1、有话要说
原本我的项目中用的是webpack,我想着把我的项目构建成vite,就能够晋升工作效率,然而谁知。各种各样的坑,所以我感觉还是简略的写下来
2、require
家喻户晓require是webpack中的语法。
如果你想动静申请一个动态资源门路,你能够这样
computed: { getUrl() { return require("@/assets/images/" + this.src); }}
然而在vite中,不是,它不辨认require,而是要应用 new URL()
在我的项目中坑的是new URL中居然不只是@别名符,你只能用相对路径
computed: { getUrl() { return new URL(`../../assets/images/${this.src}`, import.meta.url).href; }},
因为一旦应用 @形式,在开发时失常,那么你编译后,就会报错。基本找不到门路。
2、process
process也用不了,
比方你我的项目中用了process.env.NODE_ENV
那么只能替换为import.meta.env.MODE
3、webpack.ProvidePlugin
vite中不反对webpack中提前注入的形式。
比方你我的项目中很多中央都要用
import moment from 'moment';import _ from 'lodash';import mathjs from 'mathjs';import jquery from 'jquery';
你要在每个用到的组件中,都要引入。很烦很烦。
所以webpack就提供了一个插件ProvidePlugin,能够让你提前就一次性注入,之后在页面中间接应用,无需再引入
然而,然而,这么重要的性能,vite居然不反对。
4、webpackChunkName
无奈在路由中通过webpackChunkName进行代码宰割。
导致在路由中引入的组件,编译后,会全副散落在static下的js文件夹下。很多很多。
5、启动很慢
我看到这里,认为页面曾经秒开了。然而关上页面才发现。统一loading中,没有任何反馈
回过头再看控制台
居然是慢吞吞的加载依赖。
此时我发现,我的node_modules下多进去了一个.vite文件夹
关上一看,吓我一跳。多进去了这么多文件夹
前几个大于1000k的文件,合起来有30M大。而整个.vite文件夹,足足有40M
而后,进去页面,关上浏览器 network
算了,不截图了,太多了,
269个申请。。。。。。。。。
震惊
当我登录之后,切换路由,它又去加载了172个申请。这简直是webpack的4倍多
而webpack才19次,因为我通过webpackChunkName将这个路由的文件全放到chunk-dataSource.js这一个文件中了
6、编译
这是我vite.config.js配置
build: { target: 'modules', outDir: resolve(__dirname, `dist/${entryPath}`), //绝对于root而言 assetsDir: 'assets', //绝对于build.outDir而言 assetsInlineLimit: 4096, cssCodeSplit: true, minify: 'esbuild', sourcemap: false, rollupOptions: { input: { index: resolve(__dirname, 'index.html'), }, output: { chunkFileNames: 'static/js/[name]-[hash].js', entryFileNames: 'static/js/[name].js', assetFileNames: 'static/[ext]/[name]-[hash].[ext]', }, }, // chunk 大小正告的限度 chunkSizeWarningLimit: 500, },
因为我应用到了中国地图,所以把geoJSON放到本地了,后果它间接报错。编译不通过。
提醒内存溢出。
费了我好大劲才找进去是geoJSON导致的问题。
其次是代码宰割。
css散落一地
js也散落一地
本想通过rollup自带的manualChunks来手动宰割
build: { target: 'modules', outDir: resolve(__dirname, `dist/${entryPath}`), //绝对于root而言 assetsDir: 'assets', //绝对于build.outDir而言 assetsInlineLimit: 4096, cssCodeSplit: true, minify: 'esbuild', sourcemap: false, rollupOptions: { input: { index: resolve(__dirname, 'index.html'), }, output: { chunkFileNames: 'static/js/[name]-[hash].js', //chunkFileNames会采纳rollup外部主动宰割,能够应用manualChunks明确指定宰割。 entryFileNames: 'static/js/[name].js', assetFileNames: 'static/[ext]/[name]-[hash].[ext]', manualChunks(id, { getModuleInfo }) { if (id.includes('node_modules')) { return 'vendor'; //代码宰割为第三方包 } if (id.includes('views/pre-login')) { return 'pre-login'; //代码宰割为数据源 } if (id.includes('views/home')) { return 'home'; //代码宰割为数据源 } if (id.includes('views/settings')) { return 'settings'; //代码宰割为数据源 } }, }, }, // chunk 大小正告的限度 chunkSizeWarningLimit: 500, },
没承想,编译完后,用vite preview预上线去预览页面,报错了
我开发环境好好地,一编译,M is not a function
这还怎么玩,啥也不是,老老实实换回webpack吧