最近有客户试用咱们的三维平台,在导入模型的时候,会呈现模型全黑和不可见的状况。上一篇文章说了全黑的状况。此文说下不可见的状况。
通过测试,发现可能有如下两种状况。
导入的模型不在镜头视线内
导入的模型不在镜头视线内,所以看不到模型。有可能模型就不在视线内,也有可能模型地位超过了镜头的far参数值。 这种状况下,调整镜头的参数(包含position,center,far等)。
模型的建模核心不在几何核心
比拟荫蔽的一种状况是模型的建模中心点不在模型自身的几何核心,建模核心在模型本身之外,此时模型的地位尽管都在镜头的视线之内,然而模型的所有顶点都在镜头视线之外。 这种状况下,能够查看下模型boudingbox的center值,如果center值不在偏离(0,0,0) 很多,就阐明模型的建模核心和模型自身的几何核心很远。 这种状况下须要建模师调整模型,把建模核心调整到几何核心(至多左近)。
模型尺寸太小
还要一种状况是模型的尺寸太小,而镜头地位比拟远,此时镜头尽管可能看到模型,然而因为太小,所以人眼可能看不到。 这种状况下,能够查看模型的boudingbox的size值,看看大小如何,如果太小,倡议让建模人员进行调整,把尺寸减少即可。
模型全透明
在导入obj模型的时候,有的时候会呈现模型全透明的状况,这种状况下是因为,mtl文件中的tr参数设置为了1. tr等于1的时候,解析的时候会把不透明度设置为1-tr,代码如下:
case 'tr': n = parseFloat( value ); if ( this.options && this.options.invertTrProperty ) n = 1 - n; if ( n > 0 ) { params.opacity = 1 - n; params.transparent = true; if(params.opacity === 0) { console.warn( "opacity is 0"); } } break;
能够间接手动批改mtl文件,把tr相干的参数设置给去掉,也能够让建模人员导出模型的时候不导出tr参数。
结语
批改后的成果,如下图:
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