作者:ReganYue

起源:恒生LIGHT云社区

Go语言学习查缺补漏ing Day4

一、把握iota的应用

请看上面这段代码:

package mainimport "fmt"const (    a = iota    _    b    c = "ReganYue"    d    d1    e = iota    f = iota)func main() {    fmt.Println(a, b, c, d, d1, e, f)}

思考一下输入后果会是什么?

先不颁布输入后果。先来谈一谈iota,iota是用于给须要自增长常量赋值的标识符。咱们能够用下划线 _来省略掉不想要的值。而咱们两头给变量赋值了,而后如果后续的变量如果不赋值,后续的d,d1的值就会和c一样。然而如果再次给一个变量标记为iota,就又会赋值自增长的值,而且值从这里第一个变量定义时就始终在自增长。

所以输入后果是:

咱们再来看一看iota这个用法:

package mainimport "fmt"const (    A, B = iota, iota + 1    C, D    E, F)func main() {    fmt.Println(A, B, C, D, E, F)}

运行后果是:

iota是在下一行才进行增长,而不是每个变量都增长。

二、哪些类型的变量能够赋nil

var (    A string = nil    B int    = nil    C interface{} = nil    D chan int = nil    E float64 = nil    F func() = nil    G []int = nil    H map[int]int = nil    I *int = nil)

你晓得下面哪些类型的变量能够赋nil值吗?

显然,A不是,字符串的空值是"",而不是nil。B和E也不是,他们是数值型,值只能是数字。

而其它类型的变量,比方interface、chan、func、slice、map、指针都能够赋nil作为空值。

三、Golang的init函数

咱们都晓得main函数是Golang程序的入口函数,然而Golang还有一个非凡的函数init函数你可能不晓得,它是先于main函数执行的,能够实现例如初始化包里的变量等操作。

第一点应该晓得的是:一个包能够有多个init函数,甚至一个go文件都能够呈现许多init函数。

第二点:同一个go文件中的init函数是由上往下调用的,而同一个包中,init函数的调用程序是依据文件名的程序来调用的,至于不同包中的init函数调用程序,如果这些包之间不相互依赖的话,就是依照main包中import的顺序调用,如果相互依赖那就是看谁先被依赖谁就最初被初始化。

第三点:init函数不能被赋值给函数变量,也不能调用,不然就会编译失败。

第四点:如果一个包被援用屡次,那么这个包只会执行init()函数一次。

四、将函数返回值赋值的一个注意事项

先来看一段代码:

package mainimport "fmt"func nh() []string {    return nil}func main() {    h := nh    n := nh()    if h == nil {        fmt.Println("h is nil")    } else {        fmt.Println("h is not nil")    }    if n == nil {        fmt.Println("n is nil")    } else {        fmt.Println("n is not nil")    }}

再来看看运行后果:

显然,h := nh是将函数nh赋值给变量h,而 n := nh()这样看起来将函数赋值给n的操作是将函数nh的返回值给了n。所以h不是nil,而n是nil。