介绍
应用状态治理,您的应用程序能够将数据作为键/值对
存储在反对的状态存储中。
您的应用程序能够应用 Dapr 的状态治理 API 应用状态存储组件来保留和读取键/值对,如下图所示。例如,通过应用 HTTP POST,您能够保留键/值对,通过应用 HTTP GET,您能够读取键并返回其值。
个性
可插拔状态存储
Dapr 数据存储被建模为组件,能够在不更改代码的状况下更换它。例如:MySQL、Redis、Azure CosmosDB等。
可配置的状态存储行为
Dapr 容许开发人员将额定的元数据附加到状态操作申请中,用以形容申请的解决形式。如:
- 并发要求
- 一致性要求
默认
状况下,您的应用程序应假设数据存储最终统一
并应用最初写入获胜
的并发模式
并发
Dapr 反对应用 ETags 的乐观并发管制
(OCC)。当申请状态时,Dapr 总是将 ETag 属性附加到返回的状态。当用户代码尝试更新或删除状态时,应该通过申请注释附加 ETag 以进行更新或通过 If-Match
标头进行删除。只有当提供的 ETag 与状态存储中的 ETag 匹配时,写操作能力胜利。建议您在应用 ETag 时应用重试策略
来弥补此类抵触。
如果您的应用程序在写入申请时省略 ETag,则 Dapr 在解决申请时会跳过 ETag 查看。与应用 ETag 的先写赢模式相比,这本质上启用了最初写赢
模式。
主动加密
Dapr 反对应用程序状态的主动客户端加密,并反对密钥轮换。这是一项预览性能,所有 Dapr 状态存储都反对。
一致性
Dapr 反对强一致性和最终一致性,最终一致性
作为默认
行为。
- 当应用强一致性时,Dapr 在确认写入申请之前期待所有正本(或指定的仲裁)确认。
- 当应用最终一致性时,一旦底层数据存储承受写入申请,Dapr 就会立刻返回,即便这是单个正本。
批量操作
Dapr 反对两种类型的批量操作 - 批量(bulk
)或多(multi
)。
注
:bulk与multi的区别在于bulk不是事务性的,multi是事务处理。
Actor状态
事务状态存储可用于存储Actor状态。要指定用于Actor的状态存储,请在状态存储组件的元数据局部中将属性 actorStateStore
的值指定为 true
。
注
:Actors 状态以特定计划存储在事务状态存储中容许统一的查问。所以只能有一个状态存储组件被用于所有的Actor。
间接查问状态存储
Dapr 无需任何转换即可保留和检索状态值。您能够间接从底层状态存储查问和聚合状态。
例如,要在 Redis 中获取与应用程序 ID “myApp” 关联的所有状态键,请应用:
KEYS "myApp*"
查问Actor状态
如果数据存储反对 SQL 查问,您能够应用 SQL 查问查问参与者的状态。例如应用:
SELECT * FROM StateTable WHERE Id='<app-id>||<actor-type>||<actor-id>||<key>'
您还能够跨Actor实例执行聚合查问,防止Actor 框架常见的基于回合的并发限度。例如,要计算所有温度计Actor的平均温度,请应用:
SELECT AVG(value) FROM StateTable WHERE Id LIKE '<app-id>||<thermometer>||*||temperature'
保留并获取状态
状态治理是任何应用程序最常见的需要之一:新的或遗留的、单体或微服务。解决不同的数据库、测试、解决重试和故障可能既费时又费劲。
先决条件
筹备好Dapr运行环境能够看之前的文章
手把手教你学Dapr - 3. 应用Dapr运行第一个.Net程序
设置状态存储
Windows关上目录%USERPROFILE%\.dapr\components
- 创立文件
statestore.yaml
应用
redis
作为状态存储的数据库apiVersion: dapr.io/v1alpha1kind: Componentmetadata: name: statestorespec: type: state.redis version: v1 metadata: - name: redisHost value: localhost:6379 - name: redisPassword value: "" - name: actorStateStore value: "true"
注
:这个yaml曾经通过actorStateStore开启了Actor状态
保留和检索单个状态
注
:设置 app-id 很重要,因为状态键以该值作为前缀。如果您不设置它,则在运行时为您生成一个,下次运行该命令时将生成一个新的,您将无奈再拜访以前保留的状态。换句话说,如果你要共享状态能够自定义一个保留app-id作为共享状态而不是留空。
运行Dapr Sidecar
运行一个空的Sidecar,因为咱们只用它来帮忙拜访状态存储,所以与之前不同的是,dapr run前面没有接dotnet run去作为某一个程序的Sidecar
dapr run --app-id myapp --dapr-http-port 3500 --dapr-grpc-port 50001
创立客户端
创立控制台程序,增加Dapr.Client
NuGet包援用。
批改Program.cs
using Dapr.Client;var storeName = "statestore";var key = "myFirstKey";var value = "myFirstValue";var client = new DaprClientBuilder().Build();await client.SaveStateAsync(storeName, key, value);Console.WriteLine("State has been stored");var data = await client.GetStateAsync<string>(storeName, key);Console.WriteLine($"Got value: {data}");Console.ReadKey();
删除单个状态
await client.DeleteStateAsync(storeName, key);
通过事务保留和检索多个状态
Dapr 还容许您在同一个调用中保留和检索多个状态。
var lst = new List<StateTransactionRequest>(){ new StateTransactionRequest("test1", System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("value1"), StateOperationType.Upsert), new StateTransactionRequest("test2", System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("value2"), StateOperationType.Upsert),};await client.ExecuteStateTransactionAsync(storeName, lst);var datas = await client.GetBulkStateAsync(storeName, lst.Select(r => r.Key).ToList(), 0);Console.WriteLine($"Got items: {string.Join(",", datas.Select(d => $"{d.Key}={d.Value}"))}");
强一致性
应用强一致性时,Dapr将确保底层状态存储在写入或删除状态之前,一旦数据被写入到所有正本或收到来自quorum的ack,就会返回响应。
对于GET申请,Dapr 将确保存储在正本之间统一地返回最新数据。默认为最终一致性,除非在对状态 API 的申请中另有阐明。
await client.SaveStateAsync(storeName, key, value, new StateOptions() { Consistency = ConsistencyMode.Strong });var etagData = await client.GetStateAndETagAsync<string>(storeName, key, ConsistencyMode.Strong);Console.WriteLine($"ETag:{etagData.etag}");await client.DeleteStateAsync(storeName, key, new StateOptions() { Consistency = ConsistencyMode.Strong });
先写赢和最初写赢
Dapr 容许开发人员在应用数据存储时抉择两种常见的并发模式:首先写入获胜
和`最初写入获胜
。 First-Write-Wins 在您有多个应用程序实例的状况下很有用,所有实例都同时写入同一个键。
Dapr 的默认
模式是最初写入获胜
。
上面的例子展现了如何获取一个 ETag,而后应用它来保留状态,而后删除状态:
await client.SaveStateAsync(storeName, key, value, new StateOptions() { Concurrency = ConcurrencyMode.FirstWrite });var firstWriteWinData = await client.GetStateAndETagAsync<string>(storeName, key);var etag = firstWriteWinData.etag;await client.TrySaveStateAsync(storeName, key, DateTime.Now.Ticks.ToString(), etag, new StateOptions() { Concurrency = ConcurrencyMode.FirstWrite });var firstWriteWinDeleteSucceeded = await client.TryDeleteStateAsync(storeName, key, etag);Console.WriteLine($"First write wins delete:{firstWriteWinDeleteSucceeded}");firstWriteWinData = await client.GetStateAndETagAsync<string>(storeName, key);firstWriteWinDeleteSucceeded = await client.TryDeleteStateAsync(storeName, key, firstWriteWinData.etag);Console.WriteLine($"First write wins delete:{firstWriteWinDeleteSucceeded}");
注
:这里演示了ETag在更新后尝试删除失败的例子,最初再从新获取新的状态以修改ETag再删除
在不同的应用程序之间共享状态
为了实现状态共享,Dapr 反对以下键前缀策略
appid
- 这是默认策略。 appid 前缀容许状态只能由具备指定 appid 的应用程序治理。所有状态键都将以 appid 为前缀,并以应用程序为范畴。name
- 此设置应用状态存储组件的名称作为前缀。对于给定的状态存储,多个应用程序能够共享雷同的状态。none
- 此设置不应用前缀。多个应用程序在不同的状态存储之间共享状态
举个例子:要指定前缀策略,请在状态组件上增加名为 keyPrefix 的元数据键
apiVersion: dapr.io/v1alpha1kind: Componentmetadata: name: statestore namespace: productionspec: type: state.redis version: v1 metadata: - name: keyPrefix value: <key-prefix-strategy>
注
:此示例演示绝对较简单,思路大略是应用多个statestore.yaml,而后依据不同的storename切换不同策略即可。感兴趣的小伙伴能够自行尝试。
主动加密状态并治理密钥轮换
注
:截止目前,这个性能是个预览版,感兴趣的小伙伴能够自行尝试
应用程序状态通常须要动态加密,以在企业工作负载或受监管环境中提供更强的安全性。 Dapr 提供基于 AES256 的主动客户端加密。
状态的生存工夫(TTL)
Dapr 为每个状态在申请时设置生存工夫 (TTL)。这意味着应用程序能够为每个存储的状态设置生存工夫,并且这些状态在到期后无奈检索。
注
:只有一部分 Dapr 状态存储组件与状态 TTL 兼容。对于反对的状态存储,只需在公布音讯时设置 ttlInSeconds
元数据。其余状态存储将疏忽此值。
await client.SaveStateAsync(storeName, key, value, metadata: new Dictionary<string, string>() { { "ttlInSeconds", "3" } });var ttlData = await client.GetStateAsync<string>(storeName, key);Console.WriteLine($"TTL Data:{ttlData}");Thread.Sleep(5000);ttlData = await client.GetStateAsync<string>(storeName, key);Console.WriteLine($"TTL Data:{ttlData}");
长久化状态
要显式设置长久化状态(疏忽为键设置的任何 TTL),请将 ttlInSeconds
值指定为 -1
。
本章源码
Assignment05
https://github.com/doddgu/dap...
咱们正在口头,新的框架、新的生态
咱们的指标是自在的
、易用的
、可塑性强的
、功能丰富的
、强壮的
。
所以咱们借鉴Building blocks的设计理念,正在做一个新的框架MASA Framework
,它有哪些特点呢?
- 原生反对Dapr,且容许将Dapr替换成传统通信形式
- 架构不限,单体利用、SOA、微服务都反对
- 反对.Net原生框架,升高学习累赘,除特定畛域必须引入的概念,保持不造新轮子
- 丰盛的生态反对,除了框架以外还有组件库、权限核心、配置核心、故障排查核心、报警核心等一系列产品
- 外围代码库的单元测试覆盖率90%+
- 开源、收费、社区驱动
- 还有什么?咱们在等你,一起来探讨
通过几个月的生产我的项目实际,已实现POC,目前正在把之前的积攒重构到新的开源我的项目中
目前源码已开始同步到Github(文档站点在布局中,会缓缓欠缺起来):
MASA.BuildingBlocks
MASA.Contrib
MASA.Utils
MASA.EShop
BlazorComponent
MASA.Blazor
QQ群:7424099
微信群:加技术经营微信(MasaStackTechOps),备注来意,邀请进群