减速拓客,获取倒退更多良机!
减速获客,后劲有限
微软自2015年7月29日推出 Windows 10 零碎之初,便始终在寰球范畴构建 Windows 对立的平台生态。随着 Windows 11 的正式公布,Microsoft Store 也将面向游戏开发者开释越来越多的利好,为其提供更多的设想空间、利用、娱乐和游戏体验:
- 2021年4月28日,微软发表寰球领有13亿台月沉闷设施运行 Windows 10 零碎,遍布寰球200多个国家与地区。同时微软所有的 Windows 10 沉闷设施,都自带 Microsoft Store。目前,Microsoft Store 在寰球领有12亿月活设施,2.35亿游戏月活设施,不言而喻能够带给置身其中的游戏产品微小的引流良机
- Microsoft Store 作为以 PC 端用户为主的渠道商店,提供客户引流玩家机会。同时微软通过 Xbox Game Pass for PC 服务,可继续向用户提供来自于主机平台的高品质游戏
- 微软 Xbox 基于 PC 开发环境,致力于赋能游戏开发者升高门槛,能更容易开发、翻新游戏产品,充沛开释其创造力。通过一直倒退,目前已有超过4000家工作室为 Xbox 开发游戏,笼罩寰球67个国家,ID@Xbox 游戏总共支出超过15亿美元,为游戏开发者提供弱小的寰球消费者市场
- 微软最新系列Xbox Series X|S上的爆款游戏比方《微软模仿航行》、《上古卷轴》、《辐射》,《极限竞速地平线》,《光环》《FIFA》、《NBA2K》和《刺客信条》等都能够在平台上间接下载,购买Xbox Game Pass即可和Netflix订阅模式一样,每月仅需9.99美金起玩家就可收费畅玩300多款游戏。对于游戏开发者来说,ID@Xbox是一个独立开发者的大社区,超过100多款游戏在Xbox 平台上公布,总收入超过15亿美元。将来Xbox将和Azure一起在云游戏上投入更多,让更多的游戏开发者一起致力为不同平台的用户搭建桥梁,实现“可在任何中央、任何设施上与任何人一起玩耍”的愿景
微软海内游戏生态领有弱小的获客平台
Microsoft Store ,Xbox与 Microsoft Azure 平台独特为游戏开发者搭建从技术到经营的闭环生态,可为寰球游戏开发者提供云服务和技术支持,游戏上线平台,欠缺的账号零碎、领取零碎、广告平台、社交零碎一站式性能服务,在升高开发者的开发和经营老本和提供便当的同时,也为游戏玩家带来更好的用户体验。
为更好地全面展现微软游戏生态,以及为游戏开发者提供的游戏推广资源,锁定2021年12月22日15:00-16:00,微软特地邀请 Microsoft Store 发行商奇游灵动和胜利在Microsoft Store公布了《列王之怒》而且大获胜利的游戏公司 - 天龙互动做客直播间,围绕为游戏开发者们提供的服务和价值开展分享,另外咱们还邀请到Xbox 游戏生态亚洲总经理张贞元,为大家解析Xbox 游戏生态。
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