this 指针详解

概念

this 是以后函数/以后模块的运行环境上下文。是一个指针型变量,一般函数中的 this 是在调用时才被绑定确认指向的。

通过不同的 this 调用同一个函数,能够产生不同的后果。

到底如何确认 this 绑定的内容是什么?

this 绑定的规定

1.默认绑定

function a() {}a();

函数独立调用的时候,不带任何润饰的函数援用.

  • 非严格模式下 this 指向全局对象
var a = 'hello';var obj = {    a: 'world',    foo: function () {        console.log(this.a);    },};let bar = obj.foo;bar(); // hello 在调用的时候是间接调用的。所以是指向全局的this// obj.foo(); // world
  • 严格模式下,this 指向 undefined,严格模式下,不容许指向全局对象。
var a = 'hello';var obj = {    a: 'world',    foo: function () {        'use strict';        console.log(this.a);    },};let bar = obj.foo;bar(); // 会报错因为this是指向的undefined
  • 一般函数作为参数传递的状况,setTimeOut,setInterval, 非严格模式下 this 指向全局对象。
var name = 'hello';var person = {    name: 'world',    sayHi: sayHi,};function sayHi() {    console.log(this); // person    setTimeout(function () {        // 指向了全局对象        console.log(this.name); // hello    });}person.sayHi();

2.隐式绑定

与默认绑定相同,函数调用的时候有显式的润饰,

var a = 'hello';var obj = {    a: 'world',    foo: function () {        console.log(this.a);    },};// 谁调用 这个函数(foo)谁就是这个函数的thisobj.foo();
  • 在链式调用的状况下,this 就近指向
function sayHi() {    console.log(this.name);}var person1 = {    name: 'hello',    sayHi: sayHi,};var person2 = {    name: 'world',    friend: person1,};// 链式调用的时候是就近指向person2.friend.sayHi();

显式绑定

call apply bind 能够批改函数的 this 指向

call 和 apply 的异同

  • 都是扭转 this 指向,而后执行原有函数
  • 第一个参数都是作为 this 的,绑定到函数体的 this 上,如果不传参数 fun.cal() , 非严格模式下,this 会绑定到全局对象
func.call(this, arg1, arg2, ..., argn);func.apply(this, [arg1, ..., argn])// 只有object tostring 能够返回类型Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]'
  • 如果 call 的第一个参数,传了数字或者字符串等根本类型 会产生什么?
    失去字符串的对象,数字的对象 [Number: 1] [String: 'lubai'] 等

bind

bind 办法,会创立一个新的函数,
当这个新函数被调用的时候,bind 的第一个参数会作为函数运行时的 this,之后的一系列参数都会在传递实参前传入作为它的函数.

var account = {    name: 'hello',    author: 'world',    subscribe: function (subsc) {        console.log(`${subsc} ${this.name}`);    },};account.subscribe('微言'); // 微言 hellovar subsc1 = account.subscribe.bind({ name: 'name', author: 'author' }, 'subsc');subsc1(); // subsc name (显式绑定的优先级,比隐式绑定的优先级高)

new

  1. 创立一个空对象
  2. 将空对象的\_\_proto\_\_指向原型对象的 prototype
  3. 以新对象为 this 执行原有的构造函数
  4. return
function Study(name) {    this.name = name;}var study = new Study('hello');console.log(study.name);

5. this 绑定的优先级

new 绑定 > 显式(bind, call, apply)绑定 > 隐式绑定(obj.foo()) > 默认绑定(foo())

// 显式绑定的优先级,比隐式绑定高function foo(a) {    // console.log(this.a);    this.a = a;}var obj1 = {    a: 2,    foo: foo,};var obj2 = {    a: 3,    foo: foo,};// 隐式绑定obj1.foo(); // 2obj2.foo(); //3// 将this的指向进行强行更改obj1.foo.call(obj2); // 3obj2.foo.call(obj1); // 2
function foo(a) {    // console.log(this.a);    this.a = a;}var obj1 = {    foo: foo,};var obj2 = {};obj1.foo(2);console.log(obj1.a); // 2// 强行把foo的参数指向了obj2上obj1.foo.call(obj2, 3);console.log(obj2.a); // 3// new 将obj1指向bar 相当于 bar.a = a, 并不会扭转obj1这个对象var bar = new obj1.foo(4);console.log(obj1.a); // 2console.log(bar.a); // 4
function foo(a) {    this.a = a;}var obj1 = {};// bind 执行的this扭转成obj1var bar = foo.bind(obj1);bar(2);console.log(obj1.a); // 2var barNew = new bar(3);// new的过程中,以新对象为this运行原来的构造函数 function foo(a) {this.a = a}// 新对象是 barNewconsole.log(obj1.a); // 2console.log(barNew.a); // 3

箭头函数

  1. 箭头函数没有arguments
  2. 箭头函数没有构造函数 (自身没有constructor)
  3. 没有本人的this (this的指向是由定义箭头函数的地位决定的,而一般函数是调用的时候才确定的)

题目练习

  1. 题目1

    var a = 123;function getA() { console.log(this.a) // undefined}getA()
var a = 123;var obj = {    a: 456,    getA: function() {        // console.log(this)  这里的this指向obj        function getAA() { // 外面有独立的this            console.log(this.a) // undefined        }        getAA() // 默认绑定    }}obj.getA() // undefined
  1. 题目2

    var length = 10;function fn() { console.log(this.length)}var obj = { length: 5, method: function(fn) {     // this = obj     // fn 是一个参数,以函数为参数的 this 指向全局。     fn();  10     // arguments{0:fn, 1: 1, length:2} 相当于隐式绑定绑定到了fn对象上     arguments[0]() }}obj.method(fn, 1)