此项性能的实现次要是应用了多线程、键盘/鼠标事件监听,最初通过NLTK语言的解决,从而反向推出电脑的操作记录等信息。业务逻辑并不简单,咱们一起来看看吧!
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装置相干的第三方库,一是对于监听的解决、二是对于日志的记录模块、三是对于简略的线程解决模块。
1、装置pynput库监控键盘、鼠标事件
2、装置日志解决
将相干的模块导入到代码块中。
# 鼠标键盘监控from pynput import keyboard, mouse# 日志解决from loguru import logger# 多线程解决from threading import Thread
将指标日志记录文件退出到logger代码处理器中。
logger.add('lister.log')
编写鼠标被按下时的处理函数。
def on_keyboard_press(key): ''' 按键时记录所按下的键 :param key: :return: ''' logger.debug(f'{key} :被按下了')
编写鼠标抬起时的处理函数。
def on_keyboard_release(key): ''' 开释按键处理函数 :param key: :return: ''' if key == keyboard.Key.esc: return False
编写鼠标单击、右击以及滑轮的处理函数。
def on_mouse_click(x, y, click, pressed): if click == mouse.Button.left: logger.debug('鼠标左键按下了') elif click == mouse.Button.right: logger.debug('鼠标右键按下了') return False else: logger.debug('两头滚轮按下了')
将键盘相干的处理函数退出到键盘事件的监听中。
def func_keyboard(): ''' 键盘的按下/开释的监听 :return: ''' with keyboard.Listener(on_press=on_keyboard_press, on_release=on_keyboard_release) as keyboard_listener: keyboard_listener.join()
将鼠标相干的处理函数退出到鼠标事件的监听中。
def func_mouse_click(): ''' 监听鼠标 :return: ''' with mouse.Listener(on_click=on_mouse_click) as mouse_listener: mouse_listener.join()
在main()的处理函数中将鼠标监听、键盘监听别离作为两个线程启动。
if __name__ == '__main__': ''' 执行线程 ''' # 定义键盘监听线程 thread_keyboard = Thread(target=func_keyboard) # 定义鼠标监听线程 thread_mouse = Thread(target=func_mouse_click) # 别离启动线程 thread_keyboard.start() thread_mouse.start()
最初能够失去一份键盘、鼠标历史执行状态记录的日志文件,通过NLTK语言的解决从而逆向推出电脑的操作内容,这一部分就不演示了。
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