前言

我是从小公司跳进去的,最终入职OPPO,说实话这段时间的经验让我深深地感触到,咱们为跳槽做的一些长期抱佛脚的晋升跟那些大佬的积淀比起来太渺小了。咱们都晓得找材料学习、刷面试题,但兴许只能应酬这一次的面试,前面还是会技术发愁,那些短时间背下来的货色迟早会忘掉,大家还是做好长期晋升本人的筹备,好好积淀的货色最初才是属于本人的。

说说过后的面试过程,我是内推取得的面试机会,很感激过后帮我内推的兄弟,总共三轮面试,两轮技术,一轮HR面,当天面试完结。

我10:10分到的公司,10:30开始面试,第一轮面试将近一个小时,聊的点我基本上都答得上来,自我感觉良好。而后面试官让我等一下,他去叫他们老大来给我二面,我等了有二十几分钟吧,二面有一个多小时,这次问的比拟深,有些中央答的有些嗑吧,总体来说我本人是称心的。HR面约到下午了,整个流程下来每轮面试官都让人感觉很不错,我本人做的筹备也让我面试感觉下来很爽。

面试题

我把面试遇到过的以及本人学习用到过相干内容都整顿到一起了,不便本人进行复盘和后续的查漏补缺:

一、 Java根底

1.1 动态外部类和非动态外部类的比拟

  1. 动态外部类和非动态外部类的区别
  2. 扩大:外部类都有哪些?
  3. 部分外部类
  4. 匿名外部类

1.2 多态的了解与利用

  1. 多态概述
  2. 多态中成员的特点
  3. instanceof关键字
  4. 多态的转型
  5. 多态案例

1.3 java办法的多态性了解

  1. 什么是java的多态
  2. 运行时多态
  3. 代码了解

1.4 java中接口和继承的区别

1.5 线程池的益处,详解,单例(相对好记)

  1. 线程池的益处
  2. 线程池的详解
  3. 线程池的单例

1.6 线程池的长处及其原理

  1. 应用线程池的益处
  2. Executor框架
  3. 线程池大小确定

1.7 线程池的长处(重点)

1.8 为什么不举荐通过Executors间接创立线程池

  1. 缓存队列 LinkedBlockingQueue 没有设置固定容量大小
  2. 最大线程数量是 Integer.MAX\_VALUE
  3. 回绝策略不能自定义(这个不是重点)
  4. 创立线程或线程池时请指定有意义的线程名称,不便出错时回溯(这个不是重点)

1.9 不怕难之BlockingQueue及其实现

  1. 阻塞与非阻塞
  2. LinkedBlockingQueue 源码剖析
  3. ArrayBlockingQueue源码剖析

1.10 深刻了解ReentrantLock与Condition

1.11 Java多线程:线程间通信之Lock

  1. synchronized的缺点
  2. Lock类接口设计
  3. ReentrantLock可重入锁
  4. ReadWriteLock读写锁
  5. 偏心锁
  6. Lock和synchronized的抉择

1.12 Synchronized 关键字原理

  1. Synchronized 原理
  2. Synchronized 优化
  3. Synchronized 和 ReenTrantLock 的比照
  4. Synchronized 与 ThreadLocal 的比照

1.13 ReentrantLock原理

1.14 HashMap中的Hash抵触解决和扩容机制

  1. 对于HashMap
  2. 对于Hash算法和Hash抵触
  3. HashMap中的解决抵触
  4. HashMap中的扩容机制

1.14 Java并发

1.15 Java虚拟机

1.16 JVM常见面试题

  1. Java内存区域
  2. HotSpot虚拟机对象探秘
  3. 内存溢出异样
  4. 垃圾收集器
  5. 内存调配策略
  6. 虚拟机类加载机制
  7. JVM调优
  8. 类加载
  9. JVM内存模型
  10. Java中一个对象从创立到销毁的过程和JVM类加载过程

1.17 JVM内存构造

  1. JVM内存构造【办法区+虚拟机栈+本地办法栈+程序计数器+堆】
  2. Java中的对象肯定在堆上调配吗?

1.18 类加载机制/双亲委托

  1. java类加载机制和类加载器以及双亲委派准则解析

二、 Android根底

2.1 Activity知识点(必问)

  1. Activity启动过程全解析
  2. 启动模式以及应用场景
  3. onSaveInstanceState以及onRestoreInstanceState应用
  4. onConfigurationChanged应用以及问题解决

2.2 Fragment知识点

  1. Fragment的通信问题, 新建Fragment为何不要在构造方法中传递参数
  2. 为什么官网举荐Fragment.setArguments(Bundle bundle)这种形式来传递参数,而不举荐通过构造方法间接来传递参数呢?
  3. Androidx 下 Fragment 懒加载的新实现
  4. Fragment全解析系列(一):那些年踩过的坑
  5. Google-Fragment概览
  6. Google-与其余Fragment通信

2.3 Service知识点

  1. Handler知识点(必问)
  2. Android主线程阻塞解决及优化
  3. 深刻聊聊Android音讯机制中的音讯队列的设计
  4. 深刻了解MessageQueue
  5. 你真的懂Handler.postDelayed()的原理吗?
  6. Handler.postDelayed()是如何准确提早指定工夫的
  7. Handler提早音讯执行机制,会阻塞吗?

2.4 Intent知识点

  1. Android跨过程传递大内存数据

2.5 数据存储

三、UI控件篇

3.1 屏幕适配

  1. Android屏幕适配和计划【整顿】
  2. Android 目前稳固高效的UI适配计划

3.2 次要控件优化

  1. RecyclerView优化

3.3 事件散发与嵌套滚动

  1. 一篇文章让你轻松弄懂NestedScrollingParent & NestedScrollingChild

3.4 动态化页面构建计划

  1. Android | Tangram动静页面之路(二)介绍
  2. Android动静界面开发框架Tangram应用残缺教程

四、网络通信篇

4.1 网络协议

  1. 看完让你彻底了解 WebSocket 原理,附残缺的实战代码(蕴含前端和后端)

五、架构设计篇

5.1 MVP架构设计

  1. 高级MVP架构封装演变全过程
  2. Android---我所了解的MVP模式

5.2 组件化架构

  1. Android为什么要用组件化?

六、性能优化篇

6.1 启动优化

  1. Activity启动流程
  2. Android性能优化--启动优化

6.2 内存优化

  1. Android性能优化:这是一份全面&具体的内存优化指南
  2. Android性能优化:手把手带你全面理解 内存泄露 & 解决方案
  3. Android内存优化(应用SparseArray和ArrayMap代替HashMap)

6.3 绘制优化

  1. Android性能优化:那些不可疏忽的绘制优化

6.4 安装包优化

  1. Android 安装包优化--减小安装包体积

七、源码流程篇

7.1 开源库源码剖析

7.2 Glide源码剖析

  1. Android面试题:Glide

7.3 day 20 面试题:Glide面试题

  1. Glide的长处
  2. 生命周期绑定原理
  3. 缓存原理

7.4 聊一聊对于Glide在面试中的那些事

  1. 来简略介绍下Glide的缓存
  2. 具体说一说Glide的三级缓存原理
  3. Glide加载一个一兆的图片(100 * 100),是否会压缩后再加载,放到一个300 * 300的view上会怎么,800*800呢,图片会很含糊,怎么解决?
  4. 简略说一下内存透露的场景,如果在一个页面中应用Glide加载了一张图片,图片正在获取中,如果忽然敞开页面,这个页面会造成内存透露吗?
  5. 如何设计一个大图加载框架

7.5 面试官:简历上如果写Glide,请留神以下几点...

  1. 谈谈Glide
  2. 如果让你本人写个图片加载框架,你会思考哪些问题?

7.6 Glide OOM问题解决办法汇总

7.7 LeakCanary源码剖析

7.8 OkHttp源码剖析

  1. OkHttp源码解析
  2. Okhttp面试简答
  3. okhttp面试题----拦截器interceptor
  4. Okhttp3 总结钻研 (面试)

7.9 okhttp连接池复用机制

  1. 概述
  2. 连接池的应用

7.10 okhttp 流程和优化的实现

  1. 概述
  2. 异步流程的实现
  3. okhttp 中有哪些优化,优化是怎么实现的
  4. okhttp 中用到了哪些设计模式

7.11 一篇让你受用的okhttp剖析

7.12 OkHttp面试之--OkHttp的整个异步申请流程

7.13 OkHttp面试之--HttpEngine中的sendRequest办法详解

7.14 OkHttp解析大总结

7.15 Okhttp工作队列工作原理

  1. 概述
  2. 线程池的复用和治理

7.16 Android高频面试专题 - 架构篇(二)okhttp面试必知必会

  1. HTTP报文构造
  2. HTTP倒退历史
  3. okhttp有哪些劣势
  4. okhttp应用
  5. 看过okhttp源码吗?简略介绍一下
  6. 同步申请具体源码解读
  7. 异步申请具体源码解读
  8. okhttp实现网络申请的办法
  9. okhttp实现带进度上传下载
  10. 为什么response.body().string() 只能调用一次
  11. okhttp使用的设计模式

7.17 Android 网络优化,应用 HTTPDNS 优化 DNS,从原理到 OkHttp 集成

  1. DNS 和 HTTPDNS
  2. OKHttp 接入 HTTPDNS

7.18 Retrofit源码剖析

  1. Android:手把手带你深刻读懂Retrofit 2.0源码

7.19 RxJava源码剖析

  1. RxJava操作符之创立操作符(三)
  2. RxJava操作符之转换操作符(四)
  3. RxJava操作符之过滤操作符(五)
  4. RxJava操作符之组合操作符(六)

7.20 RxJava原理与源码剖析

  1. RxJava的音讯订阅和线程切换原理

7.21 RxJava如何进行线程切换的?

  1. RxJava 是如何实现线程切换的(上)
  2. RxJava 线程切换原理
  3. RxJava2线程切换原理剖析

7.22 Rxjava内存透露避免计划——RxLifecycle,AutoDispose,RxLife框架

  1. Android 应用RxLifecycle解决RxJava内存透露
  2. 解决RxJava内存透露(前篇):RxLifecycle详解及原理剖析
  3. RxLifecycle具体解析
  4. 应用Rxjava2导致的内存泄露问题
  5. Rxjava解除订阅②:AutoDispose

7.23 Tinker源码剖析

7.24 ARouter源码剖析

  1. ARouter原理分析及手动实现
  2. ARouter组件化框架原理剖析
  3. Android之ARouter应用和原理解析
  4. 手动实现一个路由框架EasyRouter
  5. Arouter外围思路和源码详解
  6. ARouter源码剖析(四)—— 缓存与优化
  7. 我所了解的Android组件化之通信机制
  8. ARouter系列三:依赖注入裸露服务
  9. ARouter系列一:Activity跳转原理详解

7.25 Android框架层源码解析

  1. Java层源码解析

7.26 算法设计

  1. 工夫复杂度
  2. 数据结构
  3. 浅谈单链表与双链表的区别

八、新技术篇

8.1 实战问题篇

  1. Android工程中办法数超过65536解决办法

九、面试篇

9.1 开源文档

9.2 面试文献

  1. Android 面试题积攒 (高阶)

结尾

以上就是我的学习和面试积攒,有本人面试经验过的,也有整顿的一些大厂面试题,篇幅无限,具体内容就不展现了,我曾经整顿成文档了。

还是结尾说的,仅靠面试期间长期抱佛脚和刷题对本身倒退不是长久之计,做好长期晋升的布局,好好积淀每一次的学习和面试经验,把这些最终都转化成属于本人的货色才是本质上对本人最有用的。