ArrayBuffer 是什么

ArrayBuffer 对象用来示意通用的、固定长度的原始二进制数据缓冲区。

它是一个字节数组,通常在其余语言中称为“byte array”。

你不能间接操作 ArrayBuffer 的内容,而是要通过类型数组对象或 DataView 对象来操作,它们会将缓冲区中的数据表示为特定的格局,并通过这些格局来读写缓冲区的内容。

简略用法

const buffer = new ArrayBuffer(8);console.log(buffer.byteLength); // 8

length 大于 Number.MAX_SAFE_INTEGER(>= 2 53)或为正数,则抛出一个 RangeError 异样。**

作用

从XHR、File API、Canvas, WebGL 等等各种中央,读取了一大串字节流,如果用JS里的Array去存,又节约,又低效

于是为了配合这些新的API加强JS的二进制解决能力,就有了ArrayBuffer

创立 ArrayBuffer 的时候,就相当于申请了一块内存, 不能(也不不便)间接用它

所以也就有了 TypedArray, 比方 Uint32Array,Int16Array , Int8Array, Float32Array 等等等等

这些就是用来操作 TypedArray 的具体实现

TypeArray

一个类型化数组(TypedArray)对象形容了一个底层的二进制数据缓冲区(binary data buffer)的一个类数组视图(view)。事实上,没有名为 TypedArray 的全局属性,也没有一个名为 TypedArray 的构造函数。相同,有许多不同的全局属性,它们的值是特定元素类型的类型化数组构造函数,如下所示
// 上面代码是语法格局,不能间接运行,// TypedArray 关键字须要替换为底部列出的构造函数。new TypedArray(); // ES2017中新增new TypedArray(length);new TypedArray(typedArray);new TypedArray(object);new TypedArray(buffer [, byteOffset [, length]]);
// TypedArray 指的是以下的其中之一:Int8Array();Uint8Array();Uint8ClampedArray();Int16Array();Uint16Array();Int32Array();Uint32Array();Float32Array();Float64Array();
  • Unit8Array 指的是,把 ArrayBuffer 的每个 byte(8-bit) 当作一个独自的无符号整型数字 (0 - 255)
  • Unit16Array 示意为应用 16 bits (2 bytes) 示意一个无符号整型 (0 ~ 2^16-1) 的数的数组
  • Int8Array 示意应用 8 bits 示意一个有符号整型 (-128 ~ 127)
  • Float32Array 示意应用 32 bits 示意一个浮点数
  • Unit7ClampedArray 在 0 ~ 255 范畴内和 Unit8Array 是一样的,对超出范围的解决有所不同,和图像处理相干(个别像素范畴也是 0 ~ 255)

应用场景:

文件的转换:

arrayBuffer 能够转换为 Blob 对象:

 const blob = new Blob([arrayBuffer],{type:"xxx/xxx"});

Blob 转换为 arrayBuffer:

  const fileReader:FileReader = new FileReader();  fileReader.addEventListener("load",(event)=>{    const arrayBuffer = event.target.result;    //...  })  fileReader.readAsArrayBuffer(file);

或者:

  const arrayBuffer = await file.arrayBuffer();

从 ajax 获取:

  var xhr = new XMLHttpRequest();  xhr.open('GET', 'xxxxx');  xhr.responseType = 'arraybuffer';  xhr.onload = function(e) {    if (this.status == 200) {      const arrayBuffer = xhr.response;    }  };  xhr.send();

例子 1

音频的某一种播放办法

  const audioContext = new AudioContext();  const buffer = await file.arrayBuffer();  const auidoBuffer = await audioContext.decodeAudioData(buffer);  const source = audioContext.createBufferSource();  source.buffer = auidoBuffer;  source.connect(audioContext.destination);  source.start();

例子 2

读取二进制文件

// HTML 代码如下// <input type="file" onchange="typefile(this.files[0])"></input>function typefile(file) {  // 文件结尾的四个字节,生成一个 Blob 对象  let slice = file.slice(0, 4);  let reader = new FileReader();  // 读取这四个字节  reader.readAsArrayBuffer(slice);  reader.onload = function (e) {    let buffer = reader.result;    // 将这四个字节的内容,视作一个32位整数    let view = new DataView(buffer);    let magic = view.getUint32(0, false);    // 依据文件的前四个字节,判断它的类型    switch(magic) {      case 0x89504E47: file.verified_type = 'image/png'; break;      case 0x47494638: file.verified_type = 'image/gif'; break;      case 0x25504446: file.verified_type = 'application/pdf'; break;      case 0x504b0304: file.verified_type = 'application/zip'; break;    }    console.log(file.name, file.verified_type);  };}

总结

这里还有很多货色没讲, 比方 SharedArrayBuffers, 大小端问题等等, 想要深刻的话能够自行理解

在前端应用到 buffer 的场景的确十分少见, 但波及到比拟底层或者偏门一点点的时候就会看到他了, 这个时候也要求咱们要理解他, 比方文件, canvas, WebGL, WASM, EXCEL 解决

援用

  • https://developer.mozilla.org...
  • https://www.zhihu.com/questio...
  • https://javascript.info/array...
  • https://zhuanlan.zhihu.com/p/...
  • https://developer.mozilla.org...
  • https://zhuanlan.zhihu.com/p/...
  • https://zhuanlan.zhihu.com/p/...