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本文咱们来看React外部Effects List机制重构的前因后果。

浏览完本文,你能够把握React18比照之前版本,Suspense个性的差别及起因。

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什么是副作用

繁难的React工作原理能够概括为:

  1. 触发更新
  2. render阶段:计算更新会造成的副作用
  3. commit阶段:执行副作用

副作用蕴含很多类型,比方:

  • PlacementDOM节点的插入与挪动
  • PassiveuseEffect回调执行
  • ChildDeletion指移除子DOM节点
  • 等等

更新造成DOM变动次要就是PlacementChildDeletion在起作用。

那么render阶段如何保留副作用commit阶段又是如何应用副作用的呢?

Effects List

在重构前,render阶段,带有副作用的节点会连贯造成链表,这条链表被称为Effects List

比方下图,B、C、E存在副作用,连贯造成Effects List

commit阶段不须要从A向下遍历整棵树,只须要遍历Effects List就能找到所有有副作用的节点并执行对应操作。

SubtreeFlags

在重构之后,会将子节点的副作用冒泡到父节点的SubtreeFlags属性。

比方B、C、E蕴含的副作用如下图:

冒泡流程如下:

  1. B的副作用Passive,冒泡到A,A.SubtreeFlags蕴含Passive
  2. E的副作用Placement,冒泡到D,D.SubtreeFlags蕴含Placement
  3. D冒泡到C,C.SubtreeFlags蕴含Placement
  4. C的副作用UpdateC.SubtreeFlags蕴含Placement,C冒泡到A
  5. 最终A.SubtreeFlags蕴含PassivePlacementUpdate

这就代表A的子树中蕴含这三种副作用。

commit阶段,再依据SubtreeFlags一层层查找有副作用的节点并执行对应操作。

可见,SubtreeFlags须要遍历树,而Effects List只须要遍历链表,效率更高。那么React为什么要重构呢?

Suspense

答案是:SubtreeFlags遍历子树的操作尽管比Effects List须要遍历更多节点,然而React18中一种新个性恰好须要遍历子树

这个个性就是Suspense

Suspensev16就提供的性能,但v18之后,当开启并发性能,Suspense与之前版本的行为是有区别的。

思考如下组件:

<Suspense fallback={<h3>loading...</h3>}>  <LazyCpn />  <Sibling /></Suspense>

其中LazyCpn是应用React.lazy包裹的异步加载组件

Sibling代码如下:

function Sibling() {  useEffect(() => {    console.log("Sibling effect");  }, []);  return <h1>Sibling</h1>;}

因为Suspense会期待子孙组件中的异步申请结束后再渲染,所以当代码运行时页面首先会渲染fallback

<h3>loading...</h3>

然而Sibling并不是异步的!这里就体现了新旧版本React的差别。

新旧版React的差别

再回顾下开篇介绍的繁难React工作原理:

  1. 触发更新
  2. render阶段:协调器计算更新会造成的副作用
  3. commit阶段:渲染器执行副作用

在开启并发之前,React保障一次render阶段对应一次commit阶段

所以在上例中,尽管因为LazyCpn在申请导致Suspense渲染fallback,然而并不会阻止Sibling渲染,也不会阻止SiblinguseEffect的执行。

控制台还是会打印Sibling effect

同时,为了在视觉上显得Sibling没有渲染,Sibling渲染的DOM节点会被设置display: none

但这其实挺hack的。毕竟依据Suspense的理念,如果子孙组件有异步加载的内容,那应该只渲染fallback(而不是同时渲染display: none的内容)

所以在新版中,针对Suspense不显示的子树做了独自的解决,既不会渲染display: none的内容,也不会执行useEffect回调:

要实现这部分解决的根底,就是扭转commit阶段遍历的形式,也就回到开篇提到的Effects List重构为subtreeFlags

你能够从这个在线Demo直观的感触新旧版Suspense的差别

总结

明天咱们又学到了一个React源码小常识。

值得一提的是,针对Suspense的这次改良,为React带来一种新的外部组件类型 —— Offscreen Component

将来他可能是实现Reactkeep-alive的根底。