黄昏的月亮

前言

本来这篇打算写Vue中的那个全局事件总线的原理,然而发现自己少写了这个自定义事件,不讲明确这个自定义事件的操作,不好写全局事件原理,于是就有了这篇文章拉。

一、v-on指令

要讲自定义事件,就得先说说v-on指令。因为v-on就是实现自定义事件的根底。

v-on官网文档

根本介绍

v-on指令能够缩写为@,并且咱们应用v-on指令时,其实它有一个默认参数event.

能够和它一起搭配的修饰符大抵有以下几种:

  1. .stop - 调用 event.stopPropagation()。 进行冒泡
  2. .prevent - 调用 event.preventDefault()。 阻止默认行为
  3. .capture - 增加事件侦听器时应用 capture 模式。
  4. .self - 只当事件是从侦听器绑定的元素自身触发时才触发回调。
  5. .{keyCode | keyAlias} - 只当事件是从特定键触发时才触发回调。 键修饰符,键别名
  6. .native - 监听组件根元素的原生事件。
  7. .once - 只触发一次回调。
  8. .left - (2.2.0) 只当点击鼠标左键时触发。
  9. .right - (2.2.0) 只当点击鼠标右键时触发。
  10. .middle - (2.2.0) 只当点击鼠标中键时触发。
  11. .passive - (2.3.0) 以 { passive: true } 模式增加侦听器

这些修饰符局部是能够串联起来应用的。

作用:

  • 绑定事件监听器。事件类型由参数指定。表达式能够是一个办法的名字或一个内联语句,如果没有修饰符也能够省略。
  • 用在一般元素上时,只能监听原生 DOM 事件用在自定义元素组件上时,也能够监听子组件触发的自定义事件。

    明天第二点才是咱们滴重点哈。

示例:

<!-- 办法处理器 --><button v-on:click="doThis"></button><!-- 动静事件 (2.6.0+) --><button v-on:[event]="doThis"></button><!-- 内联语句 --><button v-on:click="doThat('hello', $event)"></button><!-- 缩写 --><button @click="doThis"></button><!-- 动静事件缩写 (2.6.0+) --><button @[event]="doThis"></button><!-- 进行冒泡 --><button @click.stop="doThis"></button><!-- 阻止默认行为 --><button @click.prevent="doThis"></button><!-- 阻止默认行为,没有表达式 --><form @submit.prevent></form><!--  串联修饰符 --><button @click.stop.prevent="doThis"></button><!-- 键修饰符,键别名 --><input @keyup.enter="onEnter"><!-- 键修饰符,键代码 --><input @keyup.13="onEnter"><!-- 点击回调只会触发一次 --><button v-on:click.once="doThis"></button><!-- 对象语法 (2.4.0+) --><button v-on="{ mousedown: doThis, mouseup: doThat }"></button>

在子组件上监听自定义事件 (当子组件触发“my-event”时将调用事件处理器):

<my-component @my-event="handleThis"></my-component><!-- 内联语句 --><my-component @my-event="handleThis(123, $event)"></my-component><!-- 组件中的原生事件 --><my-component @click.native="onClick"></my-component>

看了这个v-on之后,不晓得大家有没有想起VueComponent实例上的$on,即vm.$on(event,callback)

  • vm.$on(event,callback)用法

    监听以后实例上的自定义事件。事件能够由 vm.$emit 触发。回调函数会接管所有传入事件触发函数的额定参数。

在此处,倡议大家思考一下他们的区别,因为vm.$on其实就是实现全局事件总线的原理。

二、自定义事件

简略图示:

咱们给在App组件中,通过v-on或者@给A组件绑定一个自定义事件,它的触发机会是等到A组件在外部调用this.$emit(’myevent‘),之后就会触发App组件中的回调。

实际上咱们给A组件通过v-on绑定一个自定义事件,其本质就是咱们在A组件实例对象VC上绑定了一个事件,事件名字叫咱们自定义的名称。

因为咱们写了一个<A></A>组件标签,Vue底层也是要帮咱们 new VueComponent()对象。

对于自定义事件名

自定义事件名它不同于组件和prop,事件名不存在任何自动化的大小写转换。只有事件名称齐全匹配时能力监听这个事件。

v-on事件监听器在 DOM 模板中会被主动转换为全小写,所以 v-on:myEvent 将会变成 v-on:my-event 从而导致 myEvent不可能被监听到。

vue 始终举荐你始终应用kebab-case的事件名。

三、入门案例

实现成果

App组件

<template>  <div id="app">    <!-- props办法传递 -->    <Demo :showMsg="showMsg"></Demo>    <!--绑定自定义事件 send-message:是咱们自定义事件名, 前面的sendMessage自定义事件被触发执行的回调函数 -->    <Demo1 v-on:send-message="sendMessage"></Demo1>  </div></template><script>import Demo from "./components/Demo.vue";import Demo1 from "./components/Demo1.vue";export default {  name: "App",  components: {    Demo,    Demo1,  },  methods: {    showMsg() {      alert("收到来自demo的信息");    },    sendMessage(value) {      alert("sendMessage自定义事件被触发拉!!!收到来自demo2的信息:" + value);    },  },};</script><style>#app {  font-family: Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif;  -webkit-font-smoothing: antialiased;  -moz-osx-font-smoothing: grayscale;  text-align: center;  color: #2c3e50;  margin-top: 60px;}</style>

Demo组件

<template>  <div class="demo">    <h1>Demo</h1>    <p>{{ msg }}</p>    <button type="button" @click="sendMsg">点击发送音讯给App组件</button>  </div></template><script>export default {  props: {    showMsg: Function,  },  data() {    return {      msg: "hello,大家好,我是宁在春",    };  },  methods: {    sendMsg() {      this.showMsg();    },  },};</script><style>.demo {  width: 200px;  height: 200px;  background-color: #1488f5;}</style>

demo1

<template>  <div class="demo1">    <h1>Demo2</h1>    <span>{{ msg }}</span>    <button @click="sendAppMsg(msg)" type="button">      点击发送音讯给App组件    </button>  </div></template><script>export default {  data() {    return {      msg: "大家好,我是来自Demo2的宁在春",    };  },  methods: {    sendAppMsg(message) {      this.$emit("send-message", message);    },  },};</script><style>.demo1 {  width: 200px;  height: 200px;  background-color: pink;}</style>

明天是先写个头,下一节再说全局事件总线的原理。

后语

大家一起加油!!!如若文章中有不足之处,请大家及时指出,在此郑重感激。

纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。

大家好,我是博主宁在春:主页

一名喜爱文艺却踏上编程这条路线的小青年。

心愿:咱们,待别日相见时,都已有所成