上篇说到告警曾经写入到内存构造中 AlertsProvider
中,并且 Dispatcher
通过订阅 AlertsProvider
获取一个 chan
,可能实时读到新写入的 alert
。
Dispatcher
的作用就是把 alert
分派给正确的 route
来解决告警,route
是一个树状构造,每个节点有 Matchers
用于判断和以后正在解决的 alert
是否匹配,匹配就对这个 alert
利用这个 route
上的规定,先看看 route
构造:
type Route struct { parent *Route Routes []*Route RouteOpts RouteOpts // alert 就是由 alert.LabelSet 和 Route.Matchers 两个是否匹配来决定是否应用这个 Route 来解决 Matchers labels.Matchers // 以后层呈现一个 route 匹配 alert 后,是否在同级上持续应用这个 alert 尝试匹配其它 route Continue bool}// RouteOpts 保留了跟以后 Route 绑定的一些规定,alert 匹配后就会应用这些规定解决type RouteOpts struct { Receiver string GroupBy map[model.LabelName]struct{} GroupByAll bool GroupWait time.Duration GroupInterval time.Duration RepeatInterval time.Duration MuteTimeIntervals []string}
对树状构造数据,源码中应用了递归来遍历节点
// lset 就是传入的告警的 label 汇合func (r *Route) Match(lset model.LabelSet) []*Route { // 以后节点匹配 if !r.Matchers.Matches(lset) { return nil } var all []*Route for _, cr := range r.Routes { matches := cr.Match(lset) // 深度优先 all = append(all, matches...) // 如果曾经匹配到同级的一个, 且 Continue=false 就完结以后层的匹配 if matches != nil && !cr.Continue { break } } // 如果以后 route 的子 route.Routes 为空或者 route.Routes 中没有匹配 lset 时, 那么以后 route 就是匹配的 if len(all) == 0 { all = append(all, r) } return all}
找到了所有跟以后告警匹配的 route
, 接下来就是解决告警了,看看 processAlert
,
func (d *Dispatcher) processAlert(alert *types.Alert, route *Route) { // 获取以后 route 上用于分组的标签 kv, 计算一个组的 fp // 如果 route 的 groupBy 是 ["a", "b"], 那么 a=1,b="s" 的告警和 a=1,b="e" 的告警就会在一个 route 下的不同分组内 groupLabels := getGroupLabels(alert, route) fp := groupLabels.Fingerprint() d.mtx.Lock() defer d.mtx.Unlock() // 没 routeGroups 就建一个, route 对应的是 routeGroups, fp 对应的是 aggrGroup routeGroups, ok := d.aggrGroupsPerRoute[route] if !ok { routeGroups = map[model.Fingerprint]*aggrGroup{} d.aggrGroupsPerRoute[route] = routeGroups } ag, ok := routeGroups[fp] if ok { // groupBy 中的 label 呈现了一个新的取值组合, 间接写入 ag.insert(alert) return } ag = newAggrGroup(d.ctx, groupLabels, route, d.timeout, d.logger) routeGroups[fp] = ag d.aggrGroupsNum++ d.metrics.aggrGroups.Inc() // 终于, 一个新的告警被 Dispatcher 分派到了一个 routeGroup 下的一个 aggrGroup 中 ag.insert(alert) // 每个 aggrGroup 会有个独立的解决以后分组告警的 groutine, 这里传给 ag.run 的匿名函数最终会是真正解决每个告警的函数 go ag.run(func(ctx context.Context, alerts ...*types.Alert) bool { // 处理函数就是应用 Dispatcher 的 stage 来解决 // stage 是在 Dispatcher 新建时编排的流水线, 外面都是 stage 接口类型的对象, stage 接口只有一个 Exec 办法 _, _, err := d.stage.Exec(ctx, d.logger, alerts...) // ... return err == nil })}
所以 processAlert
就是把告警分派给某个 route
下的某个 aggrGroup
, 而每个 aggrGroup
会有个独立的 groutine
专门解决本人 aggrGroup
内的告警,在持续看每个 aggrGroup
是怎么解决本人组内的告警之前,先理解一下 aggrGroup
的构造
type aggrGroup struct { // 分组应用的 labels,比方下面例子中的 a=1,b="s" labels model.LabelSet opts *RouteOpts logger log.Logger routeKey string // 这个构造和后面告警写入时存储的构造 AlertsProvider 底层应用的雷同 // 实际上就是一个 mutex.Lock 守护的一个 map[fp]alert alerts *store.Alerts // 退出构造, aggrGroup 启动后在逻辑上是属于 Dispatcher, 所以须要监听 Dispatcher 的退出 // 这个 ctx 就是 Dispatcher 的 ctx ctx context.Context cancel func() done chan struct{} // 这个 timer 新建时应用的周期就是 group_wait, 即一个分组的首次告警等待时间 // 在这个组首次 flush 之后,会被置为 GroupInterval 即一个更长的期待周期 next *time.Timer timeout func(time.Duration) time.Duration mtx sync.RWMutex hasFlushed bool}// 写入 aggrGroup 一个告警func (ag *aggrGroup) insert(alert *types.Alert) { // 和 AlertsProvider 的 Put 时一样 if err := ag.alerts.Set(alert); err != nil { level.Error(ag.logger).Log("msg", "error on set alert", "err", err) } ag.mtx.Lock() defer ag.mtx.Unlock() // 写入 aggrGroup 胜利后, 如果以后分组在新建后执行过 flush, 而且以后这个告警会尝试触发一次 flush, // flush 是每个 aggrGroup 用来解决本人分组内告警的函数, 稍后会说 // if !ag.hasFlushed && alert.StartsAt.Add(ag.opts.GroupWait).Before(time.Now()) { ag.next.Reset(0) }}
接下来就是 aggrGroup 是如何解决本人组内的告警的
func (ag *aggrGroup) run(nf notifyFunc) { defer close(ag.done) defer ag.next.Stop() for { select { case now := <-ag.next.C: // 如果以后告警没有在 GroupInterval 内实现, 就立刻终止, 因为下个 flush 来了 ctx, cancel := context.WithTimeout(ag.ctx, ag.timeout(ag.opts.GroupInterval)) // flush 中应用的 now 都是以这个工夫为准 ctx = notify.WithNow(ctx, now) // Populate context with information needed along the pipeline. ctx = notify.WithGroupKey(ctx, ag.GroupKey()) ctx = notify.WithGroupLabels(ctx, ag.labels) ctx = notify.WithReceiverName(ctx, ag.opts.Receiver) ctx = notify.WithRepeatInterval(ctx, ag.opts.RepeatInterval) ctx = notify.WithMuteTimeIntervals(ctx, ag.opts.MuteTimeIntervals) ag.mtx.Lock() // ag.next 这个 timer 在 aggrGroup 新建的时候应用 group_await // 首次触发后, 就被重置为 GroupInterval, 个别这个更长一点 ag.next.Reset(ag.opts.GroupInterval) ag.hasFlushed = true ag.mtx.Unlock() ag.flush(func(alerts ...*types.Alert) bool { return nf(ctx, alerts...) }) cancel() case <-ag.ctx.Done(): return } }}func (ag *aggrGroup) flush(notify func(...*types.Alert) bool) { if ag.empty() { return } var ( alerts = ag.alerts.List() alertsSlice = make(types.AlertSlice, 0, len(alerts)) now = time.Now() ) for _, alert := range alerts { a := *alert // 没解决的就把完结工夫置零, 不然后续流程如果很长, 可能就解决到一半 EndsAt 就到期了 if !a.ResolvedAt(now) { a.EndsAt = time.Time{} } alertsSlice = append(alertsSlice, &a) } sort.Stable(alertsSlice) // 这个 notify(alertsSlice...) 就是音讯解决流水线入口, // if body 中的逻辑就是跑完流水线并且没有谬误再执行的逻辑 if notify(alertsSlice...) { for _, a := range alertsSlice { fp := a.Fingerprint() got, err := ag.alerts.Get(fp) if err != nil { // This should never happen. level.Error(ag.logger).Log("msg", "failed to get alert", "err", err, "alert", a.String()) continue } // 从以后的 aggrGroup 中清理曾经解决的告警 if a.Resolved() && got.UpdatedAt == a.UpdatedAt { if err := ag.alerts.Delete(fp); err != nil { level.Error(ag.logger).Log("msg", "error on delete alert", "err", err, "alert", a.String()) } } } }}
到这个地位告警曾经被解决掉了,实际上就是跑完流水线后告警的状态变了,aggrGroup 中清理告警只是清理告警的一个指针,还有其它中央的组件还存储者这个告警的指针,比方 AlertsProvider 中,不过那边就由 AlertsProvider 的 GC 函数解决了。
下面的流水线的入口函数被传递了很多层,我把它收集在一起就看的比较清楚:
// 最后是 aggrGroup 启动时定义, 传给 aggrGroup.run 函数, 实际上这个函数是一个闭包, 因为援用了 d.logger, d.stagego ag.run(func(ctx context.Context, alerts ...*types.Alert) bool { _, _, err := d.stage.Exec(ctx, d.logger, alerts...) return err == nil})// aggrGroup.run 对它进一步封装, 把 aggrGroup.run 中计算好的 ctx 传给这个函数, 减少了闭包中的信息func (ag *aggrGroup) run(nf notifyFunc) { for { select { case now := <-ag.next.C: ag.flush(func(alerts ...*types.Alert) bool { return nf(ctx, alerts...) }) cancel() } }}// 最终是在 flush 中应用本组的 alert 调用这个函数func (ag *aggrGroup) flush(notify func(...*types.Alert) bool) { if notify(alertsSlice...) {}}
总结下来,就是为了调用 d.stage.Exec(ctx, d.logger, alerts...)
,应用了 Dispatcher.logger
, aggrGroup
的 ctx
和 alerts
。