总结

  • Go 语言中的字符串和其余高级语言(Java、C#)一样,默认是不可变的(immutable)。
  • 字符串不可变有很多益处:

    • 如天生线程平安,大家应用的都是只读对象,毋庸加锁;
    • 再者,不便内存共享,而不用应用写时复制(Copy On Write)等技术;
    • 字符串 hash 值也只须要制作一份。
  • 批改字符串时,能够将字符串转换为 []byte 进行批改。
  • []byte 和 string 能够通过强制类型转换互转。

字符串批改

不能间接批改字符串变量的内容:

    var str string = "hello"    str[0] = 'H' // Cannot assign to str[0] 编译(编辑器)报错

切片的内容是可批改的,通过将string转换为[]byte切片,再批改切片内容,再转换回string

    var str string = "hello"    strBytes := []byte(str)    strBytes[0] = 'H'    str = string(strBytes)    fmt.Println(str)

在实现了对 []byte 操作后,在第 9 行,应用 string() 将 []byte 转为字符串时,从新发明了一个新的字符串。最终str整体赋值为一个新的string

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字符串底层构造

字符串底层构造定义在源码runtime包下的 string.go 文件中:

  // src/runtime/string.go  type stringStruct struct {      str unsafe.Pointer      len int  }

str:一个指针,指向存储理论字符串的内存地址。
len:字符串的长度。可应用len()函数获取这个值。留神,len存储理论的字节数,而非字符数。所以对于非单字节编码的字符,后果可能让人纳闷。
对于字符串Hello,理论底层构造如下: