1、前言
之前在学习郭霖《第一行代码》时循序渐进地写过一个彩云天气 App,对外面的网络申请框架的封装印象十分粗浅,很喜爱这种 Retrofit
+ Kotlin
+ 协程的搭配应用。随后也在本人的我的项目里参考了这部分的代码。但随着代码的深刻编写和性能的简单,原来的框架曾经无奈满足我的应用了。原次要有如下的痛点:
- 短少失败的回调
- 显示加载中动画比拟麻烦
前面我本人试着致力去封装一个简略易用的框架,惋惜集体能力无限,本人封装的框架总是不如人意。好在还有很多优良的博客和代码可供参考。在此基础上,对彩云天气 App中的网络申请框架做了一些批改,尽可能地做到简略易用。以申请玩安卓的登录接口为例(用户名和明码是我本人申请的,见代码),页面上有一个按钮,点击按钮后就发动登录申请。
先来看看发动申请后的回调怎么写:
viewModel.loginLiveData.observeState(this) { onStart { LoadingDialog.show(activity) Log.d(TAG, "申请开始") } onSuccess { Log.d(TAG, "申请胜利") showToast("登录胜利") binding.tvResult.text = it.toString() } onEmpty { showToast("数据为空") } onFailure { Log.d(TAG, "申请失败") showToast(it.errorMsg.orEmpty()) binding.tvResult.text = it.toString() } onFinish { LoadingDialog.dismiss(activity) Log.d(TAG, "申请完结") }}
回调一共有五种,会在下文具体介绍。这里采纳了DSL
的写法,如果你喜爱传统的写法,能够调用另外一个扩大办法observeResponse()
,因为它最初一个参数就是申请胜利的回调,所以借助 Lambda 表达式的个性,能够简洁地写成如下的模式:
viewModel.loginLiveData.observeResponse(this){ binding.tvResult.text = it.toString()}
如果还须要其余回调,能够应用具名参数加上,如下所示:
viewModel.loginLiveData.observeResponse(this, onStart = { LoadingDialog.show(this)}, onFinish = { LoadingDialog.dismiss(activity)}) { binding.tvResult.text = it.toString()}
2、框架搭建
开始之前必须阐明,这个框架是基于《第一行代码》(第三版)中的彩云天气 App的,它的架构图如下所示,如果你浏览过《第一行代码》或者谷歌的相干文档,那么想必对此不会生疏。
2.1 增加依赖库
//简化在 Activity 中申明 ViewModel 的代码implementation "androidx.activity:activity-ktx:1.3.1"// lifecycledef lifecycle_version = "2.3.1"implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:$lifecycle_version"implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-livedata-ktx:$lifecycle_version"// retrofit2def retrofit_version = "2.9.0"implementation "com.squareup.retrofit2:retrofit:$retrofit_version"implementation "com.squareup.retrofit2:adapter-rxjava2:$retrofit_version"implementation "com.squareup.retrofit2:converter-gson:$retrofit_version"implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.1.1'// okhttpdef okhttp_version = "4.8.1"implementation "com.squareup.okhttp3:okhttp:$okhttp_version"//日志拦截器implementation('com.github.ihsanbal:LoggingInterceptor:3.1.0') { exclude group: 'org.json', module: 'json'}
2.2 Retrofit
构建器
Retrofit
构建器这里做了分层,基类做了一些根本的配置,子类继承后能够增加新的配置,并配置本人喜爱的日志拦截器。
private const val TIME_OUT_LENGTH = 8Lprivate const val BASE_URL = "https://www.wanandroid.com/"abstract class BaseRetrofitBuilder { private val okHttpClient: OkHttpClient by lazy { val builder = OkHttpClient.Builder() .callTimeout(TIME_OUT_LENGTH, TimeUnit.SECONDS) .connectTimeout(TIME_OUT_LENGTH, TimeUnit.SECONDS) .readTimeout(TIME_OUT_LENGTH, TimeUnit.SECONDS) .writeTimeout(TIME_OUT_LENGTH, TimeUnit.SECONDS) .retryOnConnectionFailure(true) initLoggingInterceptor()?.also { builder.addInterceptor(it) } handleOkHttpClientBuilder(builder) builder.build() } private val retrofit = Retrofit.Builder() .baseUrl(BASE_URL) .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()) .client(okHttpClient) .build() fun <T> create(serviceClass: Class<T>): T = retrofit.create(serviceClass) inline fun <reified T> create(): T = create(T::class.java) /** * 子类自定义 OKHttpClient 的配置 */ abstract fun handleOkHttpClientBuilder(builder: OkHttpClient.Builder) /** * 配置日志拦截器 */ abstract fun initLoggingInterceptor(): Interceptor?}
RetrofitBuilder
:
private const val LOG_TAG_HTTP_REQUEST = "okhttp_request"private const val LOG_TAG_HTTP_RESULT = "okhttp_result"object RetrofitBuilder : BaseRetrofitBuilder() { override fun handleOkHttpClientBuilder(builder: OkHttpClient.Builder) {} override fun initLoggingInterceptor()= LoggingInterceptor .Builder() .setLevel(Level.BASIC) .log(Platform.INFO) .request(LOG_TAG_HTTP_REQUEST) .response(LOG_TAG_HTTP_RESULT) .build()}
2.3 全局异样解决
申请时可能会遇到诸如网络断开、Json
解析失败等意外状况,如果咱们每次申请都要解决一遍这些异样,那也未免太麻烦了。正确的做法是把异样集中到一起解决。
创立一个定义各种异样的枚举类:
enum class HttpError(val code: Int, val message: String){ UNKNOWN(-100,"未知谬误"), NETWORK_ERROR(1000, "网络连接超时,请查看网络"), JSON_PARSE_ERROR(1001, "Json 解析失败") //······}
创立一个文件,在外面定义一个全局办法,用于解决各种异样:
fun handleException(throwable: Throwable) = when (throwable) { is UnknownHostException -> RequestException(HttpError.NETWORK_ERROR, throwable.message) is HttpException -> { val errorModel = throwable.response()?.errorBody()?.string()?.run { Gson().fromJson(this, ErrorBodyModel::class.java) } ?: ErrorBodyModel() RequestException(errorMsg = errorModel.message, error = errorModel.error) } is JsonParseException -> RequestException(HttpError.JSON_PARSE_ERROR, throwable.message) is RequestException -> throwable else -> RequestException(HttpError.UNKNOWN, throwable.message)}
理论我的项目中遇到的异样当然不止这几个,这里只是作为举例写了少部分,理论凋谢中把它丰盛欠缺即可。
2.4 回调状态监听
回调状态一共有四种:
onStart()
:申请开始(可在此展现加载动画)onSuccess()
:申请胜利onEmpty()
:申请胜利,但data
为null
或者data
是汇合类型但为空onFailure()
:申请失败onFinish()
:申请完结(可在此敞开加载动画)
这里要留神onSuccess
的规范:并不仅仅是 Http 申请的后果码(status code)等于 200,而且要达到Api申请胜利的规范,以玩安卓的Api 为例,errorCode
为 0时,发动的申请才是执行胜利;否则,都应该归为onFailure()
的状况(能够参考文章附带的思维导图)。
理分明有几种回调状态后,就能够施行监听了。那么在哪里监听呢?LiveData
的observe()
办法的第二个函数能够传入Observer
参数。Observer
是一个接口,咱们继承它自定义一个Oberver
,借此咱们就能够监听LiveData
的值的变动。
interface IStateObserver<T> : Observer<BaseResponse<T>> { override fun onChanged(response: BaseResponse<T>?) { when (response) { is StartResponse -> { //onStart()回调后不能间接就调用onFinish(),必须期待申请完结 onStart() return } is SuccessResponse -> onSuccess(response.data) is EmptyResponse -> onEmpty() is FailureResponse -> onFailure(response.exception) } onFinish() } /** * 申请开始 */ fun onStart() /** * 申请胜利,且 data 不为 null */ fun onSuccess(data: T) /** * 申请胜利,但 data 为 null 或者 data 是汇合类型但为空 */ fun onEmpty() /** * 申请失败 */ fun onFailure(e: RequestException) /** * 申请完结 */ fun onFinish()}
接下来咱们筹备一个HttpRequestCallback
类,用于实现DSL
的回调模式:
typealias OnSuccessCallback<T> = (data: T) -> Unittypealias OnFailureCallback = (e: RequestException) -> Unittypealias OnUnitCallback = () -> Unitclass HttpRequestCallback<T> { var startCallback: OnUnitCallback? = null var successCallback: OnSuccessCallback<T>? = null var emptyCallback: OnUnitCallback? = null var failureCallback: OnFailureCallback? = null var finishCallback: OnUnitCallback? = null fun onStart(block: OnUnitCallback) { startCallback = block } fun onSuccess(block: OnSuccessCallback<T>) { successCallback = block } fun onEmpty(block: OnUnitCallback) { emptyCallback = block } fun onFailure(block: OnFailureCallback) { failureCallback = block } fun onFinish(block: OnUnitCallback) { finishCallback = block }}
而后申明新的监听办法,思考到某些时候须要自定义的LiveData
(比方为了解决数据倒灌的问题),这里采纳扩大函数的写法,便于扩大。
/** * 监听 LiveData 的值的变动,回调为 DSL 的模式 */inline fun <T> LiveData<BaseResponse<T>>.observeState( owner: LifecycleOwner, crossinline callback: HttpRequestCallback<T>.() -> Unit) { val requestCallback = HttpRequestCallback<T>().apply(callback) observe(owner, object : IStateObserver<T> { override fun onStart() { requestCallback.startCallback?.invoke() } override fun onSuccess(data: T) { requestCallback.successCallback?.invoke(data) } override fun onEmpty() { requestCallback.emptyCallback?.invoke() } override fun onFailure(e: RequestException) { requestCallback.failureCallback?.invoke(e) } override fun onFinish() { requestCallback.finishCallback?.invoke() } })}/** * 监听 LiveData 的值的变动 */inline fun <T> LiveData<BaseResponse<T>>.observeResponse( owner: LifecycleOwner, crossinline onStart: OnUnitCallback = {}, crossinline onEmpty: OnUnitCallback = {}, crossinline onFailure: OnFailureCallback = { e: RequestException -> }, crossinline onFinish: OnUnitCallback = {}, crossinline onSuccess: OnSuccessCallback<T>) { observe(owner, object : IStateObserver<T> { override fun onStart() { onStart() } override fun onSuccess(data: T) { onSuccess(data) } override fun onEmpty() { onEmpty() } override fun onFailure(e: RequestException) { onFailure(e) } override fun onFinish() { onFinish() } })}
2.5 Repository
层的封装
Repository
层作为数据的起源,有个两个渠道:网络申请和数据库。这里临时只解决了网络申请。
基类Repository
:
abstract class BaseRepository { protected fun <T> fire( context: CoroutineContext = Dispatchers.IO, block: suspend () -> BaseResponse<T> ): LiveData<BaseResponse<T>> = liveData(context) { this.runCatching { emit(StartResponse()) block() }.onSuccess { //status code 为200,持续判断 errorCode 是否为 0 emit( when (it.success) { true -> checkEmptyResponse(it.data) false -> FailureResponse(handleException(RequestException(it))) } ) }.onFailure { throwable -> emit(FailureResponse(handleException(throwable))) } } /** * data 为 null,或者 data 是汇合类型,然而汇合为空都会进入 onEmpty 回调 */ private fun <T> checkEmptyResponse(data: T?): ApiResponse<T> = if (data == null || (data is List<*> && (data as List<*>).isEmpty())) { EmptyResponse() } else { SuccessResponse(data) }}
子类Repository
:
object Repository : BaseRepository() { fun login(pwd: String) = fire { NetworkDataSource.login(pwd) }}
网络申请数据源,在这里调用网络接口:
object NetworkDataSource { private val apiService = RetrofitBuilder.create<ApiService>() suspend fun login(pwd: String) = apiService.login(password = pwd)}
2.6 ViewModel
层的封装
ViewModel
根本遵循了《第一行代码》中的写法,创立了两个LiveData
。用户点击按钮时,loginAction
的值就会产生扭转,触发switchMap
中的代码,从而达到申请数据的目标。
class MainViewModel : ViewModel() { private val loginAction = MutableLiveData<Boolean>() /** * loginAction 在这里只传递布尔值,不传递明码,在理论我的项目中,会应用 DataBinding 绑定 xml 布局和 ViewModel, * 不须要从 Activity 或者 Fragment 中把明码传入 ViewModel */ val loginLiveData = loginAction.switchMap { if (it) { Repository.login("PuKxVxvMzBp2EJM") } else { Repository.login("123456") } } /** * 点击登录 */ fun login() { loginAction.value = true } fun loginWithWrongPwd() { loginAction.value = false }}
留神:这种写法通常不从View
向ViewModel层传递数据,是须要搭配DataBinding
的。如果你不想这样写,能够批改BaseRepository
中的返回值,间接返回BaseResponse
。
3、思维导图及源码
最初,用一张思维导图总结本文:
源码地址:GitHub (留神分支要抉择 dev1.0)
参考
- JetpackMvvm
- FastJetpack