新增的动态属性
ES6在Number对象上新增了一些动态常量属性,用于辅助计算。
Number.EPSILON
Number.EPSILON
(2-52)代表任意两个数值之间的最小差值,换句话说,如果a与b的差值的绝对值小于Number.EPSILON
,那么咱们就能够认为这两个值是相等的。即:$$|a-b|<Number.EPSILON \ \ \} \Longrightarrow a=b$$
在JavaScript中,整数并不是一个独自的类型。和咱们设想的可能有些不同的是,JS中所有的数字都是双精度浮点数。然而浮点运算只能产生近似的后果,四舍五入到最靠近的整数,所以有的时候,运算的精度会是一个问题。
console.log(0.1 + 0.2); //0.30000000000000004console.log(0.1 + 0.2 === 0.3);//false
这种时候咱们就能够间接应用常量
Number.EPSILON
来进行精度判断了:function isEqual(a, b) { return Math.abs(a - b) < Number.EPSILON;}console.log(isEqual(0.1 + 0.2, 0.3));//true
Number.MAX_SAFE_INTEGER与Number.MIN_SAFE_INTEGER
这两个常量
Number.MAX_SAFE_INTEGER
(253-1)、Number.MIN_SAFE_INTEGER
(-253+1)和他们的名字一样,别离代表了JS中可能平安解决的最大整数和最小整数。后面曾经介绍过,JS中的数字都是双精度浮点数,而双精度浮点数最多能示意53位精度的整数,它示意的整数范畴是 [ -253+1 , 253-1 ] 。当一个整数超出这个范畴之后,JS便不可能再“平安”地解决这个整数了,这里的“平安”指的是JS可能正确地示意整数并且可能正确地比拟整数。
console.log(2 ** 53 - 1 === Number.MAX_SAFE_INTEGER);console.log(-(2 ** 53 - 1) === Number.MIN_SAFE_INTEGER);//显然,a+1===a+2,是不合乎咱们的预期的。console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1 === Number.MAX_SAFE_INTEGER + 2); //true
新增的动态函数
Number.isNaN
函数类型:
//接管一个任意类型的可选参数,返回一个布尔值后果(v?:any)=>boolean
Number.isNaN
是用于解决本来的全局函数window.isNaN
的缺点的。在window.isNaN
中,会先将传入的非number
类型的参数转换为number
类型,而后进行判断,这就导致了一些在咱们看来很奇怪的后果://'str'转成number类型之后失去 NaNconsole.log(isNaN('str')); //true//''转成number类型之后失去0 console.log(isNaN('')); //false
Number.isNaN
修改了这一行为,不会将参数转成number
,所以它的执行后果可能会更合乎咱们的预期。console.log(Number.isNaN('str')); //falseconsole.log(Number.isNaN('')); //false
Number.isFinite
函数类型:
//接管一个任意类型的可选参数,返回一个布尔值后果(v?:any)=>boolean
Number.isFinite
用于判断传入的参数是否是一个有穷值。它与全局的window.isFinite
的关系能够类比Number.isNaN
函数与isNaN
的关系:全局的isFinite
函数会将参数转为number
,而Number.isFinite
不会这样做。基本上,
Number.isFinite(a) === (typeof a=== 'number' && isFinite(a))
console.log(Number.isFinite(42)); //trueconsole.log(isFinite(42)); //trueconsole.log(Number.isFinite('42')); //falseconsole.log(isFinite('42')); //true
Number.isInteger
函数类型:
//接管一个任意类型的可选参数,返回一个布尔值后果(v?:any)=>boolean
因为JS中的数字都是双精度浮点数,所以咱们是没有方法通过类型来判断一个数是否是整数的。ES6新增的
Number.isInteger
就是用于解决这个问题——判断一个值是不是整数,的辅助函数。console.log(Number.isInteger('42')); //falseconsole.log(Number.isInteger(42.0)); //trueconsole.log(Number.isInteger(42.1)); //false
Number.isSafeInteger
Number.isSafeInteger
和Number.isInteger
相比,多了一个限定范畴,也就是平安地整数范畴 [ Number.MIN_SAFE_INTEGER, Number.MAX_SAFE_INTEGER ] 。