本文节选自《设计模式就该这样学》

1 雇工模式的定义

雇工模式(Employee Pattern)也叫作佣人模式(Servant Pattern),属于行为型设计模式,它为一组类提供通用的性能,而不须要类实现这些性能,也是命令模式的一种扩大。

2 雇工模式的利用场景

在日常开发过程中,咱们可能曾经接触过雇工模式,只是没有把它抽取进去,也没有汇编成册。或者大家曾经看出这与命令模式十分类似,其实雇工模式是命令模式的一种简化,但更符合实际须要,更容易进入开发场景中。

3 雇工模式的UML类图

雇工模式的UML类图如下图所示。

由上图能够看到,雇工模式次要蕴含3个角色。

(1)形象服务提供者(Serviced):用于定义服务内容的接口。

(2)具体服务提供者(ConcreteServiced):实现所有的服务内容。

(3)雇工(Servant):即执行者,用于执行服务。

4 雇工模式的通用写法

以下是雇工模式的通用写法。

public class Client {    public static void main(String[] args) {        Servant servant = new Servant();        servant.service(new ConcreteServiced1());        servant.service(new ConcreteServiced2());    }    /**     * 通用性能     */    interface IServiced {        //具备的特质或性能        public void serviced();    }    /**     * 具体性能     */    static class ConcreteServiced1 implements IServiced {        public void serviced(){            System.out.println("Serviced 1 doing");        }    }    static class ConcreteServiced2 implements IServiced{        public void serviced(){            System.out.println("Serviced 2 doing");        }    }    /**     * 雇工类     */    static class Servant {        //服务内容        public void service(IServiced serviceFuture){            serviceFuture.serviced();        }    }}

5 雇工模式的长处

扩展性良好,能够很容易地减少雇工来执行新的工作。

6 雇工模式的毛病

减少了程序的复杂度。

关注微信公众号『 Tom弹架构 』回复“设计模式”可获取残缺源码。

【举荐】Tom弹架构:30个设计模式实在案例(附源码),挑战年薪60W不是梦
本文为“Tom弹架构”原创,转载请注明出处。技术在于分享,我分享我高兴!
如果本文对您有帮忙,欢送关注和点赞;如果您有任何倡议也可留言评论或私信,您的反对是我保持创作的能源。关注微信公众号『 Tom弹架构 』可获取更多技术干货!