每个面向国内的语言都须要有本人的国际化解决方案,Java 从一开始就是用 Unicode 来解决所有的字符串,这让 Java 具备了国际化的一个重要个性。除了提供 Unicode 之外,Java 还须要解决不同区域的示意模式。

Locale

java.util 包中提供了 Locale 类用来解决不同的语言和区域上的国际化问题。应用 Locale 类能够定制一个区域的信息,而 Locale 类提供了如下构造方法来结构 Locale 对象。

public final class Locale implements Cloneable, Serializable {    // 从语言,国家和变体结构语言环境    public Locale(String language, String country, String variant) {        ···    }    // 从语言和国家结构语言环境    public Locale(String language, String country) {        ···    }    // 从语言代码结构语言环境    public Locale(String language) {        ···    }}

由构造方法可知,结构一个 Locale,能够设置语言、国家或地区、和变体。语言是由 2 个或 3 个小写字母示意,例如 zhende。这里能够查看 ISO-639-1 语言代码标识。

Locale 中预约义了大量的 Locale 语言,他们只设定了语言而没有设定国家,如下所示。

// 英语public static final Locale ENGLISH = createConstant("en", "");// 法语public static final Locale FRENCH = createConstant("fr", "");// 德语public static final Locale GERMAN = createConstant("de", "");// 意大利语public static final Locale ITALIAN = createConstant("it", "");// 日语public static final Locale JAPANESE = createConstant("ja", "");// 韩语public static final Locale KOREAN = createConstant("ko", "");// 汉语public static final Locale CHINESE = createConstant("zh", "");// 简体中文public static final Locale SIMPLIFIED_CHINESE = createConstant("zh", "CN");// 繁体中文public static final Locale TRADITIONAL_CHINESE = createConstant("zh", "TW");

国家和地区也是由 2 个大小字母或 3 个数字示意,例如 CNUSDE。这里能够查看 ISO-3166-1 中的国家或地区标识。

Locale 中也为各个国家预约义了 Locale 对象,如下所示。

// 法国public static final Locale FRANCE = createConstant("fr", "FR");// 德国public static final Locale GERMANY = createConstant("de", "DE");// 意大利public static final Locale ITALY = createConstant("it", "IT");// 日本public static final Locale JAPAN = createConstant("ja", "JP");// 韩国public static final Locale KOREA = createConstant("ko", "KR");// 中国    public static final Locale CHINA = SIMPLIFIED_CHINESE;// 中华人名共和国public static final Locale PRC = SIMPLIFIED_CHINESE;// 台湾public static final Locale TAIWAN = TRADITIONAL_CHINESE;// 英国public static final Locale UK = createConstant("en", "GB");// 美国public static final Locale US = createConstant("en", "US");// 加拿大public static final Locale CANADA = createConstant("en", "CA");// 法国裔加拿大public static final Locale CANADA_FRENCH = createConstant("fr", "CA");// 示意根语言环境的常量public static final Locale ROOT = createConstant("", "");

变体,用于指定各种杂项个性,如果有多个变量值,每个变量值都批示其本人的语义,则这些值应按重要性排序,并用下划线分隔。变体字段辨别大小写。

Locale 除了构造方法能够结构 Locale 对象,Java SE 7 还提供了 forLanguageTag 静态方法来构建 Locale 对象,如下所示:

Locale zhChinese = Locale.forLanguageTag("zh-CN");Locale twChinese = Locale.forLanguageTag("zh-TW");System.out.println(zhChinese.getDisplayName());System.out.println(twChinese.getDisplayName());// 中文(中国)// 中文(台湾)

LocalesetDefault 办法能够将更改默认地区,并应用 getDefault 办法获取以后的 Locale 对象,如下所示:

System.out.println(Locale.getDefault());Locale.setDefault(Locale.US);System.out.println(Locale.getDefault());// zh_CN// en-US

Locale 中提供的 getAvailableLocale 静态方法会返回由 JVM 所可能辨认的所有 Locale 形成的数组。

ResourceBundle

应用 Locale 设置具体的语言和区域后,就能够应用 ResourceBundle 依据不同的 Locale 对资源进行加载。资源须要放在 resources 资源包中,并依据不同 Locale 设置对应的资源文件。如下所示,通过 ResourceBundle 类提供的 getBundle 静态方法,来依据 locale 主动绑定对应的资源文件。

Locale locale = Locale.CHINA;ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("i18n", locale);

查找一个具体的字符串,能够调用

String language = bundle.getString("language");

这里的资源文件的名称应用对立的命名规定,而后依据不同的区域,要标识其本地信息的附加局部。例如,一个资源包的命名是 i18n,则与中文、英文环境绝对应的资源如下图所示。

这里能够把默认资源放在一个没有后缀 i18n 文件中,而后 getBundle 办法定位 i18n_zh_CN 时,还会持续查找文件 i18n_zh 和默认文件 i18n 这两个文件,如果这些文件存在,它们在资源档次中会成为 i18n_zh_CN 的父文件。当前,当查找一个资源时,如果以后资源文件中没有找到,就会去查找其父资源文件。

后缀名为 .properties 的文件中,属性是采纳 = 分隔的键值对的模式,如下所示:

language=中文color=红色

ResourceBundle 是一个抽象类,如下所示。

public abstract class ResourceBundle {    ...}

继承了 ResourceBundle 的类有具体的实现类 PropertyResourceBundle 和抽象类 ListResourceBundle。而 PropertyResourceBundle 是用来反对 ResourceBundle 读取 properties 资源文件的具体子类,但不须要间接应用 PropertyResourceBundleResourceBundle.getBundle 会主动查找相应的属性文件,并创立一个援用它的 PropertyResourceBundle。然而 properties 资源文件提供的值只能是字符串。

如果想提供以外的资源,须要继承 ListResourceBundle 抽象类并把所有资源放到一个对象数组中并提供查找性能,如下所示。

public class I18N extends ListResourceBundle {    @Override    protected Object[][] getContents() {        return new Object[][]{                {"color", "yellow" }        };    }}public class I18N_zh extends ListResourceBundle {    @Override    protected Object[][] getContents() {        return new Object[][]{                {"language", new String[]{"简体中文", "繁体中文"}}        };    }}public class I18N_zh_CN extends ListResourceBundle {    @Override    protected Object[][] getContents() {        return new Object[][]{                {"language", "简体中文"},                {"color", new String[]{"红色", "黄色", "彩色"} }        };    }}

这里的类的命名规定也应用规范命名规定来命名。而后应用 getBundle 办法来加载对应的类:

ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("I18N", Locale.forLanguageTag("zh-CN"));System.out.println(bundle.getString("language"));System.out.println(Arrays.toString(bundle.getStringArray("color")));

除此之外,资源包类也能够继承 ResourceBundle 类进行扩大,然而须要实现两个办法,一是枚举所有键,二是用给定的键查找相应的值:

Enumeration<String> getKeys();Object handleGetObject(String key);

ResourceBundle 类的 getObject 办法会调用你提供的 handleGetObject 办法。

NumberFormat

java.text 包中的 NumberFormat 能够依据不同的 Locale 对数值进行格式化和解析。

应用 getNumberInstance 静态方法获取对数字进行格式化和解析的实例,而后将对应的数字进行格式化,看相应的 Locale 实例对应的格式化如何不同。

NumberFormat numberFormat = NumberFormat.getNumberInstance(Locale.SIMPLIFIED_CHINESE);String result = numberFormat.format(2021.0731);System.out.println(result);

后果是 2,021.073,更换成美国、德国等的后果别离是 2,021.0732.021,073。当数字值为货币的时候,应用 getCurrencyInstance 静态方法,如下所示。

NumberFormat currencyFormat = NumberFormat.getCurrencyInstance(Locale.SIMPLIFIED_CHINESE);String result = currencyFormat.format(2021.0731);System.out.println(result);

后果是 ¥2,021.07,更换成美国、德国等的后果别离是 $2,021.072.021,07 

解决货币时,能够应用 Currency 类来管制货币,能够通过 Currency.getInstance 静态方法传入一个货币标识并返回 Currency 对象,而后调用 NumberFormat 中的 setCurrency 办法。上面的例子是给德国用户设置人民币的格局,如下所示。

NumberFormat currencyFormat = NumberFormat.getCurrencyInstance(Locale.SIMPLIFIED_CHINESE);currencyFormat.setCurrency(Currency.getInstance("CNY"));String result = currencyFormat.format(2021.0731);System.out.println(result);    // 2.021,07 CN¥

货币标识符由 ISO-4217 定义,上面就简略的介绍几种货币标识符。

货币值标识符货币值标识符
U.S.DollarUSDChinese Renminbi(Yuan)CNY
EuroEURIndian RupeeINR
British PoundGBPRussian RubleRUB
Japanese YenJPY

DateTimeFormatter

每个国家和地区对日期和工夫的显示都不可能雷同,Java SE 8 提供了 java.time.DateTimeFormatter 类来解决与 Locale 相干的日期和工夫,格式化和解析出合乎本地日期和工夫的示意办法。如下所示,应用 DateTimeFormatter 中的 withLocale 设置不同的 Locale

DateTimeFormatter dateFormatter = DateTimeFormatter.ofLocalizedDate(FormatStyle.FULL).withLocale(Locale.SIMPLIFIED_CHINESE);

之后,就能够格式化 LocaleDateLocaleDateTimeLocaleTimeZonedDateTime 了。

ZonedDateTime appointment = ZonedDateTime.now();String formatted = formatter.format(appointment);

输入的后果是 2021年7月31日星期六,更换成美国、德国的后果别离是 Saturday, July 31, 2021Samstag, 31. Juli 2021。输入一个地区的第一天时,能够通过 Locale 设置,如下所示。

DayOfWeek first = WeekFields.of(locale).getFirstDayOfWeek();

MessageFormat

一段音讯中也会依据不同的 Locale 进行变更的可变数据,Java 提供了 java.text.MessageFormat 来对音讯进行格式化。如下一段话:

String msg = "On {2}, {0} destroyed {1} houses and caused {3} of damage."

括号中的数字是占位符,能够通过 MessageFormat.format 静态方法应用理论的值来替换占位符。它是一个 varargs 办法,所以能够通过上面的办法提供参数:

String result = MessageFormat.format(msg, "a hurricane", 99, new GregorianCalendar(1999, 0, 1).getTime(), 10.0E8);

输入后果是:

On 1/1/99 12:00 AM, a hurricane destroyed 99 houses and caused 100,000,000 of damage.

下面的例子还能够为占位符提供可选的格局,将打印的内容变得更为精密。

On {2, date, long}, {0} destroyed {1} houses and caused {3, number, currency} of damage.

输入后果是:

On January 1, 1999, a hurricane destroyed 99 houses and caused $100,000,000 of damage.

一般来说,占位符索引前面能够跟一个 type 和一个 style,它们之间用逗号隔开。

MessageFormat.format 静态方法应用以后的 Locale 对值进行格式化。要想用任意的 Locale 进行格式化,须要为这个类提供能够应用的 varargs 办法。你须要把将要格式化的值置于 Object[] 数组中,如下所示。

MessageFormat mf = new MessageFormat(pattern, locale);String msg = mf.format(new Object[] {values});

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