在Vue我的项目中引入 ECharts
ECharts
是一个弱小的画图插件,在vue我的项目中,咱们经常能够援用Echarts
来实现实现一些图表的绘制;以下介绍vue我的项目中援用并应用ECharts
。
1.装置
应用如下命令通过 npm 装置 ECharts
npm install echarts --save
2.引入
装置实现当前,能够将echarts
全副引入,这样一来,咱们能够在该页面应用echarts
所有组件;引入代码如下:
import * as echarts from "echarts";
3.应用
引入结束之后,咱们可通过echarts
提供的接口画出对应的图表,应用办法如下:
<template> <div class="echart" id="mychart" :style="{ float: 'left', width: '100%', height: '400px' }" ></div></template><script>import * as echarts from "echarts";export default { data() { return { name: "张雪", xData: ["2020-02", "2020-03", "2020-04", "2020-05"], //横坐标数据 yData: [30, 132, 80, 134] //纵坐标数据,与横坐标对应 }; }, mounted() { this.initEcharts(); }, methods: { initEcharts() { const option = { title: { text: "ECharts 入门示例" }, tooltip: {}, legend: { data: ["销量"] }, xAxis: { data: ["衬衫", "羊毛衫", "雪纺衫", "裤子", "高跟鞋", "袜子"] }, yAxis: {}, series: [ { name: "销量", type: "bar", //类型为柱状图 data: [5, 20, 36, 10, 10, 20] } ] }; const myChart = echarts.init(document.getElementById("mychart"));// 图标初始化 myChart.setOption(option);// 渲染页面 //随着屏幕大小调节图表 window.addEventListener("resize", () => { myChart.resize(); }); } }};</script>
成果如下:
4.按需引入 ECharts 图表和组件
下面的代码会引入所有 ECharts 中所有的图表和组件,然而如果你不想引入所有组件,也能够应用 ECharts 提供的按需引入的接口来打包必须的组件。
// 引入 echarts 外围模块,外围模块提供了 echarts 应用必须要的接口。import * as echarts from 'echarts/core';// 引入柱状图图表,图表后缀都为 Chartimport { BarChart } from 'echarts/charts';// 引入提示框,题目,直角坐标系,数据集,内置数据转换器组件,组件后缀都为 Componentimport { TitleComponent, TooltipComponent, GridComponent, DatasetComponent, DatasetComponentOption, TransformComponent} from 'echarts/components';// 标签主动布局,全局过渡动画等个性import { LabelLayout, UniversalTransition } from 'echarts/features';// 引入 Canvas 渲染器,留神引入 CanvasRenderer 或者 SVGRenderer 是必须的一步import { CanvasRenderer } from 'echarts/renderers';// 注册必须的组件echarts.use([ TitleComponent, TooltipComponent, GridComponent, DatasetComponent, TransformComponent, BarChart, LabelLayout, UniversalTransition, CanvasRenderer]);// 接下来的应用就跟之前一样,初始化图表,设置配置项var myChart = echarts.init(document.getElementById('main'));myChart.setOption({ // ...});
须要留神的是留神为了保障打包的体积是最小的,ECharts 按需引入的时候不再提供任何渲染器,所以须要抉择引入CanvasRenderer
或者SVGRenderer
作为渲染器。这样的益处是如果你只须要应用 svg 渲染模式,打包的后果中就不会再蕴含无需应用的CanvasRenderer
模块。