目录
- 1. 运算符
- 1.1 算数运算符
- 1.2 字符和字符串+操作
- 1.2.1 字符+操作
- 1.2.2 字符串+操作
- 1.3 赋值运算
- 1.4 自增和自减
- 1.5 关系运算符
- 1.5 逻辑运算符
- 1.6 三元运算符
- 2. 类型转换
- 2.1 主动类型转换
- 2.2 强制类型转换
1. 运算符
1.1 算数运算符
这些符号和小学学的运算符一样,并没有什么高大之初,上过学的根本都会,内容如下:
符号 | 作用 |
---|---|
+ | 加 |
- | 减 |
* | 乘同以往符号不同,然而性能统一 |
/ | 除 |
% | 取余 |
在java程序中,不同的是除法,整数相除为整数,混合除法取最大类型,示例:
public static void main(String[] args) { int a = 5; int b = 2; double x = 2.0; // 后果为2 System.out.println(a / b); // 后果为2.5 System.out.println(a / x);}
1.2 字符和字符串+操作
1.2.1 字符+操作
char根底类型参加的是算数运算,采纳十进制的底层运行算。在这里大家必定很纳闷char示意的为单个字符并非字符,是如何加入运算的呢。那大家就须要理解一下ASCALL码,它将每个字符和一个数值产生对应,这样就实现了算数运算。常见的字符十进制数:
字符 | 十进制数 |
---|---|
0 | 48 |
A | 65 |
a | 97 |
在这里会遇到类型主动晋升问题,前面详解,示例如下:
public static void main(String[] args) { char x = 'A'; char y = 'a'; // 显示的为162 System.out.println(x + y);}
1.2.2 字符串+操作
当表达式中呈现字符串时,+示意为字符串连接符否则为算数运算符,从左向右顺次计算,能算则算。示例如下:
public static void main(String[] args) { // 后果为3LessAnn System.out.println(1 + 2 + "LessAnn"); // 后果为1LessAnn2 System.out.println(1 + "LessAnn" + 2);}
1.3 赋值运算
赋值运算符用的是=,这和咱们生存中的=是有肯定差异的。生存中会把计算结果返回到=左边,在程序当中,会把=左边计算结果赋值给=右边。示例如下:
public class AssignmentTest { public static void main(String[] args) { // 申明变量 int a; // 为变量赋值 a = 1 + 2; //输入后果为3 System.out.println(a); }}
以上为简略的赋值语句格局,在程序当中还有一些简化的赋值格局,如下(a=1):
符号 | 阐明 | 示例 |
---|---|---|
+= | 本身与数相加后赋值给本人 | a+=1,后果为2 |
-= | 本身与数相减后赋值给本人 | a-=1,后果为1 |
*= | 本身与数相乘后赋值给本人 | a*=5,后果为5 |
/= | 本身与数相除后赋值给本人 | a/=2,后果为2 |
%= | 本身与数取余后赋值给本人 | a%=5,后果为2 |
1.4 自增和自减
一种简化的变量操作(a=1)
符号 | 阐明 | 示例 |
---|---|---|
++ | 变量自增1 | a++,后果为2 |
– | 变量自减1 | a–,后果为0 |
此符号须要留神的是,能够放在变量的左右两边,对变量自身来说没有区别,都是使变量加减1,然而对与整个表达式存在区别。符号在右侧示意先用变量后再自加减,在左侧示意先自加减再应用。示例如下:
public class AutoincreateTest { public static void main(String[] args) { int a = 1, b = 5; // 后果为4 System.out.println(++a + a++); // 后果为8 System.out.println(b-- + --b); // 后果为3 System.out.println(a); // 后果为3 System.out.println(b); }}
1.5 关系运算符
小学常识,只是符号不同,符号如下:
符号 | 阐明 |
---|---|
\== | 等于 |
!= | 不等于 |
\> | 大于 |
\>= | 大于等于 |
< | 小于 |
<= | 小于等于 |
所有的比拟后果之都为boolean值(true,false),须要留神的是等于为==并非=,=是赋值符号。
1.5 逻辑运算符
符号 | 作用 | 阐明 |
---|---|---|
& | 逻辑与 | a&b,a和b都是true,后果为true,否则为false |
| | 逻辑或 | a|b,a和b都是false,后果为false,否则为true |
^ | 逻辑异或 | a^b,a和b后果不同为true,雷同为false |
! | 逻辑非 | !a,后果和a的后果正好相同 |
&& | 短路与 | a&&b,a为true并且b为true则后果为true,a为false则b不会执行间接返回false |
|| | 短路或 | a||b,a为false并且b为false后果为false,a为true则b不会执行间接返回true |
在这里须要留神的是短路与或,这是比拟非凡的逻辑运算符。示例如下:
public class LogicTest { public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = 2; // false System.out.println(a++ > 5 && b++ > 1); // 2 System.out.println(a); // 2 System.out.println(b); }}
1.6 三元运算符
三元运算符语法:
关系表达式 ? 表达式1 : 表达式2;
关系表达式返回为boolean值,为true执行表达式1,false执行表达式2。
示例:
public class TernaryTest { public static void main(String[] args) { // B System.out.println(1 > 2 ? 'A' : 'B'); // 成立 System.out.println(1 < 2 ? "成立" : "不成立"); }}
2. 类型转换
在程序中必定会存在类型混合操作,这时就呈现输入类型问题,上面将分类解释。
2.1 主动类型转换
在程序中类型小的能够间接赋值给大类型,示例如下:
public class TypeConversion { public static void main(String[] args) { byte a = 1; short b = 2; int y = a; System.out.println(y); System.out.println(a + b); }}
在这里须要留神的是,byte,short和char在运行过程中会主动转换成int类型,所有在程序中很少应用这些类型。
2.2 强制类型转换
强制类型转换是把大类型转换成小类型。
语法:类型1 变量1 = (类型1)变量2;
示例如下:
public class TypeTest { public static void main(String[] args) { int x = 1; // 这样间接赋值会出错 // byte y = x; // 后面须要增加转换类型 byte y = (byte) x; }}
本章完结,用于集体学习和小白入门,大佬勿喷!
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