title: MFC基于对话框应用dll进行多语言切换

categories:[MFC]

tags:[音视频编程]

date: 2021/12/15

作者:hackett

微信公众号:加班猿


一、前言

Qt应用qm文件切换有两种加载形式,比拟容易一些

在资源文件中加载(这个比拟好):
长处:

  • 在程序公布时不必把最新的.qm文件拷贝到加载门路中,升高了批改翻译时界面没有翻译或翻译不精确的危险;
  • 不会把翻译的信息裸露给用户;

毛病:

  • 资源文件会编译时可执行程序,所以会导致可执行程序的体积变大(然而.qm文件个别很小,这个毛病能够忽略不计);
  • 当只批改翻译不批改源码时也必须从新编译可执行程序。

在程序内部加载:

长处:

  • 当只批改翻译不批改源码时不必从新编译可执行程序,只有替换批改后的.qm文件;
  • 不会影响可执行程序的大小;

毛病:

  • 程序公布时,要把最新.qm文件中复制到相应加载门路下(在理论开发中常常会忘了这个步骤),导致没有翻译或翻译不精确;
  • 把翻译信息裸露给用户,可能会被用户批改(不可抗因素,能够疏忽)。

有个需要MFC界面须要做一个多语言切换,百度了一番,MFC实现多国语言有不少办法:

  • VS提供对话框的“插入正本”办法;
  • 将要显示的界面文字做一个相似ini文件,加载界面的时候各控件用SetWindowText来显示不同的语言内容;
  • 制作Dll资源文件,不同语言调用不同的Dll;

综合下来dll形式比拟适宜本人的需要,就应用这个来做

二、筹备工作

visual studio中新建一个MFC我的项目

【文件】——【新建】——【我的项目】,抉择“MFC 应用程序”,项目名称:test,放在workspace文件夹里

抉择“基于对话框”,勾销“应用 Unicode 库”

【实现】实现对基于对话框MFC我的项目的创立。

界面轻易来两个按钮跟text、Edit Control

右键【增加资源】——【Menu】——【新建】 ,建一个menu来进行语言的抉择,增加语言切换选项

关上test.rc的属性,找到【杂项】的Menu中选中刚刚的IDR_MENU1,做好这些就能够筹备dll的制作了

三、制作dll

创立英文版的dll

visual studio中

解决方案右键 【增加】——【新建我的项目】 抉择MFC DLL,输出我的项目名English,确定

MFC DLL向导不做批改,采纳默认的共享MFC DLL规定设置,【实现】。

删除DLL中不须要的文件

移除工程的“资源文件”下的English.rc,English.rc2文件,“头文件”下的Resource.h文件,并到对应目录将其删除

导入相干文件:

将workspace\test下的“test.rc”、“resource.h”复制到英文DLL我的项目的文件夹test\English下。

而后将test的workspace\test\res文件夹中的文件全副复制到英文DLL我的项目对应的文件夹下。

再将上述文件增加到 English 我的项目中。

右击English我的项目,【增加】——【现有项】,如图所示

批改English我的项目的相干资源属性为英语,并将对应的button和text翻译成英文

批改English我的项目属性。【配置属性】——【链接器】——【高级】,“无入口点”改为“是(/NOENTRY)”。

接下来就能够右键【生成】生成English.dll

按English我的项目的办法可创立中文、日语、其余语言版本。

文本框中的显示内容也能够采纳从配置文件读取,形式跟读取语言配置的一样操作

test.h

// test.h : PROJECT_NAME 应用程序的主头文件//#pragma once#ifndef __AFXWIN_H__    #error "在蕴含此文件之前蕴含“stdafx.h”以生成 PCH 文件"#endif#include "resource.h"        // 主符号// CtestApp:// 无关此类的实现,请参阅 test.cpp//class CtestApp : public CWinApp{public:    CtestApp();// 重写public:    virtual BOOL InitInstance();    // 新增加代码private:    CString pExePath;    char m_strLanguage[MAX_PATH];    HINSTANCE m_hLangDLL;// 实现    DECLARE_MESSAGE_MAP()};extern CtestApp theApp;

test.cpp

// test.cpp : 定义应用程序的类行为。//#include "stdafx.h"#include "test.h"#include "testDlg.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endif// CtestAppBEGIN_MESSAGE_MAP(CtestApp, CWinApp)    ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)END_MESSAGE_MAP()// CtestApp 结构CtestApp::CtestApp(){    // 反对重新启动管理器    m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;    // TODO: 在此处增加结构代码,    // 将所有重要的初始化搁置在 InitInstance 中    // 新增代码    // 初始化变量    memset(m_strLanguage,0,sizeof(m_strLanguage));    m_hLangDLL=NULL;}// 惟一的一个 CtestApp 对象CtestApp theApp;BOOL CtestApp::InitInstance(){    // 如果一个运行在 Windows XP 上的利用程序清单指定要    // 应用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化形式,    //则须要 InitCommonControlsEx()。否则,将无奈创立窗口。    INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;    InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);    // 将它设置为包含所有要在应用程序中应用的    // 公共控件类。    InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;    InitCommonControlsEx(&InitCtrls);    CWinApp::InitInstance();    AfxEnableControlContainer();    // 创立 shell 管理器,以防对话框蕴含    // 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。    CShellManager *pShellManager = new CShellManager;    // 规范初始化    // 如果未应用这些性能并心愿减小    // 最终可执行文件的大小,则应移除下列    // 不须要的特定初始化例程    // 更改用于存储设置的注册表项    // TODO: 应适当批改该字符串,    // 例如批改为公司或组织名    SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));    // ***********新增代码。语言选择 **********    // 读取 INI 文件中的设置       pExePath = CtestDlg::GetExePath();    pExePath += _T("\\ip.ini");    ::GetPrivateProfileString(_T("Language"), _T("currentlanguage"), _T(""),m_strLanguage, MAX_PATH, pExePath);    // 加载对应的 DLL 文件    switch (atoi(m_strLanguage))    {    case LANG_CHINESE:        m_hLangDLL=::LoadLibrary("Chinese.dll");        break;    case LANG_ENGLISH:        m_hLangDLL=::LoadLibrary("English.dll");        break;    default:        m_hLangDLL=::LoadLibrary("Chinese.dll");        break;    }    if (m_hLangDLL!=NULL)    {        AfxSetResourceHandle(m_hLangDLL);    }    else    {        AfxMessageBox("语言DLL文件加载失败!");        exit(1);        // 非正常终止程序    }    // ***************************************    CtestDlg dlg;    m_pMainWnd = &dlg;    INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();    if (nResponse == IDOK)    {        // TODO: 在此搁置解决何时用        //  “确定”来敞开对话框的代码    }    else if (nResponse == IDCANCEL)    {        // TODO: 在此搁置解决何时用        //  “勾销”来敞开对话框的代码    }    else if (nResponse == -1)    {        TRACE(traceAppMsg, 0, "正告: 对话框创立失败,应用程序将意外终止,如果您在对话框上应用 MFC 控件,则无奈 #define _AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS。\n");    }    // 删除下面创立的 shell 管理器。    if (pShellManager != NULL)    {        delete pShellManager;    }    // 因为对话框已敞开,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,    //  而不是启动应用程序的音讯泵。    return FALSE;}

testDlg.cpp

// testDlg.cpp : 实现文件//#include "stdafx.h"#include "test.h"#include "testDlg.h"#include "afxdialogex.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endif// 用于应用程序“对于”菜单项的 CAboutDlg 对话框class CAboutDlg : public CDialogEx{public:    CAboutDlg();// 对话框数据    enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };    protected:    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 反对// 实现protected:    DECLARE_MESSAGE_MAP()};CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD){}void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){    CDialogEx::DoDataExchange(pDX);}BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)END_MESSAGE_MAP()    // CtestDlg 对话框CtestDlg::CtestDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)    : CDialogEx(CtestDlg::IDD, pParent){    m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);    // 初始化变量    m_hLangDLL=NULL;}void CtestDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){    CDialogEx::DoDataExchange(pDX);}BEGIN_MESSAGE_MAP(CtestDlg, CDialogEx)    ON_WM_SYSCOMMAND()    ON_WM_PAINT()    ON_WM_QUERYDRAGICON()    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CtestDlg::OnBnClickedButton1)    ON_COMMAND(ID_MENU_CHINESE, &CtestDlg::OnChinese)    ON_COMMAND(ID_MENU_ENGLISH, &CtestDlg::OnEnglish)END_MESSAGE_MAP()// CtestDlg 音讯处理程序BOOL CtestDlg::OnInitDialog(){    CDialogEx::OnInitDialog();    // 将“对于...”菜单项增加到零碎菜单中。    // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范畴内。    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);    if (pSysMenu != NULL)    {        BOOL bNameValid;        CString strAboutMenu;        bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);        ASSERT(bNameValid);        if (!strAboutMenu.IsEmpty())        {            pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);            pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);        }    }    // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将主动    //  执行此操作    SetIcon(m_hIcon, TRUE);            // 设置大图标    SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // 设置小图标    // TODO: 在此增加额定的初始化代码    m_menu.LoadMenu(IDR_MENU1); // 留神这里须要加载menu    SetMenu(&m_menu);    return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE}void CtestDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam){    if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)    {        CAboutDlg dlgAbout;        dlgAbout.DoModal();    }    else    {        CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);    }}// 如果向对话框增加最小化按钮,则须要上面的代码//  来绘制该图标。对于应用文档/视图模型的 MFC 应用程序,//  这将由框架主动实现。void CtestDlg::OnPaint(){    if (IsIconic())    {        CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设施上下文        SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);        // 使图标在工作区矩形中居中        int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);        int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);        CRect rect;        GetClientRect(&rect);        int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;        int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;        // 绘制图标        dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);    }    else    {        CDialogEx::OnPaint();    }}//当用户拖动最小化窗口时零碎调用此函数获得光标//显示。HCURSOR CtestDlg::OnQueryDragIcon(){    return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);}CString CtestDlg::GetExePath() {    char szExePath[MAX_PATH] = {0};    GetModuleFileName(AfxGetApp()->m_hInstance, szExePath, 256);    int i = (int)strlen(szExePath) - 1;    for (; i >= 0 && szExePath[i] != '\\'; i--)        ;    szExePath[i + 1] = 0;    return szExePath;}void CtestDlg::OnBnClickedButton1(){}BOOL CtestDlg::ResetDialog(){    //TODO: 解决可能已增加的附加资源    AfxOleTerm(FALSE);    if(m_hLangDLL)    {        FreeLibrary(m_hLangDLL);    }    STARTUPINFO StartupInfo={0};    PROCESS_INFORMATION ProcessInfo;    StartupInfo.cb=sizeof(STARTUPINFO);    char Path[256];    GetModuleFileName(NULL,(LPSTR)(LPCTSTR)Path,250);    CreateProcess(NULL,(LPSTR)(LPCTSTR)Path,NULL,NULL,FALSE,0,NULL,NULL,&StartupInfo,&ProcessInfo);    return TRUE;}void CtestDlg::OnChinese(){    // TODO: 在此增加命令解决程序代码    pExePath = GetExePath();    pExePath += _T("\\ip.ini");    int iRet = MessageBox(_T("Make sure to switch to the Chinese version?"),_T("Tips"),MB_YESNO);    if (iRet == IDYES) {        WritePrivateProfileString(_T("Language"), _T("currentlanguage"), "0", pExePath);        m_hLangDLL=::LoadLibrary("Chinese.dll");        if (m_hLangDLL!=NULL)        {            ResetDialog();            AfxSetResourceHandle(m_hLangDLL);            exit(1);        }        else        {            AfxMessageBox("语言Chinese.dll文件加载失败!");            exit(1);        // 非正常终止程序        }    }}void CtestDlg::OnEnglish(){    // TODO: 在此增加命令解决程序代码    pExePath = GetExePath();    pExePath += _T("\\Config.ini");    int iRet = MessageBox(_T("确定切换到英文版本?"),_T("提醒"),MB_YESNO);    if (iRet == IDYES) {        WritePrivateProfileString(_T("Language"), _T("currentlanguage"), "1", pExePath);        m_hLangDLL=::LoadLibrary("English.dll");        if (m_hLangDLL!=NULL)        {            ResetDialog();            AfxSetResourceHandle(m_hLangDLL);            exit(1);        }        else        {            AfxMessageBox("语言English.dll文件加载失败!");            exit(1);        //非正常终止程序        }    }}

testDlg.h

// testDlg.h : 头文件//#pragma once// 增加宏定义#define LANG_CHINESE    0#define LANG_ENGLISH    1#define LANG_JAPNESE    2// CtestDlg 对话框class CtestDlg : public CDialogEx{// 结构public:    CtestDlg(CWnd* pParent = NULL);    // 规范构造函数// 对话框数据    enum { IDD = IDD_TEST_DIALOG };    protected:    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 反对// 实现protected:    HICON m_hIcon;    // 生成的音讯映射函数    virtual BOOL OnInitDialog();    virtual BOOL ResetDialog();    afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);    afx_msg void OnPaint();    afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();    DECLARE_MESSAGE_MAP()public:    afx_msg void OnBnClickedButton1();    afx_msg void OnChinese();    afx_msg void OnEnglish();    static CString GetExePath();    CString pExePath;    HINSTANCE m_hLangDLL;    CMenu m_menu;};

ip.ini

[Language]currentlanguage=0

四、遇到的坑

1、用dll进行多语言切换的时候不要用 MFC Button Control类型的button,用一般的button(不然程序运行会一闪而过)

最初来张效果图:

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