1 、简介
ActiveMQ
同类产品: RabbitMQ 、 Kafka、Redis(List)
1.1 比照RabbitMQ
最靠近的同类型产品,常常拿来比拟,性能伯仲之间,基本上能够相互代替。最次要区别是二者的协定不同RabbitMQ的协定是AMQP(Advanced Message Queueing Protoco),而ActiveMQ应用的是JMS(Java Messaging Service )协定。顾名思义JMS是针对Java体系的传输协定,队列两端必须有JVM,所以如果开发环境都是java的话举荐应用ActiveMQ,能够用Java的一些对象进行传递比方Map、BLob、Stream等。而AMQP通用行较强,非java环境常常应用,传输内容就是规范字符串。
另外一点就是RabbitMQ用Erlang开发,装置前要装Erlang环境,比拟麻烦。ActiveMQ解压即可用不必任何装置。
1.2 比照KafKa
Kafka性能超过ActiveMQ等传统MQ工具,集群扩展性好。
弊病是:
在传输过程中可能会呈现音讯反复的状况,
不保障发送程序
一些传统MQ的性能没有,比方音讯的事务性能。
所以通常用Kafka解决大数据日志。
1.3 比照Redis
其实Redis自身利用List能够实现音讯队列的性能,然而性能很少,而且队列体积较大时性能会急剧下降。对于数据量不大、业务简略的场景能够应用。
2 装置 ActiveMQ
拷贝apache-activemq-5.14.4-bin.tar.gz到Linux服务器的/opt下
解压缩 tar -zxvf apache-activemq-5.14.4-bin.tar.gz
重命名 mv apache-activemq-5.14.4 activemq
vim /opt/activemq/bin/activemq
查看java环境:vim /etc/profile 或者 echo $JAVA_HOME
减少两行
JAVA_HOME=”/opt/jdk1.8.0_152″
JAVA_CMD=”/opt/jdk1.8.0_152/bin”
注册服务
ln -s /opt/activemq/bin/activemq /etc/init.d/activemq(软连贯必须应用绝对路径)
chkconfig –add activemq
禁止应用
cp /opt/activemq/bin/activemq /etc/init.d/activemq
启动服务
service activemq start
敞开服务
service activemq stop
通过netstat 查看端口
netstat -tlnp
t:示意tcp
l:示意监听
n: 将ip和端口转换成域名和服务名
p:显示的程序名
activemq两个重要的端口,一个是提供音讯队列的默认端口:61616
另一个是控制台端口8161
通过控制台测试
启动生产端
进入网页控制台
账号/明码默认: admin/admin
点击Queues
察看客户端
3、在Java中应用音讯队列
3.1 在gmall-service-util中导入依赖坐标
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-activemq</artifactId> <exclusions> <exclusion> <groupId>org.slf4j</groupId> <artifactId>slf4j-log4j12</artifactId> </exclusion> </exclusions></dependency>
<dependency> <groupId>org.apache.activemq</groupId> <artifactId>activemq-pool</artifactId> <version>5.15.2</version> <exclusions> <exclusion> <groupId>org.slf4j</groupId> <artifactId>slf4j-log4j12</artifactId> </exclusion> </exclusions></dependency>
3.2 在payment我的项目中增加producer端
public class ProducerTest {
public static void main(String[] args) throws JMSException { // 创立连贯工厂 ConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory(“tcp://192.168.67.201:61616”); Connection connection = connectionFactory.createConnection(); connection.start(); // 创立session 第一个参数示意是否反对事务,false时,第二个参数Session.AUTO_ACKNOWLEDGE主动签收,Session.CLIENT_ACKNOWLEDGE手动签收,DUPS_OK_ACKNOWLEDGE 订阅时签收其中一个 // 第一个参数设置为true时,第二个参数能够疏忽 服务器设置为SESSION_TRANSACTED Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); // 创立队列 Queue queue = session.createQueue(“Atguigu”); MessageProducer producer = session.createProducer(queue); // 创立音讯对象 ActiveMQTextMessage activeMQTextMessage = new ActiveMQTextMessage(); activeMQTextMessage.setText(“hello ActiveMq!”); // 发送音讯 producer.send(activeMQTextMessage); producer.close(); connection.close();}
}
留神:如果有事务须要先提交事务session.commit();
Number Of Pending Messages 期待生产的音讯 这个是以后未出队列的数量。能够了解为总接管数-总出队列数
Number Of Consumers 消费者 这个是消费者端的消费者数量
Messages Enqueued 进入队列的音讯 进入队列的总数量,包含出队列的。 这个数量只增不减
Messages Dequeued 出了队列的音讯 能够了解为是消费者生产掉的数量
总结:
当有一个音讯进入这个队列时,期待生产的音讯是1,进入队列的音讯是1。
当音讯生产后,期待生产的音讯是0,进入队列的音讯是1,出队列的音讯是1.
在来一条音讯时,期待生产的音讯是1,进入队列的音讯就是2.
3.3 在payment我的项目中增加consumer端
public class ConsumerTest {
public static void main(String[] args) throws JMSException { ActiveMQConnectionFactory activeMQConnectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory(ActiveMQConnection.DEFAULT_USER, ActiveMQConnection.DEFAULT_PASSWORD, “tcp://192.168.67.201:61616”); // 创立连贯 Connection connection = activeMQConnectionFactory.createConnection(); connection.start(); // 创立会话 Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); // 创立队列 Queue queue = session.createQueue(“Atguigu”); // 创立Consumer MessageConsumer consumer = session.createConsumer(queue); // 接管音讯 consumer.setMessageListener(new MessageListener() { @Override public void onMessage(Message message) { // 参数就是收到的音讯 if (message instanceof TextMessage){ try { String text = ((TextMessage) message).getText(); System.out.println(text+“接管的音讯!”); } catch (JMSException e) { e.printStackTrace(); } } } }); consumer.close(); session.close();}
}
3.4 对于事务管制
producer提交时的事务
事务开启 true
只执行send并不会提交到队列中,只有当执行session.commit()时,音讯才被真正的提交到队列中。
事务不开启 false
只有执行send,就进入到队列中。
consumer 接管时的事务
事务开启,签收必须写
Session.SESSION_TRANSACTED
收到音讯后,音讯并没有真正的被生产。音讯只是被锁住。一旦呈现该线程死掉、抛异样,或者程序执行了session.rollback()那么音讯会开释,从新回到队列中被别的生产端再次生产。java培训
事务不开启,签收形式抉择
Session.AUTO_ACKNOWLEDGE
只有调用comsumer.receive办法 ,主动确认。
事务不开启,签收形式抉择
Session.CLIENT_ACKNOWLEDGE
须要客户端执行 message.acknowledge(),否则视为未提交状态,线程完结后,其余线程还能够接管到。
这种形式跟事务模式很像,区别是不能手动回滚,而且能够独自确认某个音讯。
手动签收
事务不开启,签收形式抉择
Session.DUPS_OK_ACKNOWLEDGE
在Topic模式下做批量签收时用的,能够进步性能。然而某些状况音讯可能会被反复提交,应用这种模式的consumer要能够解决反复提交的问题。
3.5 长久化与非长久化
通过producer.setDeliveryMode(DeliveryMode.PERSISTENT) 进行设置
长久化的益处就是当activemq宕机的话,音讯队列中的音讯不会失落。非长久化会失落。然而会耗费肯定的性能。
长久化:当服务器宕机,音讯仍然存在。
非长久化:当服务器宕机,音讯不存在。
在zookeeper中,有长久化-非长久化。